最后生还者第一部是由顽皮狗研发的最后生还者初代的重制版,游戏将对原版的体验彻底改进,重新复刻并融合游戏玩法,体验全面升级的画面、探索和战斗,如果有感兴趣的小伙伴,下面一起来看看最后生还者第一部剧情吧。
首先TLOU(The Last Of Us,后同)的画面无可挑剔,无论是效果还是细节,不愧是Naughty Dog的作品,今年就算拿不了年度最佳,最佳视觉效果是跑不掉的。
游戏性可以说因人而异,因为TLOU本质上是一个生存恐怖游戏,不是射击游戏,胆小玩家切忌深夜独自游戏。尤其是高难度下,弹药十分稀少,需要潜伏掰脖子或者射击与潜伏迂回结合。如果你喜欢生化危机系列,那么TLOU是一个很好的选择,但是两者还是有非常多的不同。关于潜伏规避敌人视线,和以前一个老游戏盟军敢死队的感觉有一点儿像,特别是扔空瓶/转头吸引怪物注意力,就像盟军里扔香烟吸引德军。
最后是故事性,个人认为接近完美!尤其是看过Walking Dead的朋友,相信会有很多感想,关于末世,关于人性,关于几个很有魅力的主角。
关于艾莉
Riley Abel. 在第一次操作艾莉猎鹿时,可以在背包中发现Riley的火萤狗牌。到最后一章艾莉告诉乔尔的内容中我们才知道,Riley是艾莉的好朋友,两个人从学校溜出来,结果一起被感染者咬了。关于Riley,我们知道的不多,在Lincoln镇(比尔的小镇)上可以找到一个街机,艾莉说过她的好朋友知道关于这个游戏的一切,可以推测就是Riley。实际上,TLOU的漫画中(The Last Of Us:American Dreams)介绍了她们两个的详细故事,同时也明白了那个坏掉的walkman是怎么回事。
关于乔尔与莎拉
Dawn Of The Wolf. 从序章开始就陆续看到这张海报,一说是对Twilight的嘲讽,也看到有人说是关于另外一部电影Dawn Of The Dead. 我觉得是Twilight,第一,序章也就是病毒爆发的时间,是2013年(序章报纸),Twilight Breaking Dawn刚刚上映不久,而Dead是2004年的;第二,莎拉的年龄是Twilight的粉丝不奇怪,说是Dead一部片子的粉丝就有点另类了,第三,在匹兹堡(Pittsburgh)有一段艾莉和乔尔的对话,艾莉问乔尔关于Wolf,乔尔说是一部“dumb teen movie”,艾莉问他是陪谁看的,乔尔没回答。我看到这里心里一抽,序章里莎拉忘记送给乔尔的贺卡里写着:“You’re not a fossil (yet)! Happy Birthday! Let’s see, you’re never around, you hate the music I’m into, you practically despise the movies I like, and yet somehow you still manage to be the best dad every year! How do you do that?”
谈谈乔尔对艾莉的感情的转变,最初的嫌弃,反对Tess的主意,到最后把艾莉当作自己的女儿看待。不得不说艾莉和莎拉有太多共同点:
艾莉的笑话书系列之外,还有很多让人喷饭的对话;
精力充沛让乔尔吃不消,序章莎拉一醒乔尔马上就说,爹现在没精力陪你闹哟,可见一斑,艾莉更是让乔尔吃了不少苦头;
热爱音乐,莎拉的房间贴着很多音乐的海报,还有“I love music”,艾莉从学吹口哨到闹乔尔要听他唱歌,而乔尔自己也喜欢弹吉他,梦想是做个歌手;(二周目还特切去确认了他们家的吉他)
足球,莎拉和乔尔的照片,房间里的足球和球衣,还有她那支球队Defenders的队徽,艾莉和黑人弟弟Sam在下水道玩足球的时候,乔尔心里想起的是不是陪莎拉玩足球的回忆呢?
