快速赛优化
战绩统计
我们了解到“快速赛的战绩会影响常用英雄胜率”对部分召唤师造成了困扰,我们对此进行了优化。
快速赛战绩将不再计入常用英雄的场次和胜率统计
峡谷训练师
为了进一步提升快速赛的流程体验流畅度,我们在快速赛中“招募”了更多的“峡谷训练师”。
红/蓝方峡谷训练师上限:1名 → 2名
梦境大乱斗优化
英雄平衡性调整
调整了部分英雄的数值,以平衡英雄们在梦境大乱斗中的表现
游戏节奏调整
调整了英雄整体的输出和承伤,以给予玩家更多的博弈空间
提高了初始金币和4分钟前的生命和法力恢复,以鼓励玩家在前期更频繁地对抗
防御塔及兵线调整
调整了防御塔和兵线属性,以适应英雄输出和承伤的变化
长平攻防战优化
中立生物调整
我们将中立生物由暴君变更为主宰,并调整了第一层和第三层的增益效果。
第一层:增加所有己方英雄每2秒1%的生命回复 → 增加所有己方英雄每2秒50点的生命回复
第三层:增加所有己方英雄30%的物理和法术输出 → 将接下来的兵线替换为主宰先锋
2024-11-15
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2024-11-15
2024-11-15
2024-11-15
2024-10-10
2024-08-21
2024-07-25
2024-07-23
2024-07-19