快速赛优化
战绩统计
我们了解到“快速赛的战绩会影响常用英雄胜率”对部分召唤
师造成了困扰,我们对此进行了优化。快速赛战绩将不再计入常用英雄的场次和胜率统计
峡谷训练师
为了进一步提升快速赛的流程体验流畅度,我们在快速赛中“招募”了更多的”峡谷训练师“。
红/蓝方峡谷训练师上限:1名 → 2名
梦境大乱斗优化
英雄平衡性调整
调整了部分英雄的数值,以平衡英雄们在梦境大乱斗中的表现
游戏节奏调整
调整了英雄整体的输出和承伤,以给予玩家更多的博弈空间
提高了初始金币和4分钟前的生命和法力恢复,以鼓励玩家在前期更频繁地对抗
防御塔及兵线调整
调整了防御塔和兵线属性,以适应英雄输出和承伤的变化
长平攻防战优化
中立生物调整
我们将中立生物由暴君变更为主宰,并调整了第一层和第三层的增益效果。
第一层:增加所有己方英雄每2秒1%的生命回复 → 增加所有己方英雄每2秒50点的生命回复
第三层:增加所有己方英雄30%的物理和法术输出 → 将接下来的兵线替换为主宰先锋
职业与英雄平衡性调整
调整部分英雄和职业数值,以平衡他们在长平攻防战中的表现
野区及线上调整
调整击败野怪、小兵的收益,并小幅延长中立生物的刷新间隔,以平衡野区和线上的成长发育差异
防御塔调整
调整防御塔的属性,以适应英雄输出和承伤的变化
泉水与补血花回复效果调整
提升己方泉水和塔下补血花的回复效果,以保障英雄残血状态时的恢复能力
细节及表现优化
优化长平攻防战细节和表现,如野怪血条上方增加生命值显示、惩戒优先作用于大野怪、恢复技能效果不会被野怪攻击打断等
万象天工调整
我们对于万象天工玩法大厅主界面进行了布局调整,调整后一次性最多展示九个玩法,方便当前开放中的玩法信息传达。
部分玩法入口关闭
为了给玩家带来更优质的玩法体验,我们将于版本更新后关闭万象天工中【五军对决】、【日之塔】和【冒险模式】(包含武道大会与六国远征)的入口,并优化玩法库的展示形式,逐步上线更多有趣的新玩法,敬请期待。
同时,随着玩法入口关闭,您也无法再通过冒险模式进入远征商店与武道商店,但仍可通过“战队-首页-商店”进行兑奖;相关成就奖杯将无法再达成,但已达成成就的奖杯与成就积分将暂时继续保留。我们预计将于S35赛季彻底关闭远征商店与武道商店入口,同时移除相关玩法的成就(成就积分不清除),请关注后续官方公告,并及时兑换奖励。
2024-12-18
2024-12-18
2024-12-18
2024-12-18
2024-12-18
2024-11-29
2024-10-10
2024-08-21
2024-07-25
2024-07-23