六、游荡者篇
游荡者在各类rpg游戏中都是经久不衰的职业,而wartales中的游荡者也独有他的特色,作为目前游戏中唯一的四分枝职业,不同分枝的游荡者也有着不同的作用。
1、刺客
阿萨辛作为目前全游戏唯一的隐藏职业,虽然没有割喉者那样强大而稳定的爆发力,但是其技能相对灵活而安全,是一个合格的游走收割角色。技能方面:杀戮盛宴、嗜血飞刀、破敌秘法、战术撤退。杀戮盛宴,收割型角色必选天赋;嗜血飞刀:对6m范围内的选定敌人投掷一枚飞刀,造成60%至80%敏捷属性的伤害并施加流血,可暴击,对于已存在流血、着火或者中毒影响的单位伤害翻倍,刺客的核心技能,也是刺客万花丛中过,片叶不沾身的根本所在,无论是副手毒飞刀起手再接技能强化输出,还是自己用嗜血飞刀起手后利用涂放血油匕首上前放血,亦或给敌方重甲T挂上dot一沾即走,刺客都能在充足的选择中轻松主宰战场;破敌秘法:每次刺客攻击一个存在流血、着火或者中毒dot的角色,该角色都会获得2层5%伤害加深Debuff,该技能使得玩家养到11级的各色Boss*****的总血量不再望而生畏,对于清理高血量单位拥有良好效果;战术撤退:刺客在其回合结束时获得脱战和反击,虽然不如冷血背刺实用,但是该技能胜在灵活,对于刺客相对更加合适。装备方面:前期在获得刺客传承前作为标准背刺贼,使用各色匕首都可以,后期可从商人处获得9级连击刀(敌方每存在一个Buff额外攻击一次)或者越战越勇匕首(每次攻击自身获得3层5%增加伤害),由于没有更高等级的持有其他匕首的敌人,如果实在追求属性可以选择11级巡逻队战术家掉落的指挥匕首(无法普通攻击,技能为命令指定单位对接战的敌人发动一次借机攻击)。加点方面:主敏副意志,移动和力量看着加。战术方面:作为游走收割型角色,刺客活跃在战场的边缘和阴影之中,窥伺每一个破绽,寻觅每一丝血迹,一旦有机可趁,便会亮出獠牙。刺客作为收割者,适合在队伍行动的后半部分对前期遭遇AOE或者远程打击的敌人进行重点照顾,尤其是被挂上dot的敌人,很容易被嗜血飞刀暴击一刀带走,面对敌方重甲时,也可以选择投飞刀放血后风筝至死。
2、小刀贼
该分支是依托5级被动技能投掷小刀而诞生的流派,其整体思路和杀戮尖塔里的小刀贼十分类似,故命名为小刀贼。技能方面:杀戮盛宴、烟雾弹、投掷小刀、闪光弹。杀戮盛宴不再赘述;烟雾弹:强制4m范围内敌方角色脱战并触发脱战效果,如果烟雾弹范围内敌方未接战,则被弹飞2m,该技能虽然是在小刀贼体系中作为投掷小刀的发动器存在,但其技能本身可以与各色队友或技能特效连携,产生1+1>2的效果;投掷小刀:每使用任一技能,小刀贼即对4m范围内一名敌人投掷一枚小刀,造成25%敏捷属性的伤害,看似伤害不高,但是盗贼拥有大量的技能可以使用,例如副手飞刀、奔跑等技能均可触发投掷小刀技能,而投掷的小刀也可以暴击,又间接提升了伤害,但有一点需要注意,小刀不能无视防御值,并且作为远程攻击,可以被重甲盗匪持用的防矢盾牌减免伤害;闪光弹:范围内所有敌人获得致盲Debuff,十分强力的技能,唯一的缺点:致盲尚未实装,这就有点尴尬。装备方面:敏捷怎么高怎么来,指挥匕首没法砍人?没事,咱都是扔小刀喇屁股的,只要敏捷堆得高,输出就上去了。战术方面:小刀贼作为十分有趣且烧脑的流派经历了上个版本的强势后,在新版本中削弱了小刀的投掷范围,但这丝毫没有减弱小刀贼的趣味性,如何在敌人缝隙间游走,最大化伤害的同时减少ap的花费,甚至通过击杀回复AP都是玩家要考虑的点,总体而言,属于上限、下限都很高的职业。
3、割喉者
割喉者这个名字一方面来源于其分支的名字,另一方面则是其长期进行背刺操作,成为了触发割喉斩杀动画最多的人。作为游荡者系最暴力的职业,割喉者是快速秒杀敌方关键角色的不二人选。技能方面:杀戮盛宴、三连肾击、揭示弱点、无情背刺。杀戮盛宴:收割系角色通用被动;三连肾击:对敌方单位造成35%~45%敏捷属性的伤害,如果该技能为背刺,则发动三次,如果该技能杀死一名敌人则刷新技能CD。之所以翻译成这个名字,大概是因为除极特殊情况外,不会有人只用该技能砍一刀,作为割喉者的核心技能,由于过高的AP消耗而为人诟病,但不可否认的是,在面对需要全力以赴才能获胜的战斗时,一个稳定的高伤害角色往往能够起到一锤定音的作用;揭示弱点:在每整轮游戏开始时,使离割喉者距离最近的两名敌人获得伤害加深35%的Debuff,相当强力的被动技能,每轮两发伤害加深,对于快速秒杀敌人提供相当大的帮助;无情背刺:背刺伤害提高35%,该技能使割喉者整体强度上升了一个档次,在面对同样等级敌人:9级训练队的测试中,割喉者在背刺接战敌人的情况下,单回合可轻松消灭2名中甲角色,缺点是要消耗掉大量AP点数。装备方面:割喉者目前版本强度不高,一方面原因该角色本质上是个AP怪兽,启动代价高昂,另一方面则是没有合用的高等级装备,如上文所说,连击刀等匕首最高刷新等级只有九级、追猎者小队基本不掉落匕首,对于需要近身攻击的割喉者来说,装备的短板显得尤为致命。战术方面:割喉者作为暴力的代名词执行的也是最为暴力的人物,找到处于接战状态的敌人,背刺他,在队伍主T、副T乃至决斗者拉好仇恨后,割喉者可以快速批量清理敌人,以AP点为代价换取减少维修工具及队伍状态损失。
4、毒贼
相信玩过杀戮尖塔的玩家或多或少都体会过毒贼的魅力,Wartales则为我们提供了在3D世界中给敌人真实上毒的快感。技能加点:背靠背、毒气弹、淬毒武器、催化剧毒。在之前的版本中由于未开放催化剧毒这个技能,使得给敌人挂dot的速度十分缓慢,而催化剧毒使dot层数指数级增长成为了可能,也使毒贼正式走上了团队输出担当的舞台,然而由于多种免疫毒素甚至遇毒回血的敌方角色存在,使毒贼在一定场合下发挥受限,如卢登地区的废村逃脱战、卢登地区Boss战等,另外毒贼主动触发毒爆的手段目前仅有竞技场冠军掉落的传说匕首,手段过于单一,因此我预测12级毒贼的天赋技能估计是五毒俱发或类似技能。对于毒贼,由于dot回合末才结算的机制以及主动触发机制不全。
以上就是战争传说职业搭配攻略汇总,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略,希望能对大家有帮助,想了解更多资讯攻略和教程赶快收藏多特手游,多特小编为您呈现精彩内容。
2023-04-21
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