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原神龙脊雪山所有新武器解析

2021-01-05 16:54:40 编辑:nmdwsm 来源:互联网

  原神是一款大地图开放式手游,玩家们作为旅行者在提瓦特大陆邂逅性格各异同伴,独享现世未有的风景,最新的1.2新版本白垩与黑龙现已正式开启,可能有很多小伙伴不知道龙脊雪山的新武器谁用好,下面一起看看吧。

  单手剑——腐殖之剑

  腐殖之剑作为活动奖励武器,可以通过活动商店兑换精炼道具,精炼至5阶。同时,腐殖之剑在活动期间还有1.5倍的武器经验加成。

  言归正传,由于腐蚀之剑的副词缀为元素充能效率,所以这里就拿它与其他两个元素充能剑做对比。

  数据对比

  武器技能

  腐殖之剑:给予角色元素战技伤害加成、暴击率提升。

  祭礼剑:概率重置元素战技冷却时间。

  西风剑:攻击造成暴击时恢复角色元素能量。

  武器定位

  腐殖之剑是一把偏向于输出的单手剑,但作为主C武器的话尚有欠缺,推荐给副C或者辅助类角色使用。

  那么现版本的单手剑角色都有谁呢?

  辅助类角色:班尼特、行秋、琴、七七、阿贝多。

  输出类角色:主角、凯亚、刻晴。

  角色分析

  行秋:行秋元素战技的倍率本身不低,装备腐殖之剑后,元素战技的伤害会更高,可以在主C输出的空档期切换行秋用元素战技打一波高输出。

  班尼特:班尼特的元素战技有两段蓄力,满蓄力伤害可观。较之西风剑,腐殖之剑虽然充能效率有所降低,但基础攻击力高(班尼特元素爆发的领域内会基于自身基础攻击力提供攻击力加成),腐殖之剑是很不错的选择。

  琴:琴的主要输出手段为单段短CD的元素战技,所以是可以使用腐殖之剑的。

  PS:需要注意的是,琴的元素爆发需要80点能量,选择腐殖之剑时对圣遗物元素充能要求较高。

  七七:独特的技能机制问题所以直接pass!

  刻晴:刻晴携带腐殖之剑时,虽然元素战技的伤害很高,但相比其他武器(黑剑、匣里龙吟等),后续伤害会有所降低,不建议使用。

  主角:风主、岩主都可以使用此武器过渡,理由同琴。其中岩主的元素战技为单段攻击,且技能倍率非常高,效果会更好一点。

  阿贝多:我怀疑这把武器就是为阿贝多量身定做的。副词缀的元素充能也很有用, 可以使用。

  凯亚:凯亚的元素战技为扇形AOE单段输出,冷却时间6秒,倍率适中,理论上也可以佩戴使用,但还是像之前说的,腐殖之剑不适合主c,不建议使用。

  结论

  腐殖之剑满精炼后为32%元素战技增伤、12%暴击率增加,这个收益对于像阿贝多这种可以频繁施放元素战技的角色来说,是再合适不过了。

  综上所述:腐殖之剑可以作为风主、岩主、琴、阿贝多、行秋的过渡武器使用,班尼特还会有更大的元素爆发攻击力加成优势(前提是没有更好的4星武器或者5星武器)。

  双手剑——雪葬的星银

  全新四星双手剑,获取途径为点亮雪山区域内8个石碑,然后前往雪山密室获得。坊间传闻:“此剑出世,雷泽古华地位不保”。

  真的是不保吗?就让我们通过简单的数据对比,研究一下这把剑吧。

  数据对比

  两把武器基础攻击力相同。

  满级副词缀对比:试作古华攻击力加成27.6%;雪葬的星银物伤加成34.5%。

  实战测试

  给雷泽装备角斗士4件套,只计算三下普攻的伤害。

  对照组:攻击杯/物伤杯,是否超导;

