长期以来,玩家在游戏中的实力和体验需求发生了很大的变化,但是我们却没有很好地跟上这些变化的脚步,导致玩家的体验需求没有被很好的满足。 “匹配机制、队友/对手能力不匹配、阵容冲突、队友不认真玩影响我游戏体验、单局表现评分算法不准确、恶意行为识别不够准确、举报反馈差” 等,都是大家一直在持续反馈的问题,虽然期间我们有持续调优,但是却一直没有得到明显的体验改善,与各位玩家一样,我们对现状也同样不满意。
最近我们也在尝试通过“策划开麦了”的栏目与玩家做了一些很有价值的沟通,我们收到了大家反馈的非常多的对局体验建议,给了我们很多启发,我们期望能够跟大家建立这样的长期沟通方式,能够持续性的对对局体验问题进行改善;我们将站在绝大多数玩家的立场,和玩家一起,共同保护大家的对局体验,尽量让每一局王者都更有意义!
在新版本中,我们将首先对匹配算法、匹配机制、选将机制、对局交流、结算流程、上分体验等模块进行系统性的调整,期望能够和玩家一起逐步改善大家的对局体验。
匹配算法重构
在新版本中,我们对匹配算法进行了重构,期望能够为大家提供更公平、合理、有意义的对局体验。
新的匹配算法会配套匹配流程的改动,综合考量大家的分路意愿,游戏实力,个人风格,在兼顾匹配时长的前提下,尽可能的让大家拿到自己想玩的分路,尽可能促成更多实力接近的队友和旗鼓相当的对手一起对局,以提升大家在对局中的合作与对抗体验!
分路图标品质优化
分路图标进行了视觉品质的优化,调整了对抗路、中路、发育路、游走等位置的分路图标,调整后的分路图标,结合了地图位置和分路特征,将更加清晰。
在对局中根据阵营地图位置不同,将展示对应的分路图标,局外各场景将默认展示蓝色方图标。
分路匹配全量开放
巅峰赛和排位赛将全时段、全段位开放分路匹配机制,以尽量保证玩家的赛前位置意愿的达成,与匹配算法改动一起,期望在对局开始前促成更好的阵容搭配。
王者以下段位玩家开局前可选择单分路进行匹配,玩家可随时更换。
王者以上段位玩家开局前可选择主次分路进行匹配,玩家可随时更换选择,系统将优先匹配主选分路,尽量降低次选分路的匹配比例,防止可能出现的连续次选分路的匹配等问题。
对于可玩更多分路的玩家,新增补位功能,可选择补位进行匹配,系统也将优先考虑玩家使用分路习惯进行位置匹配。
全新选将流程
配合分路匹配系统的调整,针对不同段位的玩家,选将流程将一起进行一系列流程和功能上的调整。
钻石以下选将流程
整个选将展示调整为排位赛全段位一致的视觉感受。
同阵营玩家同时选择英雄,可选择对应分配分路下的英雄;同时根据玩家使用情况,刷新了分路下的英雄对应关系。
钻石以上选将流程
分路展示
新增预选英雄流程,玩家可在各自分路下进行更精准的本局想用英雄表达和沟通。
巅峰赛选将流程
巅峰赛将新增禁用位(6个→10个),每个玩家都将享有禁用英雄的权利,10人同时禁用,玩家可实时看见队友所禁英雄,但不会看见对方所禁英雄,最后进行双方禁用英雄展示,敌我双方禁用英雄可重复。新的选将流程相对之前的版本将降低接近一分钟的时间,以提升玩家游玩效率:
新的禁用流程将先在巅峰赛中试行,在获得更多体验优化建议后,后续版本再逐步应用到排位赛。
后续选择英雄与最后调整界面保持不变。
套装推荐调整
随着玩家分路的明确,装备推荐将根据英雄在不同分路下进行更明确的默认展示,以提升玩家装备选择效率。(例如:夏侯惇走游走位将默认展示游走分路下的装备推荐)
2024-11-13
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