月圆之夜是一款轻度策略卡牌独立Roguelike游戏,游戏拥有九种职业,多达六百多张卡牌自由搭配,可能还有小伙伴不清楚月圆之夜年度新dlc的相关内容,想了解的话一起来看看月圆之夜自走棋召唤流阵容攻略吧。
1、前言:
卡组推荐都是建立在确认可以通关最高难度的情况下推荐,推荐都以求稳为主,花活较少。除了核心牌外,其他随从按理来说都可以更换,可以按照自己的运气和节奏调整。不需要强行照抄卡组,一切以通关为最高目标。话不多说,让我们进入正题
召唤流是一个非常独特的流派,它的核心思路在于依靠多个随从的召唤特性来不断召唤亡魂随从战斗,并通过多个入场随从来提升亡魂随从属性。比起先前需要着重培养出一个高属性大哥的流派,此流派更需要注意亡魂的强度,大哥则是最后用来收割残血的。
不过此流派对玩家的游戏理解有了一定要求,需要玩家考虑随从的站位顺序、敌人的出招顺序,还有提前想好随从的离场、亡魂的填补位置等等因素。且还需要一定的运气,是个比较麻烦的流派。但若说通关最高难度的概率,这流派是比先前两个都要高的。
2、优势:
核心牌星级要求低,很前期就可成型。成型后无明显克制,通关一次不成功只需要继续重来总能过,非常稳定。对装备也无要求,可以少凹一部分。
3、劣势:
随机性很强,前期就连着失败两次很常见,怪物抽风不去打召唤随从就可能崩盘。对游戏理解要求颇高,需要玩家好好考虑站位问题,不然后续召唤的亡魂会被还活着的随从顶掉。
4、通关记录:
5、配队思路:
这一套路思路非常固定,基本没什么可替代性。大家需要拿到亡魂宝箱、渡魂者、亡魂宝盒三个随从,且亡魂宝箱和渡魂者必须要三连巨大化升级。虽说越早拿到越好,但其实最后几关才全齐也没啥影响。
拿到三个随从后,则需要大量堆叠“亡魂吹笛者”和“亡魂乐队”两个入场随从来提升后续召唤亡魂的二维,这两个不设上限,越多越好。在升级到五星后,若不想再调整阵容,则可以常驻一个“亡魂舞者”来持续提升亡魂战斗力。
等到18关往后,则可以将亡魂舞者或其他无用随从更换为“亡魂的死神”,开始最后的赌狗生涯。注意给这随从一点护盾之类的保命手段,并放在最后一个位置,他必须在场才能发挥作用。
至于队伍的输出主力,则需要幽灵船长或冥界使者,都很适合召唤流,任选一个,核心选择下文细说。
6、核心卡牌:
上文提到,此流派最为核心的三个随从就不再赘述,这里说些更深的东西。渡魂者的特性让他必须要有很高的血量,他拥有护盾时被攻击是无法触发召唤的,且他本身只需要挨打,所以尽量给他携带“尖刺壁垒”或“冰霜护符”让它变成无法攻击随从最佳。
而亡魂宝盒这一随从,十分推荐给它携带“魂引灯”装备,这样一来等它退场时可以直接召唤三名亡魂,且都可以吃到亡魂宝盒的属性提升,是召唤流最后的强力防线。
而还有一个核心,那就是六星幽灵随从:“灾厄”,有它和亡魂的死神配合,运气好可以在最后一波直接养出来一个双维破四百的终极大哥,是召唤流挑战最高难度的最好底牌。
可替换随从:
可替换的随从其实只有作为前中期输出,上文说的幽灵船长是最适合的主力,召唤数量越多越强,配合召唤流提升很快,如果没有的话则可以用冥界使者代替。不过冥界使者的提升为单局提升,一局过后就会属性清空,若想追上幽灵船长的后期数值,这边推荐携带“死亡钟摆”和“焊接器”让属性一次性提升到极致。
万事俱备后,你就可以开始心惊胆战的赌战了。
7、总结:
召唤流是幽灵种族的独特玩法,其他种族的参与度很低。这一流派强度很高,比起其他流派能够更轻松的堆叠数值。不过从头到尾都十分要求运气,如果入场随从获得少了,或亡魂死神一直没有触发特性,那么就得不断地一次次重来。是一个优缺点都非常明显的流派,希望大家能喜欢。
以上就是月圆之夜自走棋召唤流阵容攻略的全部内容了,希望对喜欢月圆之夜的小伙伴有所帮助,更多精彩内容请关注多特手游。
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