在接受外媒Polygon采访时,青沼和藤林还透露了一些开发秘闻:
藤林表示:“通天术最早其实是Debug功能。我们在探索洞穴时,会先到达目的地,然后用这个Debug工具到达顶部,那时我想过也许是游戏中可以使用的东西。坦白的讲,作弊有时候很有趣,这就是我们决定放进去的原因。”
但青沼也承认,开发这些类似作弊的能力给他们带来了一些问题。毕竟玩家可能出现像是跑出地图范围外,或是导致资料读取异常等问题。因此他们必须要保证玩家可以正常进行游戏。
青沼称通天术是他个人最喜欢的能力,他说:“我是那种找到作弊方法就会喜欢用那种方式来玩游戏的人,所以有了通天术,我会找各种地方来使用它。”至于藤林最喜欢的则是倒转乾坤,因为看上去很方便。
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