总得来说吧,道士是元气骑士里面一个很特殊的角色,总体来说还是很脆,但是他凭他强大的技能机制和自备天赋来说,他还是走到了我心目中的元气第一梯队。
【数据篇】[均以满级数据为主]
[角色数据]
血量:5
护盾:5
蓝量:200
暴击率:5
手刀伤害:4
[技能]万剑归宗
道士开启技能使产生10把飞剑1秒内在身边快速环绕3周,接着向周围的敌人追踪并造成伤害。(技能CD:6秒)
注1:每把飞剑单次可造成3点伤害
注2:在1-2个身位内造成的伤害为70-80左右
注3:飞剑为近战武器,可以抵消/反弹子弹
[评价]
其实就论角色数据来说,道士并不是那么的出色,他的血量也不是很多,盾能抗的伤害也不是很多,暴击率和手刀也是一般般。
可他优秀的地方就在于它的技能的机制特点,他的技能是有中等偏上的自保能力,以及非常高的输出能力。
这也足以决定了他,面临即使有远程怪堵墙角时,也可以逆转战局的能力。
———
【天赋篇】
[自备天赋]御剑
当武器在副手时,武器可自行攻击敌人(但不可以挡子弹)。
[适配天赋]:(偏新手) 以下即为适配天赋
三持>蓝盾>子弹反弹/火盾/毒盾/紫盾
还可补充:紫手/沙漏
有同学问为什么没有散弹加成哈
散弹之后的优点就是,剑变到12支,增加一定的伤害防御能力,但是如果没有散弹加成的情况下,万剑归宗搭配拉扯走位还是可以有非常好的保护效果好,以及可观的输出(毕竟70-80的伤害是大部分怪物都可以秒掉)。因此我是觉得这给神盾局天赋作用会更大一些,更能增加道士的自保能力。
注1:沙漏天赋可以使技能变到4.5秒
注2:连击加成、增加近战距离天赋对道士没有影响
注3:紫手可以让技能有更好的保护效果,基本是正常子弹都可以挡掉,这样还可以不用拉扯走位,正常走位即可
[评价]
道士的天赋是新天赋御剑,第一天就成了我非常喜欢的天赋。它可以将副手的武器都变成浮游炮养剑葫一般的武器,这也可以将一些AOE类型(范围伤害)的武器的作用体现的淋漓尽致(关于武器的选择在打法篇会讲到),这个奇特的自备天赋也决定了道士从一开始的打法就与其他角色大不相同了。
正常的思路就是,三持多一个武器,使伤害最大化。
紧接着蓝盾等其他神盾局天赋弥补自己血少盾少的缺陷。
火毒盾是为了在三村更方便,紫盾是为了弥补自己天生被近战怪所克制的缺陷(打法篇依然会讲) 还可以补子弹反弹,就是为了为自己补上一层输出了。
———
【打法篇】
在我们讲道士一技能的打法之前,我们应该先总结一下,道士一技能的缺点都是什么:
①盾少血少很脆,非常容易被秒
②一技能没有快速移动、位移或控制,非常被近战怪或贴脸怪所克制
③一技能没有位移,被逼到墙角即无力回天
④技能时间空档期较长,比较依赖身法躲子弹
接下来我们分析一下道士(一技能)的打法:
首先先说说关于自保方面的吧!
根据以上4条缺点我们可以分析:
道士是不适合和怪物近战交锋,而更应该猥琐的远程输出,搭配御剑天赋苟着输出。把技能当作一个自保技能(即使它有很高的输出)。
遇到弹幕时直接开技能自保,记得在飞剑环绕时刻时向子弹飞向方向后撤,因为和子弹相向前进时以飞剑的环绕速度不足以拦下子弹。
关于输出位置或走位环境,我推荐在地图中心周围进行风筝和拉扯,这样的优点就在于不怕怪物将你堵上墙,还有一点就是道士太怕近战怪物了,这样的走位不仅有足够的距离后撤,还可以找合适的位置反打(在道士没有近战武器时,被堵上墙后,是很难活下来的),来回风筝和拉扯,为技能争取cd继续自保。下图为输出位置
在没有护盾的时候,一定要寻找掩体拉扯,等有盾了再进攻。
如果被堵墙角了也没有关系,开着技能贴墙杀出重围。
关于道士的武器
我推荐主武器使用攻速快范围广的近战武器,用来挡消子弹和自保,副武器选择清屏迅速的爆炸类武器,还可以选用带有控制的武器,用来在你苟在墙角的时候进行爆炸输出。
说一些适配武器吧
主武器:突击步枪系列、榴弹机枪、蓝光剑、肉、冰霜剑、雷剑等
副武器:爆炸战锤、闪电法杖、火炮M1、樱花散弹枪、冰霜杖、沙虫等
注:副武器最好不用弓类武器
关于道士的雕像
多神盾局天赋 近战武器 可选择狂战士雕像
三持 可选择圣骑士雕像
其他不优先考虑
当道士一技能遇到导师
飞剑数量增多,并增长环绕时间
(感谢屿卿大佬的测试!)
以上就是元气骑士新职业道士攻略的内容了,希望对大家有所帮助!
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