人格解体图文攻略,人格解体是一款基于coc体系的跑团rpg角色扮演游戏,玩家将在从零开始的异世界中孤注一掷,贯彻自己的理念创造奇迹,可能有很多小伙伴想要知道游戏的系统说明,下面一起来看看人格解体游戏玩法系统内容攻略吧。
本指南旨在帮助不了解coc跑团的玩家快速上手,并帮助玩家尽可能在游戏剧本内完成收集内容,并打出最终结局。
推荐设置
打开设置的按钮位于游戏界面的右上角,并总是在该位置,随时可以打开,打开时游戏会暂停。
在系统设置界面中,玩家可以调节音量和画面效果,并选择是否开启电子语音(开启后游戏内人物会有跑团特色的电子配音)。
除此之外,还有三个特殊功能按钮。
清空角色数据:会删除除默认角色之外所有的自定义角色卡,慎点。
初始化:初始化当前设置,恢复游戏默认设置方案。
返回时空神殿:即其他游戏中的返回主菜单。
操作方法
移动:WASD
切换跑步/走路:左Shift
互动:鼠标左键点击
注:在手机上操作时,会变成摇杆移动,单点跑步按钮切换状态,点击屏幕进行互动。
其中摇杆会召唤在玩家点击左侧屏幕的任一位置。
另外本作虽然具有跑团要素,但基础的RPG常识仍然适用,主要玩法集中在人物培养,场景探索,剧情推进。
要点介绍
本作会涉及到一些基础的coc跑团规则,下面会对这些规则进行介绍:
生命状态
在损失生命值时会获得受伤的异常状态,其中受到来自敌人的伤害就会变为轻伤,而伤害达到最大生命值的1/2时,就会变为重伤并眩晕,受伤会影响玩家的属性值。
在生命值降低到0时,玩家不会立即死亡,状态变为濒死,在受到下一次有效伤害时立即死亡,任何成功的治疗效果都可以解除濒死状态。
骰子检定
在任何需要判定的情况,例如战斗打击,环境调查,使用道具时,都会进行一次双D10骰子的判定,其中第一颗骰子决定十位数,第二颗骰子决定个位数,最终得到的数字就是判定结果。
根据玩家判定的相关属性作为条件,小于这个值就等于判定成功。
骰子检定在游戏内有多种形式,但只有成功,困难成功,大成功,失败,大失败几种结果,根据判定的结果不同,游戏内的相关事件也会有不同的表现。
玩家的属性,装备都会影响骰子判定的成功率,并且可以通过消耗幸运值来进行重掷。
使用道具
游戏中的道具可粗略分为装备(棕色底色)和消耗品两种,每种道具可能有多种使用方法,例如绷带,既可以作为装备携带,也可以作为消耗品使用回血。
每种道具都具有一定的【固有属性】,这些无法改变的固有属性在特定情况下能发挥额外的功能,例如下图的锐器属性,在需要划开或刺击某物时就可以发挥作用。
道具合成
任意两件道具都可以在物品栏中进行合成,可能组合出的道具有:显示在第一栏中的固定道具,和显示在第三栏中的随机道具。
成功率受玩家能工巧匠属性影响,随机道具不可能出不相关的物品。目前道具合成功能在游戏内作用较小,只有固定的场合才会用上。
San值检定
在玩家遇到一些超自然的恐怖现象时,就会进行对san值的检定,不论是否成功都会损失一部分san。San值不足时会陷入疯狂,san值归零时则会导致角色死亡。
战斗流程
本作的战斗环节不同于传统回合制战斗,需要玩家提前规划好下一轮的行动内容,然后依据玩家的选择进行操作。
每一轮的行动类型分为三种:
战术行动:包含突袭,集中注意,保持警惕,意图看破,寻找掩体和改变站位,主要功能是获得增益,选择正确的增益以在战斗中取得优势局面。
主动行动:包含近身攻击,缴械和使用道具,是玩家选择进攻还是防守的选项。
防御行动:包含闪避和反击,是玩家应对敌方主动行动作出的动作。
每一轮都会根据玩家作出的三个选项和敌方作出的三个选项来进行检定,根据骰面不同来执行不同的效果。战斗时玩家可以点选敌人,看到其下轮操作是什么,从而选出正确的战术行动类型。
左侧的三个位置分别对应站位的前,中,后排,通过改变站位功能可以改变当前角色所在的位置,从而规避一些打击范围的伤害。
玩家在战斗时可以自由切换身上携带的武器,不消耗回合数,根据不同的武器属性,又分为冷兵器近战和枪击两种类型,其中枪击相较近战有很大优势,其不可闪避的特性和较大的伤害值都是打boss必备的。
战斗时双方的回合是轮流进行的,获胜条件是消灭对方所有单位,所以优先打晕/让对方减员是非常必要的。
2021-10-25
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