灵魂石幸存者正式版比之前的试玩要新增许多内容,很多玩家好奇具体有哪些,下面小编为大家带来灵魂石幸存者正式版新增内容,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。
1.技能多了个大的,但提示是【符文力量提高1】,研究了一阵子之后发现,这玩意应该是符文槽,一开始只有一个,这个技能点满了之后,符文槽变成了6个,应该适用于插符文的。
2.成就应该是用来解锁东西,比如地图,比如地图内的某物,比如武器。
3.符文有解锁条件,而且符文并不一定能插满5个符文槽(不是6个,之前看错了,那个新增的技能是增加符文能量的),点满那个新增技能之后,会获得最多6个符文能量,有的符文插入符文槽需要消耗2点能量,有的是1点。
4.刚刚又看到了,成就可以解锁主动技能……
5.但是武器的话依旧没有新增,明显新增的角色的第二把武器还没有实装。
而且我记得初版的时候,每个角色是有4把武器的……
6.大地图新增两个,每个地图又有7个关卡,因为我只打了一局,所以只多解开一个关卡。
每个关卡可以通过提升诅咒强度来获取一定的加成,加成目前来看包括灵魂石加成和威望加成。
威望很重要,可以用来解锁一些东西。
7.诅咒包括对自身的各种属性的降低和对敌人的属性的提升,因为我就打了一局的缘故,感觉第一章地图的第一层难度,全部诅咒加上后,难度的确有所提升,这给游戏增加了一定的可玩性。
8.新增技能较多,但并不保证一定强力,技能的翻译仍有问题。
而且强烈建议大家不要选择暗影类主动技能,目前我新增了两个暗影类主动技能,一个是暗影龙卷风,一个是暗影球(打出去一颗球,球会爆炸出十颗暗影球向四周攻击)。
目前来看,暗影龙卷风的效果和黑洞差不多,区别是龙卷风是随机出现在一个敌人的身上,黑洞是随即出现在任意位置。
但暗影龙卷风和暗影球的伤害都很迷,搭配黑洞、连锁闪电以及双BUFF的情况下,打BOSS感觉很慢。
尤其是黑洞和连锁闪电都只有一两级的情况下,暗影龙卷风和暗影球等级就很高,但打出来的伤害根本看不懂,会出现打了半天BOSS才掉半血的情况,也会出现瞬间半血BOSS被秒的情况,说真的,有点儿懵逼。
9.千万别选三暗影,卡不卡不说,真的看不到自己的角色……
10.设置可以更改特效的透明度(例如厄运类后期范围太大根本看不到东西),不同于ea版本,现在每个职业都会限定技能池(不完全统计基本在30个以内),之前玩野蛮人还能拿冰霜,荼毒的,现在毒就有一个炸弹给的
11.因为实验心技能和地图的诅咒等级,所以连着玩了两局都是十分钟出头,可以预见的,需要花很多局去研究合理搭配。
12.射手和战士的主动技能增加很多,感觉战士有点儿要崛起了。
灵魂石幸存者正式版新增内容已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特手游。
2022-11-29
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