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《地下城4》试玩体验:释放邪恶之力

2023-11-14 13:34:37 编辑:多特小编 来源:互联网

      时隔6年之久,地下城系列又迎来了一款正统续作——《地下城4》。本系列一直以无厘头的剧情,别具一格的地城玩法作为卖点。新作《地下城4》延续了之前的玩法元素,同时也增加了一些新的元素。

       《地下城4》中玩家操控的主角依旧是邪恶至尊和它的仆人黑暗精灵达莉娅。这一次,要面对达莉娅的弟弟、自诩为正义化身的特里斯坦。 游戏开局的剧情中,达莉娅不费吹灰之力地击败了特里斯坦。不过特里斯坦逃跑之际掉下了一件神器——“无限手套”,并被达莉娅带回了地下城。也就因为这么一个举动,令故事产生了一系列戏剧性的发展。

      游戏的剧情以反传统、戏谑的形式为主,还加入了中文配音。同时,达莉娅也有新的服装以及专长技能。玩家可以通过完成主线战役中的目标成就来解锁,并进行搭配调整。

       《地下城4》基本延续了系列之前的经典模式。地底的经营建造与地表的即时战略玩法相结合。在地下区域,玩家需要营建设施、筹集兵力,同时安置陷阱来抵御勇者、矮人以及地下未知生物的入侵。

       3代中,各阵营都具备一定的资源产出能力,比如兽人可以酿酒,恶魔可以产生魔力值等等。种族阵营之间往往需要交替发展。

       到了4代玩家依旧可以控制部落、恶魔、亡灵三个阵营的兵种,科技树和建筑也按三个阵营来进行划分。不过生产建造的工作则完全交给了鼻涕精。三个阵营的科技树、兵种都与生产体系有关联性没有那么强,玩家可以专注于单个阵营进行发展。

       部落阵营以常规的兽人士兵为主,同时有娜迦这样的治疗单位以及地精刺客、掷弹兵等等。部落科技树可以解锁巫毒工坊来研制不同种类的药水,强化部队和提升生产效率。另外,对应兵种的科技升满后会解锁英雄单位。

       恶魔单位的一大特色就是死亡后会在特殊的“漩涡”装置内重生,无需额外的资金重新招募。当然,恶魔复活也具有其他的条件,那就是需要消耗邪恶值。而且在点出对应的科技树前,恶魔的周期复活周期也并不短。

       亡灵可以在墓地中治 疗回血以及复活,通过特殊的“疫病”资源亡灵单位可以召唤随从和强化部队。 还有一点比较有趣的是,借由亡灵科技解锁的冰墓穴可以将战死的英雄单位转化成幽灵继续作战。

       本作的陷阱机关大约有十几种,前期基础的锯齿、尖刺、粘液陷阱等等设计都比较简单,后期解锁的咕咕鸡大炮、粘液球从表现力上来说则更具有乐子。

       在地表世界中,玩家仍然是以率领部队攻陷敌人的营地为主。与前作的一点差别是地表上没有固定产出邪恶值的遗迹,想要大量获取邪恶值就得完成地图中的任务或是击杀强力的精英敌人。前期科研邪恶值往往捉襟见肘,需要规划一下升级的路线。

而除了地表的敌人,地下城中增加了矮人种族,他们同样会不断地派遣部队进行骚扰,再加上困难难度下,敌人的实力增长幅度较快, 在本作中玩家需要尽早、尽快地集结部队主动进攻。一味地窝在地下搭基建往往很难得到较大的发展。

 《地下城4》延续了系列一直以来的风格,虽然没有太大的变化,游戏内容看起来设计地“草率”。但胜在担当反派、经营地城、反攻正义英雄的模式独特鲜明。同时没有什么上手门槛,简简单单的机制、操作设计,令玩家能轻松掌握地城建设和战斗的要点过关,使玩家能够沉浸其中。不过比起前作的售价,《地下城4》的内容只能说“加价不加量”。

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