十、战斗体验优化
操作行为检测功能
我们注意到每个玩家的操作习惯都不一样,同一套系统布局远远无法满足大家的个性化操作需求,我们希望大家能够在适合自己操作习惯的布局下更舒适的操控英雄完成比赛。
本期通过分析玩家平时的操作数据,生成操作行为热力图,一键智能生成适合自己的布局
精准普攻自适应释放优化
本期优化后,该功能会基于每位玩家平时普攻和精准普攻的操作数据,更准确的对轻触和拖拽普攻的操作做出提前预判,进一步降低轻触普攻时的响应延迟。
更适合轻触普攻速率较慢,对精准性需求强的玩家
十一、平板/折叠屏幕设备体验优化
适配规则升级
在上期我们完成了部分窄屏机型的【可见视野区域】适配,但仍有部分机器未覆盖。
本期我们优化算法后,会自动适配所有窄屏分辨率设备,希望能让窄屏设备的玩家能够拥有更好的游戏体验。
因算法调整,已适配的窄屏机型【可见视野范围】对比上个版本有细微差别
新增缓冲区调整功能
我们发现大家操作习惯存在差异,有的玩家在手指轻点操作时常常误触为拖拽操作,从而导致技能/普攻释放的结果不符合预期。
本次新增了技能/普攻缓冲区调整功能:缓冲区越大,越难以完成拖拽操作;缓冲区越小,越容易完成拖拽操作
十二、镜头视野相关体验优化
优化了镜头相关的交互逻辑与相关表现,现在的镜头拖拽体验相较以往更为流畅
镜头偏移按钮功能在启用时将增加循环光效,同时,按下【可拖动视野】操作区域时不再锁定镜头
技能轮盘倒计时实现逻辑优化
我们优化了技能轮盘倒计时的精准度,进一步帮助大家更准确清晰的判断释放技能的极限时机
新增闪现释放逻辑功能
本期我们对技能释放期间的闪现方向开放了设置项,现在大家可以通过以下方式来调整闪现方向了。
功能新增:
跟随移动朝向:释放技能时,闪现方向跟随移动轮盘朝向
跟随角色朝向:释放技能时,闪现方向跟随角色当前朝向
智能寻敌:释放技能后短时间内,轻触闪现具有智能锁敌功能
本期部分英雄适配:小乔/墨子/妲己/孙尚香/鲁班七号/刘禅/狄仁杰/项羽/老夫子/安琪拉/不知火舞/橘右京/牛魔/后羿/虞姬/杨戬/干将莫邪/诸葛亮/苏烈/盾山
新增技能释放方式
新增非瞄准类技能手指按下即可释放功能,让技能释放时响应更加敏捷
按钮信息显性化调整
为了更准确的表达各个操控按键的响应逻辑,我们调整了对应按键在不同状态时的具体表现,希望帮助大家了解对应按键的功能特性,打出高光操作。
初始常态:始终攻击距离最近单位
普攻精准锁定状态时:取消精准锁定
进入防御塔范围时:攻击防御塔
2025-03-11
2025-02-26
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