纪元1800是育碧旗下的一款城市建造类游戏,玩家需要扮演领导者来逐步发展起自己的城市,在城市的发展过程中会产生非常多的落后产能,那么如何转移这些落后产能,相信非常多的小伙伴还不清楚,下面小编整理了一份具体的玩法攻略,一起来看看吧!!
前言
我在高端难度里跟电脑怼了5天以后,我突然发现打高端和专家难度不是我写这篇报告的初衷。我写这篇报告的目的是给刚接触纪元1800的朋友一点思路。不是写战报。所以我马上停下了高端和专家难度,因为确实就是太费时间了。
等这个系列的报告写完,我专门写一篇专家难度的战报,用事实证明这就是一个游戏,专家只是比普通用时长。因为游戏的核心玩法就是产业转移,专家是初期就得转移,初始阶段不布好局,后边根本就是被三星的敌人虐。
因为我们产量低他们一点也不低。这导致你刚开始就得跟他们硬怼,为了能跟他们怼,你至少要再开三个资源不同的岛。
更多的朋友是连普通难度的战役都破产,沙盒开一档弃一档的阶段,专家级离他们太远了。
看看这三星的电脑妖孽到何种地步,开局30分钟我刚造第一个船坞,他都开始打猎做毛皮大衣了。
战役其实是游戏的教学,没那么难。简单模式里那个神烦的老夫人,只要你不理她,她基本上不会对你宣战,她对你宣战一般的情况是你多次买了她的股票,买一次降影响,加上她自己随时间扣的影响,到了影响20多点的时候她就对你宣战了。
有些朋友说自己总是财政赤字。我跟你们说呀,都1800年了要放弃农耕时代收人头税的想法。有些朋友建议这些赤字的朋友去买别人股票,这不是害他们嘛,他们连怎么挣钱都不会,就让他们去买股票跟电脑怼,那不是更难嘛。
那这次我就来跟各位初入纪元1800的新老板们讲讲怎么在财政赤字的情况下挣钱!
在观看报告正文时请注意以下几点:
一、财政赤字不可怕,可怕的是劳动力不足。
二、不要拿过多的岛,拿岛要花影响力,岛越多花的影响力越多。影响力是制约你军事力量的关键。
三、在将大量的工人升级为工匠时记得多配套医院,还有别忘了给农业岛配医院。
不然瘟疫爆发那就很麻烦,如果没有大量的现金储备那一次大规模的瘟疫爆发会将人口严重的降低,所有的产业链供应都会出问题,到时候财政赤字人员短缺,运气再不好来个暴动那就很绝望了。
四、中后期各种产业区标配消防局,派出所,这一点千万别忘了。
五、部分截图使用的是高端难度战役中的截图,普通难度的截图跟高端的乱了,因为我忘记换头像了。
正文
就从如何挣钱开始吧,最重要的就是挣小钱钱了。
如何挣钱,其实很简单。有些朋友存在一些思维上的误区,1800是模拟经营游戏,那怎么经营呢,铺房子收税呀,其实呀,经营不光是收税,你还要做买卖。
不要把港口被动贸易点开,那是个坑人货。食之无味弃之可惜的东西,因为你的卖出价永远比买入价低,而且设置数量不对,你会发现你的货物永远都是0。
剧情模式其实可以看作游戏的教学关卡,玩过的回想一下,给舅舅烈酒和工作服以后他要什么?让你拿一封信和囚犯,不管你怎么选最后都会把债务清理掉,然后国王港给你个大宗贸易的任务,卖小商船,炮艇,护卫舰。
还记得不,这是在教你怎么挣钱,没错,卖船。小商船3750,炮艇11500,护卫舰21500。
这里我推荐卖炮艇,3分钟11500的收入很稳定,大炮供应不足就卖小商船。
一艘小炮艇11500。
开始持续卖船的时候只要你的赤字不高于3000,你就稳的很,破产那就是个传说。
好了现在按部就班的发展城市转移农业,稳定工人的供应后,升级成工匠。
如何转移农业,发展成污染指数70+的工业国请参照第一篇报告,这里不再獒述。
这是第一篇沙盒模式的发展成果污染75。
这时候最关键的挣钱产业来了,造玻璃窗。一边稳定供应工匠的需求,一边扩大玻璃窗产业。多少合适呢?多多益善!
