为了提升局内的战术交流体验,我们新增了“猜你想说”功能,以便玩家更高效地进行对局中多变的战术沟通;同时我们也将提升队友间的认可与正向行为互动,以塑造更好的合作交流体验。
新增“猜你想说”智能信号推荐功能
在快速变换的对局中,将根据游戏阶段、英雄、场景、资源等等不同的情况,为玩家推荐战术相关的交流信息,以便快速沟通。
局内智能交流功能新增正向行为触发场景
在局内自动交流功能中,我们新增了队友正向的行为间的触发,以提升队友间的合作感受;
本次新增的信号包括“我来帮你卡线”、“请你吃血包”、"射手来拿红“、”法师来拿蓝“、”我来帮占视野“、”你们开龙,我看视野“、”别急,我断线!“等。
局内点赞功能调整
我们在局内点赞功能新增了合作击败、阵营团灭敌方等场景的触发和内容交互,期望能够更好的促进队友间的合作体验。
结算流程
我们对结算流程的视觉效果和功能进行了重构,对流程顺序、信息有效性、结算评价系统、金银牌系统、上分机制等内容都进行了全方位的改动。
点赞界面
我们将队伍点赞流程调整到了第一个结算界面,同时新增了不同队友的表现内容展示,让更多队友好的表现被看见,重构了该界面的视觉,期望能强化对战结束的团队感受。
个人数据界面
个人数据界面与点赞流程有了更连续的视觉效果,同时优化了界面信息的有效性。
段位升星界面
对界面视觉信息进行了调整。
十人数据界面
对界面进行了视觉信息重构,区分了金银牌与MVP的展示,新增了玩家皮肤卡片的展示。
结算流程其他综合调整
结算评价算法迭代
我们优化了结算评价算法,过去的算法会过于看重击杀、阵亡、助攻这类结果数据,但在对战中为团队有贡献的过程行为其实也应该被看到和被肯定。
在新版本中我们新增了更多的数据维度,例如协助推塔、控龙等;并且优化了每个评价维度的权重;希望不同英雄在不同对局中差异化表现都能被合理的方式进行评价;针对多分路英雄,将用不同的方式考虑玩家在不同分路下的独特贡献,我们也会基于版本对多分路英雄的定义进行调整和扩充。
金银牌系统调整
我们将原有的金银牌职业调整为金银牌分路,并对金银分路图标视觉进行了更新。
配合结算评价一起,根据玩家不同英雄、分路表现,调整了达到金银牌表现时所需的标准。
新增排位赛积分机制
我们移除了勇者积分系统,用新的排位积分系统作为更实时、明确的表现反馈;排位积分将根据玩家金银牌表现进行增加,简单来说,玩家获胜且金牌,可以加2颗星左右,失败金牌不掉星,银牌、表现较好同理有对应的排位积分机制奖励,详情规则如下:
(1)100排位赛积分=1颗星;
(2)当玩家获得金牌时结合对局表现,共计+100左右积分;
(3)当玩家获得银牌时结合对局表现,共计+35左右积分;
与现网一致,局内严重挂机行为将不再投放金银牌,胜利不加分
王者以上分路星数系统调整
在过去两个赛季,我们收到一些玩家关于王者以上分路星数系统的反馈;经过讨论后,新赛季我们将移除王者以上分路星数系统。
受分路星数系统移除的影响,原分路保星卡道具和赛季任务中分路星数任务将失效,作为补偿,我们对相关系统和奖励进行了调整:
1、降低了赛季任务达成难度,移除了原赛季任务中的分路星数任务;提升了场次任务的经验奖励,并调低赛季任务达成所需的总经验。整体上,新赛季玩家们完成赛季任务的速度会比之前更快;
2、调整了奖励内容的投放,在赛季任务中,分路修炼任务中的各分路保星卡将替换为惊奇魔盒·优秀;原每个赛季达到王者段位后奖励的各分路保星卡替换为三张通用保星卡。
打扫战场流程调整
我们将打扫战场流程提前到胜利界面,以便后续结算流程更加丝滑。
2024-11-13
2024-11-08
2024-11-08
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2024-11-07
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