关于转变,也有一些有趣的细节,那就是小白兔!第二章去Lincoln镇的开头,第一次来野外的艾莉还对它充满喜爱,喊它buddy来着,而冬季开头那段可以吓坏小朋友了。一个14岁的少女,在残酷的环境中努力生存,还要照顾一个伤病的情况下,心境的转变显露无遗,这只可爱的兔子对艾莉来说只是撑不了多久的食物。
乔尔的转变也十分明显,序章里拿别人送自己的生日礼物开玩笑,真的是很欠的个性,但是20年后的大叔沉默寡言,仿佛心都已经死去,让人心痛,但是在最后几章,在艾莉的陪伴下,大叔也渐渐有些开朗了起来。
关于比尔和Frank
首先说说Frank的一个细节,第一章最后逃出Boston的时候,地铁里可以找到一张Smuggler's Note,里面就提到:有个和我们做买卖的叫Frank的家伙,不想再在外面呆了,想进波士顿隔离区,把这个假的护照和文件给他。结果Frank没来,这个来交易的可怜蛋等着等着也挂掉了。我们知道比尔是和Tess交易的,而Frank显然在和另一帮***贩子交易,这一对搭档也挺狡猾的,明白鸡蛋不能放在一个篮子里。而Frank既然想进波士顿QZ,为什么又去搞汽车电池呢?还把自己搞挂掉。这里我们可以看出Frank的性格,第一,他是个二货,比尔就说了,只有这个家伙会穿这种T恤,他死前给比尔的留言就看到,他来偷电池很大一部分是受不了比尔的性格和行事风格(“hated his guts”),如果Gay的猜测是正确的,就是他们小两口感情破裂了,你比尔不是不敢吗?俺Frank大爷来弄给你看!结果证明比尔是对的 orz 第二,Frank也不是完全没脑子,所以汽车是他的备用计划,如果政府隔离区混不下去,就再溜出来开车去别的地方。毕竟他们能在末世生存这么久,还和***贩子这种危险份子混在一起,不留条后路是不可能的。
可怜的比尔,大家可以在Lincoln镇找到很多比尔留的字条,一开始我以为是游戏在介绍这个Lincoln的一些情况,不过后来发现不只如此。比尔救了乔尔和艾莉之后,带他们去另一个Safe House的途中,在喃喃自语,自己对自己说:比尔你真是疯了,才会答应乔尔去搞汽车,这个细节加上那些字条,可见比尔在Frank离开之后,精神已经有点失控的倾向了。必须留字条,说明有健忘的情况,而一个人在感染者之中生存,压力显然是太大了,这就可以解释那么多炸弹陷阱和对待主角二人的暴躁态度。威尔史密斯起码还有条狗狗陪着呢,汤姆汉克斯也有个排球可以聊天,乔尔也有Tess,比尔如果没有精神寄托,最后的下场肯定悲剧,孤独会吞噬他。(这里有没有呼应到the last of us呢?)
Bobby Fischer. 比尔救了主角两个之后的那个房间,放着一盘没下完的国际象棋,可以触发对话,猜测是之前比尔和Frank玩的,Frank走之后就一直那样放置着。(比尔在等Frank回来下完这盘棋吗?基情满满)艾莉企图动的时候,比尔吼了一句,提到了Bobby Fischer。因为我玩的时候选择的是英文的语音和字幕,所以不知道中文版是怎样翻译这个人名的。Google了一下,原来Bobby Fischer是号称最天才的国际象棋手,1943-2008,难怪艾莉不知道他是谁。由此也可以推断,比尔是一个国际象棋爱好者。
关于Ish,Susan,Kyle,一个悲伤的故事
Ish. 第一次出现,是在主角和黑人兄弟逃出匹兹堡之后,岸边一条破船上。Ish比较聪明,疫情爆发之后躲在海上(也可能是河,匹兹堡不靠海),直到坚持不住了才上岸。后来他带领着一群人住在下水道中,渐渐喜欢Susan,Susan是最后关头Ish能坚持下去的动力。
Susan,在Ish的团队中负责雨水的采集来供应大家的饮用水,后来因为营地的一扇门没有关好,感染者被放进来了,死了很多人,包括她的孩子,Ish好不容易才把她拉住。
Kyle,最早带着孩子住在外面,直到遇到Ish,用食物和Ish交换了一些***。Ish因为他带着孩子而信任他,并邀请他加入了团队,负责为大家做饭。营地失陷的时候Kyle带着一部分孩子退守在一个房间里,最后死去。这个场景十分凄惨,还好孩子们的尸体用布盖着,不然真的会吓坏很多人。
这个小营地的故事是这个末世中很多小团体的写照,努力求生存,但是最后由于意外而覆灭。网上也有一说,这个营地预示着Tommy他们营地的未来,十分悲观的一种意见。
关于长颈鹿
在公车站那一章可以先看到公园长颈鹿的海报,随后就发生了目击长颈鹿的场景,艾莉的心情也好了起来。对于乔尔来说,这又是致命一击,让他对艾莉的父爱泛滥无可抑制,甚至第一次产生了放弃这一行的目的的想法。为什么这么说呢?因为莎拉也十分喜爱长颈鹿,序章中就可以在莎拉的房间里找到长颈鹿的玩具!
