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王者荣耀9月22日更新 王者荣耀s29赛季更新海月新英雄关羽典藏皮肤上线

2022-09-21 15:20:34 编辑:多特小编 来源:互联网

  基础体验优化

  新增“技能画中画”

  我们观察到玩家在释放特定技能时,需要观察多个区域的实时画面。

  因此为了方便玩家观察,在单局内新增 “技能画中画”功能:玩家释放部分屏幕外生效的技能时,自动触发帮助观察的小窗口。

  应用技能:女娲三技能“指令:迁跃”、刘邦大招“统御战场”、大乔大招“漩涡之门”、对抗路“传送阵”、对抗路“闪影花”。后续会逐步支持更多技能,敬请期待~

  传送类技能,镜头位置优化

  我们发现玩家在释放传送类技能时,对观察技能终点位置需求远大于观察自身位置需求。

  因此在玩家使用传送类技能时,镜头将默认定位在终点位置,以优化玩家施法时的视野体验。

  应用技能:刘邦大招“统御战场”、大乔大招“漩涡之门”、对抗路“传送阵”、对抗路“闪影花”。

  “镜头跟随技能”功能优化

  在之前版本中,为了方便玩家对远距离技能的瞄准,从而开放了“镜头跟随技能”功能。但是我们发现开启功能设置可能会对玩家操作产生干扰,导致该功能开启率较低,因此在这个版本中我们对该功能的“合理性”和“易用性”进行了大幅度优化,以期待为玩家带来更舒适的体验。

  优化单局内“镜头跟随技能”功能:玩家拖动技能轮盘瞄准时,如果技能指示器超出屏幕范围,镜头将自动向瞄准方向进行偏移。

  优化一:镜头偏移触发方式更加合理,减少非必要镜头偏移,技能释放体验更流畅

  优化前:拖动技能轮盘,镜头立刻发生改变。但向上瞄准时,视野充足的情况下依然产生了无效的镜头偏移

  优化后:拖动技能轮盘,技能指示器超出屏幕时,镜头才会产生偏移,减少晃动感

  优化后的镜头偏移将会给玩家带来更舒适的对局体验:玩家向上瞄准时视野充足,镜头不会偏移,不干扰玩家正常施法;向下瞄准视野不足,镜头产生偏移,让玩家获得视野信息,张弛有度,体验提升。

  优化二:每个技能单独定制镜头偏移参数,体验更加舒适

  优化前:存在镜头偏移距离不足、镜头回归瞬切等问题

  优化后:镜头偏移距离更加合理,镜头回归更加自然

  优化三:体验更加完善,覆盖所有英雄技能。

  功能开启路径:设置 -> 操作 -> 技能操作方式 -> 镜头跟随技能,选择“镜头随技能方向偏移(超出屏幕时)”

  吕布大招易用性优化

  我们发现吕布在释放大招过程中,向下瞄准容易丢失目标信息,针对此问题,我们对吕布大招进行了易用性优化。

  优化前:向下瞄准只能看到部分指示器,且镜头在释放时回归自身,缺乏对终点位置的信息掌控。

  优化后:向下瞄准偏移更多,可以看到全部指示器,且镜头不再切回自身,技能全程都可以观察终点位置全貌。

  刘邦大招易用性优化

  我们发现刘邦在释放大招过程中,再次释放二技能,指示器表现位置与实际施放位置不符。

  针对上述问题我们进行了优化,让刘邦在释放大招期间,释放二技能直接从大招终点位置出现指示器,做到所见即所得。

  暗影先锋按钮释放优化

  为了让玩家更方便的选择任意一条分路释放暗影先锋,我们在保留了短按就在玩家所在分路释放暗影先锋等已有操作的基础上,优化了暗影先锋按钮的释放逻辑。玩家现在可以通过长按呼出分路按钮并拖动到目标分路释放暗影先锋,而不需要专门跑图到相应的分路释放,提高释放操作的易用性。

  新增普通攻击按键特效

  部分英雄使用技能触发强化普通攻击时,在普通攻击按键上会显示强化特效,以增加游戏的表现力。涉及优化的英雄有:艾琳,夏洛特,马超,曜,伽罗,司马懿,刘备,赵云,亚瑟,后羿等等。

