可能有很多玩家还不太清楚太吾绘卷正式版中的魅力值怎么计算,捏脸中的各选项对魅力值有什么影响,那么下面小编就给大家分享太吾绘卷正式版的魅力计算公式,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。
人物最终魅力 = (人物实际魅力 + 所有红蓝特性所提供的合计魅力加减值) / y(计算完成后会将数值限制在0~900之间,小于0的变为0,大于900的变为900)
变量 y 在人物不穿服饰时为2、在人物穿了服饰时为1(即如果人物不穿衣服,则魅力减半)
(注1:新版本最终魅力值所对应的魅力评价文字 作为附录贴在了帖子最下方,与纪念版相比从“出众”开始所需的最终魅力值降低了100)
(注2:未满16岁的人物、其最终魅力值固定为400,即默认为出众)
人物实际魅力 = 人物基础魅力 * 实际魅力折扣值 + 皱纹魅力 + 服装魅力
1. 眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴这四项,都是选择1~5号部件的基础魅力最高,6~10号部件的基础魅力次高,越往后基础魅力越低。
2. 眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴这四项的实际魅力 = 基础魅力 * 魅力发挥度,也就是除了基础值以外还需要看除了缩放以外的拖动条的设定(个人称之为“魅力发挥度”,不达标就不能发挥完整威力)
3. 眉毛的间距、高度、角度保持在40%~60%之间最佳,能发挥100%魅力,越偏离最佳区间、发挥度越低(取决于三个拖动条偏离最多的那项);
眼睛的间距、高度正好为50%最佳,眼睛角度保持在40%~60%之间最佳,越偏离最佳区间、发挥度越低(取决于三个拖动条偏离最多的那项);
(眼睛的间距、高度、角度这三个拖动条前往不要同时处于“0%~20%或80%~100%”区间,那时发挥度会离谱的低,请保证至少有一项不在“0%~20%或80%~100%”区间)
鼻子高度正好为37.5%时最佳,越偏离最佳区间、发挥度越低;
嘴巴高度正好为50%时最佳,越偏离最佳区间、发挥度越低;
(拖动条最左为0%,最右为100%)
4. 前发避开2、3、21、30、40、42、51、55这些序号,其他序号的都一样没减成。后发无所谓都一样没减成。特征二请只选择1号部件,其他都有减成。(这些导致的减成基本可以算是是全局减成)
5. 男性形象(包括女生男相)请将年龄先调至30岁,然后上胡须避开2~5、20~22、31这些序号,下胡须避开3~4、22、30这些序号,其他都一样没减成。改完胡子之后再把年龄调整至你喜欢的年龄。(胡须导致的减成基本可以算是是全局减成)
6. 特征一魅力最高的是2、3号部件,魅力次高4号部件,序号越往后越低(例外是1号部件,该部件的魅力加值最低、为0)
7. 除了上述第4、第5条提到的全局减成以及第3条提到的眼睛魅力发挥度的特殊情况,其他的不一定非得按最佳部件序号、或最佳区间来捏脸。
0~99 非人
100~199 可憎
200~299 不扬
300~399 寻常
400~499 出众
500~599 瑾瑜(男)/瑶碧(女)
600~699 龙姿(男)/凤仪(女)
700~799 绝世(男)/出尘(女)
800~900 天人
以上就是太吾绘卷正式版魅力计算公式,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略,希望能对大家有帮助,想了解更多资讯攻略和教程赶快收藏多特手游,多特小编为您呈现精彩内容。
2022-10-19
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