至少16座玻璃工厂,稳定供应原木,本岛产或者其他岛运,都可以,两个砂场配两个玻璃厂配四个玻璃窗厂,最重要的赚钱工业区。
好了你现在掌握了挣钱的不二法门。卖船,卖玻璃窗。
有人可能要问为什么是玻璃窗,为什么不是肥皂,钢梁,大炮?因为玻璃窗的原料易得只要有工匠可以把产业无限制的扩大。
唯一制约你扩大产业的只有沙滩的大小,而想要把肥皂的产值做成跟玻璃窗一样那需要更多的地方来养猪。钢梁和大炮的产量直接被铁矿的数量制约。所以玻璃窗是最优选择。
玻璃窗的产业不能停,一刻都不能停,这是经济命脉。
等到工程师阶段,仅仅依靠一个玻璃窗产业已经不能满足我们对赤字的需求了,这时候卖什么呢,卖手表!10个手表33000呀。
以下是各个产品价值的对比数字。
50吨窗户17100。10枚手表33,280。10枚戒指45,480。10支灯泡17680。10辆汽车166500。
有了这些稳定的收入来源,你还怕赤字吗?只要有足够的结余,稳定的产出,你把赤字扩大到多少不都是你说了算,别忘记了极限值,50吨玻璃窗17100。
何时与老太太开战
在战役模式中理论上是不需要跟她开战的,但是可能会被你的盟友“吉祥物格格”强行拉着跟老太太开战。在开战前我们要完成农业的转移,现在一岛的状态是工业污染70+。
玻璃窗产业可以供应每船50吨的玻璃窗交易这就需要至少16座玻璃窗工厂,这是一个稳定的数量,可以把赤字扩大至8000以内。
建立至少5艘风帆战舰若干护卫舰组成的主力舰队,并且要扩大风帆战舰的数量。要在旧世界把老太太打垮,那至少需要15艘风帆战舰。
没错我的格格!为了你我一定打垮带大洋帽的老太太。
岛屿防御
请注意在开战前要在每个岛屿建立炮台,其实开战后再建也不要紧。不用多每个海滩两炮台,一个机枪,一个大炮。
农业岛的渔港集中区,一岛的砂场集中区也要有炮台防御。防止老太太偷袭你的生产建筑。
战争期
如果战争不可避免的话,旧世界是优先打击目标。首先打击老太太的巡逻舰队,把制海权稳稳的拿住,以5艘风帆战舰为一舰队多路出击,打垮她的运输和巡逻线。
之后集中10艘风帆战舰以地图中心位置的岛屿为抢夺核心,逐个抢夺她的岛屿。通常这时候她有三座大岛,由小至大的抢,我的建议是征服她的岛。此时要注意自己的影响力,别占岛占上了瘾把影响力搞成了负数,那就麻烦了。
负了也不要紧,拆码头,优先拆小岛的码头。老太太有油田的大岛一定要拿到,我不建议要她主岛的股份,除了她会买回去以外,她的主岛一恢复那就会回头来打劫我们的运输线,被频繁的骚扰会打乱我们的发展思路和注意力。
比如我们刚刚想好在那个岛要新开点新产业或者在哪里要扩大点城市规模,这时候突然一句提示:你的船正在被攻击。你是看还是不看,点开一看一个小炮艇追着你的运输船打,或者一支舰队在打劫你的运输线。
你就得调动舰队回来跟她打,打了一圈你原来要干点啥正事来着?忘了吧。
所以征服岛屿,一劳永逸的让老太太的活动区远离我们的运输线。既方便我们的战舰在运输线外围防守,又可以让老太太永世不得翻身,绝不能让她来挑战我们的海洋霸权。
这个状态就是最好的。
清理了旧世界后,开始探险新世界。当然也可以在清理旧世界的同时探险新世界,但要注意沙盒模式中探险的船以及伊萨贝尔送你的船要第一时间撤回到旧世界来,因为新世界中有老太太的舰队在巡逻,我们那两条船就是待宰羔羊。
把主力舰队派去新世界,这次不要手软,把老太太的岛全占了,一个都不给她留。绝对不能留给她任何岛。让她彻底没有油没有新世界的一切资源。让她彻底的不能发展。
