命运冠位指定国服终于在今天就要迎来2.6章节的完结了,这次的完结之后还会有一个总结篇章会带玩家去了解一些之前没说清楚的事情,而且奥伯龙也是在今天迎来了up,很多玩家不知道技能升级顺序怎么样的,下面就让我们来看看fgo奥伯龙技能升级顺序。
首选说一下他的职阶,可以说非常的另类与特别,将原本EX职阶中相互克制的职阶给弄完美了,与降临者与小丑职阶形成了三角克制,小丑克制降临者,降临者克制伪装者,为伪装者又克制小丑职阶。同时伪装者克制上三骑,但是面对下三骑就吃瘪打蓝字了。
一技能的宝具威力提升捆绑了20NP的群冲,实用度不言而喻。配合二技能单体的50NP的充能,是奥伯龙BUG的根本,相当于是提供了70NP的充能效果,同时提供20个暴击星,虽然有倒扣20NP的副作用,而且结算的优先级是最后,不过问题不大。
三技能虽然副作用非常大,用完直接变木桩了,但是带来的增伤的收益,可以说是全游戏最高,不过运用起来也稍微麻烦一点,没有术呆和CBA那样用起来随心所欲一些。
因为职阶的原因,导致奥伯龙既可以作为打手,也可以作为辅助,不过当辅助的时候比当打手更加的常见一些,主要是作为打手来说,一个是输出能力确实是不算太强,另外就是会给敌人带来后置无敌的效果,用不好反而容易坑到自己,所以就业面更多的时候是作为辅助大拐子来行动的。
作为辅助来说,通常有单奥伯龙拐子为主的这种组队思路,比如说配合杀狐和术狗,结合经典的减CD的衣服,实现无脑宝具连发,也就是说只要红卡打手配合被动的20NP,就能实现无脑宝具三连的效果。另外其不论是作为插件,还是作为混合多核的暴击队的核心,玩法也是非常实用和靠谱,毫无疑问奥伯龙是一位优秀的多面手,真正意义上做到了融入到任何体系中,而且主流队伍玩法都能用得到他,最有意思的是,你甚至抽不到也没关系,借助战也一样能玩,就看好友是否给力了。虽然说澳博龙的画风,可能大部分玩家想要接受需要一段时间的适应,但为了强度也要入手。
以上就是fgo奥伯龙技能升级顺序的全部内容了,希望玩家可以顺利的进行技能的升级,更多精彩内容请关注多特手游。
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