关于Utah
从序章开始,这是另一张出现了多次的海报,画着Utah的标志性红石岩地貌,也在暗示着Utah是这次旅途的终点(盐湖城Salt Lake City)。
好奇之中查了一下美国地图,乔尔的家在得克萨斯州的奥斯丁的郊区(Austin, Texas),可以从序章的报纸确认。
辗转了20年,乔尔来到了东海岸的波士顿(Boston)。之后带着艾莉,一路往西,先是来到同样是在麻省的***镇(Lincoln),离波士顿不远,之后一路驱车到了宾夕法尼亚的匹兹堡(Pittsburgh)。
逃离匹兹堡之后,季节变换,从夏季篇到了秋季篇,意味着他们走了不少路,来到了Tommy的地盘。对美国地理也没啥研究,具体在哪条河上有些无法考据了。因为之后是骑马的,估计离大学并不是非常远。
Tommy现在住在怀俄明州西部的杰克逊郡(Jackson County, Wyoming),就在犹他州和科罗拉多州的北边。地图上可以看到,这个郡地理环境十分优越,四周环山,还有一条河流过,解决了电力之后是个世外桃源。
随后骑马到了UEC(University of Eastern Colorado),也就是东部科罗拉多大学。乖乖不得了,科罗拉多州就在犹他州的东面,离之前的匹兹堡足足超过2000km。科罗拉多都是山脉地区,很少有湖泊,海拔高可以解释冬季篇的积雪,就是不知道那个湖边别墅是在哪边。
研究这个地理首先可以解释一个问题,就是匹兹堡那帮人显然不是David的手下。David的手下能控制横跨两千公里的地区吗?好吧,这确实太难为他了,光是通信问题就没法解决。而且匹兹堡的猎人显然不吃人,装甲车当街杀人之后只是搜索物资,连鞋子太旧了都不高兴剥下来,毕竟平原地区大城市,物资比较丰富。而且匹兹堡的势力很强,最早是火萤发起的**,最后局势失控了,匹兹堡的团伙根本不想听火萤的指挥,政府和火萤都被打跑了。从游戏前后也可以发现,匹兹堡这批人的火力最猛,装甲车,狙击枪,封锁大桥的地方打Clicker就像玩一样。
而科罗拉多附近多山,可以解释冬季缺少食物,而且山地地区的人显然作风比较野蛮,说不定历史上就有吃人的习俗呢。所以David说派手下去城市搜索物资,就是说在大学里被干掉的那些人了。另外山地地区人口少,爆发疫情之后确实比平原人口集中的地区安全一些,难怪火萤把研究室设在这个区域。
对于结局和一些人物的看法
乔尔的抉择是正确的吗?各种看法都有,个人认为乔尔没有选择,他不这样错才是见了鬼了。为了人类的未来舍弃自己的女儿?不可能!问世间有几个个父亲可以做到?更别提承受丧女之痛20年的大叔了。Marlene如果了解乔尔的过去就不会天真的认为乔尔能够理解她的决定了,当乔尔把艾莉当作自己女儿看待的那一刻起,谁想伤害她,神挡杀神佛挡杀佛。
末世的几大势力,首先是建立隔离区的政府势力军队,然后是火萤,最后是猎人势力也就是各地的强盗组织,因为不管制,所以使比尔,Tommy,Ish这类小团体可以生存。
火萤的代表性人物是Marlene,有理想,为了理想勇于战斗,敢于牺牲,但是行事非常偏激,草菅人命,并不能取得包括主角在内的大部分人的认同,最后Marlene的录音也说了,她心中非常的累,只希望这一切能够结束。这说明她潜意识里也认识到火萤注定是要失败的,Firefly这个名字就暗示了这个组织的命运,带着希望,然而持续的时间十分短暂。
猎人的代表性人物就是David,很有人格魅力(嘴巴很花,可惜被艾莉识破了),有谋略(试探艾莉,故意放她走追踪马蹄印),但是强盗组织缺乏纪律性,当首领的决定和手下意见不合时,就容易内讧,到后面David的命令要抓活的,基本上没人理。
有趣的一点是政府势力没有出现代表性人物,是忘了吗?还是故意如此?我个人的理解是,Naughty Dog是在暗示,末世之后,政府的控制力降到最低,已经无法控制整个国家的秩序了。而无秩序的世界,就是一个人吃人的世界。纵观游戏全程,我们的战斗大概只有50%是在对付感染者,剩下的就是和政府军,猎人,最后和火萤大乱斗。末世,感染者也许并不是最可怕的,只要弓箭和小刀就不怕他们(大胖子打不过,可以跑,它追不上),各种人类势力更为可怕。
就像论坛里另一位朋友svc1980的帖子所说,这部游戏也许并不完美,但绝对是满分游戏,神作的称呼并不过分。个人认为是末世类题材的集大成者,如果要改编,电影太短,电视剧都可以拍好几季,短短几十小时的游戏时间还不足以发掘出这个游戏全部的故事。
写这篇帖子,是为了TLOU那些主线之外的细节而击节,也是感叹主角英雄光环太强,那么好的身手,那么好的运气,如果是我们普通人,成为比尔,ish,david,炮灰手下,可能已经是好的结局了,大部分都感染挂掉了吧。因此这些配角的末日故事,更能使我感受到末世的气氛。
就像游戏中收集的漫画所说的,Endure and Survive,忍耐,然后活下去。
以上就是最后生还者第一部剧情的全部内容了,希望对喜欢最后生还者第一部的小伙伴有所帮助,更多精彩内容请关注多特手游。
2022-09-08
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