新世界资源一点都不能给。
新世界大开发
在战役或沙盒模式中我们有两个选择要么和平的进入新世界,要么跟主要敌人老夫人打完了去新世界。
无论怎样选择如果你还没有建立16座玻璃窗工厂,那就只能手动卖船来挣钱,这时我不建议去新世界。因为要频繁的两个世界切换。
请注意去新世界的前提是建立每船50吨玻璃船的稳定挣钱航线。考虑到此时你可能在跟老太太开战,那么稳妥点用护卫舰运玻璃窗。
首先我们规划一下新世界的开发计划,注意新世界有以下重要的物资。
计日工生产
棉布:旧世界毛皮大衣需要。
甘蔗:朗姆酒,巧克力原料。
橡胶:旧世界自行车及终极工业品汽车需要。
珍珠:珠宝需要。
咖啡园:咖啡饮料的原料。
可可园:巧克力的原料。
劳工生产
黄金矿石:手表,珠宝需要。
烟草:雪茄烟需要。
咖啡烘培厂:劳工,工匠及投资人必需品。
蔗糖:以甘蔗为原料。
巧克力工厂:工程师投资人需要。
简单看一下列表我们发现新世界的关键生产都是计日工和劳工共同完成的。加上新世界岛屿小又有大量的河流,资源分散,作为新世界首岛的关键资源就是“玉米”你要想生产相关的资源就得开启劳工阶级,牛肉玉米饼就是必需品。
新世界一岛资源参照战役模式“那座岛”。
在新世界我们要解决的其实是旧世界的问题,旧世界的工匠需要新世界的棉布来生产毛皮大衣喝朗姆酒,旧世界的工程师投资人需要喝咖啡,吃巧克力。
手表,珠宝需要黄金珍珠,自行车小汽车需要橡胶做轮胎。好像有点乱是不是?不!一点不乱。我们的思维不能乱。
一切按照需求来,需求什么解决什么就不乱了。
投产的大致顺序是:朗姆酒,棉布(对应毛皮大衣),咖啡(工程师必需品),金矿(手表),橡胶(自行车)珍珠(珠宝),烟草(雪茄烟)。
最关键的理念是:新世界就是原料供给地,新世界的死活不用管。所谓的“不用管”就是不要理睬劳工的奢侈品需求,如啤酒缝纫机。劳工干活就行了,喝什么啤酒用什么缝纫机!
刚刚已经说过了新世界资源分散,加之新世界与旧世界运输线长,为了平抑运输线过长带来的供应间断问题,那么就需要整船整船的运输物资,也就是至少小商船一次就运走100吨物资,而且要稳定。
这就需要我们在新世界建设一座物资转运岛,第一座岛“那座岛”就很合适。如果是沙盒模式那你碰见的第一座岛就适合做这个转运中心,因为它离旧世界跳转口最近。
朗姆酒的供应如果跟不上那就在旧世界阿三妹子哪里买。
计划好了就开工,以下过程是伴随着旧世界发展逐步实现的。或者也可以集中投产,提前运输物资。看你喜欢了。
1.第一个有甘蔗的岛,全力生产朗姆酒,然后集中到转运中心,整船运往旧世界。
2.第一个有棉花种植能力的岛,全力生产棉布,然后集中到转运中心,整船运往旧世界。
3.转运中心建咖啡烘培厂,所有可以种植咖啡豆的岛都建种植园然后集中到转运中心集中生产咖啡。
4.旧世界发展到工程师阶段,能建“运输码头”共享劳动力后。
所有的岛建金矿,珍珠岛建珍珠养殖。橡胶岛 建橡胶园。烟草岛建烟草种植园。
原则就一点:新世界是原料供应地。只供应原料不享受。
必须转移的重工业
重工业不但是污染密集型,而且还是人员密集型,一个高炉100人,一个钢厂200人,一个武器工厂100人。为了完成大工业生产及扩军备战,怼海盗怼大妈,需要至少两高炉,一钢厂,三武器厂,三船坞这样的工业规模。
当你把海盗,大妈全都怼灭了火之后,你放眼新旧世界你感觉到这世界已经是你为所欲为的天下了!那么现在是什么在制约着你的深化发展?是什么在妨碍着你奔向喝咖啡,抽雪茄,看怀表,用电灯,开汽车的资本主义奢靡生活呢?
