原神4.4版本更新结束,玩家可以在卡池中抽取风元素五星风辅闲云,很多玩家不知道抽几命比较好,下面小编为大家带来原神闲云命座推荐,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。
对强度有追求的玩家非常建议入手闲云,即便只是零命闲云,也是增幅队中万班芙同一级别的辅助;
考虑补金时,2命>>专武>1命;
0命、无专武闲云评价
在传统芙宁娜队伍中
零命无专武闲云可以看作非六命琴的平替。
根据我们在组队思路部分的描述,首轮出场时(队伍血线较高)以闲云作为治疗位的芙宁娜队伍能获得更高的增伤增益,但次轮及之后,由于初始血线的变动,加权增伤数值会降低7-10%(0命芙宁娜);另一方面,以闲云为治疗位的队伍具备更高的站场稳定性,体现在治疗覆盖率高以及后台角色血量稳定。
在这一组队思路中,专武甚至不是闲云的理想选择,具备低成本回能、辅助能力的武器会更有帮助,如试作金珀、西风秘典或者讨龙英杰谭等。
2.辅助以下落攻击为主要输出方式的角色(魈、嘉明)时
0命无专武闲云可以看作专辅级别(仅指幅度)的辅助,这里以魈为例粗略计算如下:
即便不计算天赋的暴击率提升,基础区1/3左右的增益对于以下落攻击为主要输出方式的角色(魈、嘉明)而言依然是最高级别的辅助。
3.辅助部分传统非下落攻击角色,并改换攻击方式为下落攻击、触发增幅反应时
0命无专武闲云可以看作班尼特、万叶级别的辅助,这里以迪卢克为例粗略计算如下:
仅需在Buff覆盖范围内完成四次或以上下落攻击,就已经能够达成较传统增幅队平替或更优的伤害。
从这个计算可以一窥闲云下落攻击体系的优势区间:由于自附魔角色的下落攻击一般为独立附着,在进行增幅反应时可以完美达成100%反应率,同时,这个体系在不依赖高元素量的基础上具备了很友好的操作难度,可以说,凡是能够借助下落攻击中进行增幅反应的角色(法器、自附魔角色),都可以考虑进入闲云下落攻击体系,即便闲云为0命,该体系都有着当前同成本下较高的出伤能力。
闲云1命
1.对于魈队而言,闲云一命具备两方面意义:降低魈充能压力以及减少自身对充能词条的需求。量化而言,可以分别减少自身以及魈10/5个充能副词条需求,换算成输出词条对应着13-16%单人输出提升,此项增益在追求极限练度时表现较为明显,低或普通练度时更大意义在于提升操作体验。
2.对于其他主C而言,闲云一命意义仅在于解放自身充能,充能词条置换带来的基础区增益仅在5-7%(视下落攻击倍率以及其他辅助而言),更大意义在于闲云单风入队时能够提升操作体验。
闲云2命
闲云二命是草神二命、芙宁娜二命一个级别的命座,收益非常夸张。
在解锁1命后,芙宁娜具备单风入队仍可携带攻攻攻主词条的资格,此时携带天空之卷的闲云天赋增益来到15000左右,这个数值对于和璞鸢魈而言对应着60%左右最终伤害提升,对于单C队来说这几乎等同于队伍的最终伤害提升;对于增幅队来说,以上述迪卢克模型进行计算,基础区15000左右数值对应着单次下落攻击35W(三十五,万!)伤害提升。
这个数值的命座足够将闲云由万、班一个级别的辅助抬升为那维莱特(1命专武、直伤)一个输出级别的后台C位。
原神闲云命座推荐已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特游戏。
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