钢铁防线清晰度优化
防御塔保护护盾美术表现升级
目前游戏中前4分钟防御塔保护表现不明显,玩家可能较难从表现上感知到防御塔保护是否存在。新版本中我们对防御塔保护的美术表现进行优化升级,以更清晰地提示玩家防御塔正在受到保护
防御塔保护受击反馈
优化了防御塔保护受击的伤害数字表现,增加了受击特效和受击音效
机关血条优化
修改了防御塔和水晶免伤图标的位置,使其与英雄血条上的增益或减益效果图标位置保持一致。此外,为友方防御塔和水晶的血条增加了适应屏幕下沉的功能
战绩页面优化
战绩页面新增信息展示:可随时查看当前时刻战场已生效的事件,以及即将发生的事件时间节点,如远古生物复活倒计时等
怪物目标圈脱战预警显示优化
在怪物被拉脱的过程中,新增怪物即将移动至边界的动态提示,以便玩家对中立生物的仇恨有更便捷的判断(该优化对所有可被拉脱的野怪与远古生物有效)
开局信息优化
开局技能学习信息优化
为了让玩家在开局中获得队友英雄的有效技能信息,在开局的技能学习信息提示中加入了技能标签。如蔡文姬:学习了一技能(治疗)
开局召唤师技能提醒优化
在对局开始前30秒,点击战绩面板的召唤师技能,播报将由“英雄没有某技能”更新为“英雄携带某技能”,以更清晰地提醒队友敌方英雄召唤师技能携带情况
2024-11-15
2024-11-15
2024-11-15
2024-11-15
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2024-10-10
2024-08-21
2024-07-25
2024-07-23
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