霓虹序列游戏怎么样?值得买吗?是不是有很多伙伴都对这款横板肉鸽游戏充满了众多疑问,这款游戏可真的是想和大家交个朋友呢,为什么这么说,一起来看看霓虹序列游戏评测就知晓了!
前期评测:
在这个肉鸽和横版游戏争相上线的四月,很庆幸在国产游戏中能够杀出霓虹序列这个游戏,同样是EA测试,目前在我体验到的包括spiritfall和ravenswatch等同类游戏中,无论是内容量还是可玩性都称得上是当中的佼佼者,实在值得体验尝试。
从战斗上看来,几种元素序列和角色能力结合的设计乍一看很哈迪斯,但机制上都有其充满创新性的部分,尤其是毒系的召唤流,值得玩一下有很新奇的体验。战斗手感比较扎实,基本的打击感到位,之外还有极限闪避和大招的表演镜头,加上以霓虹为风格使得画面相当的炫酷。
律化的能力能带来的几种强化有不同的侧向点,带来的体验和手法变化还是比较明显的,单个角色能形成多方向的build。几个角色之间的差距也明显,快节奏的太刀、远距离泡泡和偏厚重打击的福瑞,上手感觉和build思路都差距比较大。光从前面提到几个系统交叉下来,build的量就足够体验很久了,就这个价格能体验到的ea内容量就那么大,后面更新就很值得期待。
另外不得不说的还有人设方面,比较市面上很多直接去除包装直接开打的游戏来说,也投入了相当的量。几个角色有精美的立绘和战斗Q版形象,各自也有剧情表演,和其他npc的交互也不少,好感系统和信物结合,还有个短信系统,各个人物都有了相当的描写,代入感很强包装也很讨喜。
总而样子,非常优秀,希望再接再厉!
后续评测:
又爽玩了这么久,真的是物超所值!48块钱这个量真的是交个朋友啊,比起同期其他肉鸽卖68.有些甚至只能称得上是demo。
养成拆的很细,局内投放又不都,确实是有一点肝的,不过胜在这些拆的很细的养成实打实都有各种机制类的投放,能够形成的build相当的多,体验起来不会过于重复无聊,而且局外占比大有个好处,后面开局会趋于稳定,受前期序列随机性影响减少,能推的进度越来越多,挫败感会减弱,每一局都不断有新的成就感。到了后期依旧吃build,爽感不断!
以上就是霓虹序列游戏评测,游戏真不错,48元哪里买这么好的游戏,小编现在都迫不及待想玩了,苦于现在上班,只能看大家先玩起来了,呜呜呜~~~
2023-04-25
2023-04-25
2023-04-25
2023-04-25
2023-04-25
2024-10-10
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2024-07-23
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