可能有些玩家不太清楚守望先锋2和守望先锋1有什么区别,核心区别有哪些,那么下面小编就给大家带来守望先锋2和守望先锋1区别介绍,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。
原本的6v6对局调整成了5v5,在《守望先锋2》中,每一队的成员由2个输出、2个治疗和1个坦克组成,砍掉了原本的第二个坦克位。同时在英雄改动方面对坦克进行大幅增强,让他们可以承担原本双坦克所需的前排任务。
在本次的调整中,所有的英雄都进行了不同程度的调整,其中比较引人注目的就是著名的末日铁拳被调整为了坦克位。现在铁拳失去了以前的高机动性和上勾拳,换来了更高的生命值和承受伤害的能力。
此外所有的坦克英雄都经历了大幅重做,比如说奥丽莎的技能组全部更换、大锤的冲锋允许大角度拐弯,火箭重锤可以充能两次等,让一位坦克也能发挥出对应的坦克能力。
至于输出位的所有控制技能则遭遇了对应的削弱,比如麦克雷的闪光弹被移除,黑影的骇入只有1秒,小美的技能只能减速不能冻结,避免对唯一的坦克英雄造成极长的控制链。此外,堡垒现在使用机枪时也能进行缓慢移动,大幅提升了堡垒的战术价值。
《守望先锋2》对地图UI同样进行了大幅改动,英雄的头像更加立体,护盾等重要数字也被调整得更为明显。此外天使还获得了一个指示器,能让受到治疗的队友不往后看也能知道天使的具体位置来保护这位脆弱的治疗英雄。
增加了PVE模式,但是要付费购买,PVP模式转为免费。在PVE模式中所有英雄都能选择技能树,将自己的技能花费点数进行升级。
在升级后英雄的技能会完全改变效果,比如说猎空的炸弹可以连环爆炸,大锤的裂地猛击可以全场击倒。但具体PVE模式技能树官方并未放出
t位:少了很多扛线动作,而且不会像ow1里面很容易被秒,因为控制很少了,自己变肉了。动作以开团为主。
c位:由于t奶的大招变慢,前面盾变少,控制的消除,所以c是毫无疑问的主角,需要主动打开缺口。两边c的表现差距会被无限放大。
奶位:奶的生存更加困难,要在有限的时间里面做到更多的团队增幅,所以dj很长时间都是t0奶。奶要多尝试去打输出,卡掩体,别轻易露头,现在前面可没太多盾了。
总结:整体的游戏体验会上升,且由于计分板的存在,混子无法甩锅,能净化天梯环境。本质上还是同一款游戏。
1、排位机制改了,由原来的222改为122
2、T硬的一批,尤其是奥丽莎,邦邦硬,总体节奏围绕T来打
3、76的枪声改了,除了爆头反馈还在,击中反馈几乎不存在,最难受的还是枪声
4、角色屁话变多,技能有所改动,比如麦克雷的E
5、排位机制问题,不知是否因为鄙人太菜,7把C打完定级青铜2,最低输出1W4,最高1W9,可能是新的排位机制,个人猜想
6、排位匹配速度变快,C位平均3分钟左右就可以进去
7、服务器不稳定,经常出现打着打着少人的情况
8、取消了升级箱子,皮肤价格由1000变为1900
以上就是守望先锋2和守望先锋1区别介绍,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略,希望能对大家有帮助,想了解更多资讯攻略和教程赶快收藏多特手游,多特小编为您呈现精彩内容。
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