  效果示例:亚瑟

  机制特性信息表现优化

  王者峡谷中不管是战场还是英雄都有大量的机制和特性,其中有相当一部分非常重要,需要玩家能够清晰观察从而得以做出正确的操作和决策。但我们发现其中也有不少英雄的部分相对重要的机制,并没有以合适的方式展现出来,这不仅对英雄技巧的学习和掌握造成了一定的阻碍,同时也让对抗方时常会因为难以关注到这些机制而无法做出正确的应对行为。

  基于以上的背景,我们决定在本次的更新中,进行一系列的对应优化调整。包括对部分英雄,增补其关键技能效果的施法计时条;精简属性增减益的图标呈现;以及对于部分英雄而言,美化或者增补部分关键机制和特性的信息呈现形式(主要针对各种相对重要的叠层和计时机制)。希望通过这些优化,玩家们能够更容易地去学习和掌握所使用英雄的技巧,同时能更好地与其他玩家进行交互和对抗。优化调整包括以下4项:

  1.新增技能施法计时条

  为了让玩家更好地掌握技能的生效时长,我们给部分英雄的持续类技能新增了计时条提示。

  该优化涉及的英雄:曹操(三技能),铠(三技能),典韦(三技能),程咬金(三技能),庄周(三技能),李信(三技能),上官婉儿(三技能),老夫子(二技能),孙悟空(一技能),鲁班七号(强化普通攻击)。

  优化效果示例:老夫子(二技能)

  优化前:较难掌握二技能的持续时间。

  优化后:通过计时条可以方便地获知二技能的持续时间。

  属性图标优化

  为了让玩家更好地掌握英雄技能的增益或者减益效果,我们优化了属性图标的样式,使其变得更为清晰,明显。同时,我们会将属性图标应用到更多的英雄技能上,并且让敌方和友军都能看到属性图标,从而帮助玩家更好的理解英雄的技能效果,提高对抗的清晰度。

  图标样式优化前:

  图标样式优化后(物理效果和法术效果合并):

  该优化涉及的英雄:明世隐,曹操,李白,黄忠,铠,达摩,孙策,牛魔,李白,项羽,老夫子,韩信,花木兰,李信,盾山,蒙恬,夏洛特,芈月等。

  优化效果示例:

  花木兰-免伤图标:

  明世隐连接队友-增加攻击力图标:

  特性条优化

  为了让玩家更好地掌握英雄的机制和技巧,我们对特性条进行了整体的翻新优化。

  优化一:美术表现优化

  我们对特性条进行了颜色和样式的优化,涉及英雄:狄仁杰,黄忠,百里守约,艾琳,戈娅,韩信,兰陵王,墨子,云缨,不知火舞,武则天,达摩,刘备等。

  优化示例1:狄仁杰

  优化前:

  优化后:

  优化示例2:云缨

  优化前:

  优化后:

  优化二:新增特性条的倒计时功能

  特性条新增了倒计时功能,方便玩家把握机制的持续时长,涉及英雄:后羿,曹操。

  优化示例1:后羿

  优化前:

  优化后:

  优化示例2:曹操

  优化前:

  优化后:

  优化三:部分英雄新增特性条

  为了让玩家更好地地掌握英雄机制,部分英雄新增了特性条,如吕布,诸葛亮,李白,马超等。

  优化示例1:吕布

  优化前:

  优化后:(新增了触发真伤效果时的特性条)

  优化示例2:诸葛亮(新增了触发被动时的特性条)

  优化前:

  优化后:

  新增名刀·司命图标显示

  新版本我们新增了装备《名刀·司命》的图标显示。对于一些常驻的,强博弈性的被动技能,如贤者的庇佑(能够原地复活),名刀·司命(抵挡致命伤害),瑶的被动(免疫控制),我们希望此类信息可以清晰地传达给双方玩家,从而提高对抗清晰度。

  禁用规则优化

  我们本次优化了以下英雄技能的禁用规则和施法体验

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