  测试对象:爆炎树。

  以上数据仅供参考

  武器技能

  试作古华的技能效果为概率触发高额范围伤害,雪葬的星银效果类似,但攻击处于冰元素影响下的敌人可以造成更高的伤害(特效伤害为物理伤害),触发间隔也比古华短了5秒。

  需要注意的是,试作古华的精炼效果为增加范围伤害,而雪葬的星银精炼效果会同时增加触发概率和范围伤害。(在满精炼的情况下,霜葬可以100%触发)

  角色分析

  重云:在重云元素战技的领域内会获得冰元素附魔,且重云的技能不吃物伤加成,完全不适合。

  迪卢克:与重云同理,施放元素爆发后会获得火元素附魔,不适合。

  北斗:北斗主要是依靠元素爆发和元素战技进行输出。弹反为瞬间雷元素伤害,是不吃物伤加成的。施放元素爆发后,北斗造成的伤害为混伤,4命北斗受击后普攻还会附带额外的雷元素伤害,不适合。

  辛焱:辛焱0命时,辅助能力大于输出,建议作为辅助出现在队伍里,所以也不太适合。

  雷泽:雷泽虽然属于雷元素角色,但我更倾向他为物理混伤主C,普攻可以完整地吃到物伤加成(加上狼魂的雷伤实在是不要太爽),可以使用。

  结论

  雪葬的星银需要冰元素角色提供冰元素附着(下文的龙脊长枪和忍冬之果一样),提高武器技能效果的伤害,在阵容搭配上更需要配合。抛开这一方面,单从两把武器的属性来看,差距并不算大。

  综上所述:雪葬的星银可以作为雷泽的过渡武器使用,如果已有试作古华,没有必要进行更换。

  长枪武器——龙脊长枪

  通过支线任务-腐殖之牙可以获得该武器以及制作图纸。因为副属性为物伤加成,所以我们就拿它与同为物伤加成的流月针作对比。

  数据对比

  相比于流月针,龙脊长枪的基础攻击力较低,所以从面板数据来看,此武器副C用会比较合适,不过....咱接着往下看。

  武器技能

  龙脊长枪属于雪山系列的锻造武器,与其他几把雪山武器技能数据一模一样,这里不再赘述。

  流月针:在获得元素微粒/晶球后,普攻与重击额外造成20%攻击力的伤害;

  龙脊长枪:每10秒触发一次伤害。

  所以从战斗持续方面来说,龙脊长枪的技能效果不如流月针(近乎常驻的额外伤害)。

  角色分析

  香菱:龙脊长枪对香菱是不如流月针或试作星镰(满级属性510攻击,45.9%充能效率)的。除技能效果因素外,香菱的伤害占比中火元素伤害的比例很大,所以不适合。

  钟离:钟离不需要物伤加成,不适合。

  结论

  目前的长柄武器角色只有香菱和钟离两名,龙脊长枪并不适合他们,不建议给这把武器投入过多的资源。

  如果想给香菱锻造武器的话,建议锻造其他两把。

  法器——忍冬之果

  忍冬之果的图纸需要通过忍冬之树10级解锁。已知可锻造法器一个是万国诸海图谱,一个是试作金珀。试作金珀属于辅助向武器故不考虑,那么......

  数据对比

  满级基础攻击力:忍冬之果为510;万国诸海图谱为565。

  满级副属性:攻击力加成41.3%;元素精通为112。

  结论

  忍冬之果更适合站场输出角色,自身的面板属性会带来很大收益,但需要在圣遗物的双暴上下功夫,养成难度会有一定的提升。(对于站场角色来说,纪行武器匣里日月会更强一点,同时副属性为暴击率,降低了圣遗物搭配的难度。)

  忍冬之果比较适合前期角色练度较低且没有其他武器时的过渡,后期角色自身练度提高,武器收益会逐渐降低。

  或许在以后出现冰元素法器角色的时候,这把武器就有用武之地了吧。

以上就是原神龙脊雪山所有新武器解析了,希望对大家有所帮助。

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