对,就是这些你用来吊打一切的重工业。我们来算算高炉钢厂大炮船坞,200+200+300+300,拢共1000人,要是把着1000个无产阶级变成中产阶级工匠,哪得收多少消费税,哪得建多少窗户工厂,那窗户得卖多少钱!
不淘汰落后产能重工业能行吗?不行,不能忍,必须淘汰掉。
对于一岛来讲重工业是落后产能!对于二岛三岛来讲,重工业就变成了先进产能!
如何转移重工业
第一步,在转移之前,你要先解决吃饭的问题,工人的必需品是面包,香肠和肥皂。
面包怎么办?现在给小麦啤酒花岛升级,之前全是农民的岛要开始升级工人,继续扩大小麦岛城市规模。
对照一岛已有的面包房数量,在小麦啤酒花岛建相同数量的面包房。建好后一岛所有面包房拆除。修改运输线,原来运面粉改运面包。
香肠和肥皂。同样是对照一岛的香肠和肥皂生产线,在二岛和三岛增加香肠和肥皂生产线,一岛的全拆除。
请注意此时的面包,香肠肥皂生产线除了要满足一岛需求外还要满足二岛三岛的需求,这非常的重要,一定要保证基本需求,不然工人人口会降低,人口负了会很麻烦。现在的主要工作就是调整运输线,然后监控各个岛上的需求。
第二步,转移重工业。
转移重工业时尽量挑选离一岛近的岛屿开工业,根据二岛三岛的人口规模,可以选择重工业集中到一个岛上或者两个岛分散,转移高炉,钢厂,武器工厂,炭窑。
一岛的老船坞也不再需要了,在新的工业岛建新船坞,同样把多余的工人全部升级成工匠。
做完第二步骤时,请点开城市吸引力点数,城市的肮脏和污染指数应该都变成了零蛋!
一岛的工业体系要全是轻工业,玻璃,玻璃窗,罐头,缝纫机,毛皮大衣。可以保留原来的采矿业。铁矿,粘土矿和砖窑,也可以在这次产业转移的时候一并转移。
因为再下一次从工匠升级到工程师的过程中这些原料产业除了铁锌铜煤四大矿厂外都是要转移出去,为什么呢?因为炼铜有污染呀!
现在我们来总结一下整个高污染产业的转移步骤。
转移前要达成的前提条件
第一:带大洋帽的马达母一定要把她打倒,打得她永不翻身为止!(就是让她只能在旧世界外围小型岛上混)这是为了给我们的发展创造安全的环境。
第二:玻璃窗产业一定要形成规模,也就是维持每船50吨的交易量。这是为了给我们更多的容错时间和机会,只要赤字是从几百到几千逐步提高的并控制在一万以内,那么就是安全的。
高污产业转移的方法
先在新岛上升级工人,在新岛新建与一岛一样数量的供应产业,运输需求品。拆除一岛原有产业,升级原有工人为工匠。
按照工人需求产品顺序进行。
最后监控需求调整运输线。
新世界的开发方法
原则是新世界是旧世界的原料供给地。所以新世界不需要有多高的发展等级。
不要给新世界运啤酒缝纫机,因为旧世界的供应可能都不足,这些产品产量受到小麦啤酒花田和铁矿数量的限制。
按照旧世界需求逐渐开发新世界原料。
如何挣钱
在建立第一座船坞的时候开始手动卖船挣钱。
在升级成工匠后扩展窗户产业卖窗户挣钱。
在升级成工程师后,窗户已经不能满足我们对赤字的需求了,那么什么才是我们下一种可以换成大量金钱的工业品呢?三转一响之一手表啊!10吨就33280。有了这样的稳定收入,我们可以大胆的把赤字提高到两万以上三万以内。
在升级成投资人后,其实这个时候应该就不会再缺钱了!但是卖东西挣钱爽呀!挣他一个亿!卖什么呢?当然是终极工业品小汽车呀!10辆就16万呀!
好的!下一期我将带领大家从挣钱的轻工业向土豪的高附加值产业发展!开个万国博览会才是我们追求的真正目标!
最后附赠一张产业链配套图。
以上就是纪元1800如何转移落后产能的分享了,希望对大家有所帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特游戏。
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