生死狙击2大头英雄相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下生死狙击2大头英雄什么意思,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
生死狙击2自从上线以来,通过了多次测试和打磨,如今已经迎来了第八次内测-燎原行动,官方的积极作为,赢得了玩家们一次又一次的好评,不单单只是枪械方面的一次又一次的改动,在模式上也有着富有其创新且有趣的体现,而从之前几次的反馈来看,最受玩家好评的还得是游戏中的大头英雄模式了。
其实这个大头英雄的玩法,早在生死狙击1里就出现过了,而且当时这个具有特色的模式就广受玩家们的好评,所以官方才最终拍板,让生死狙击2又再次迎来了这个模式,而且随着游戏机制和玩法的升级,大头模式也在保留原来玩法上的基础上做了不少优化。
在这个模式当中,玩家们的“大头”将被一个萌宠头套所代替(别说头套还挺萌的),随着玩家不断击杀敌人,下方的进度条也会同步增长,而我们的“大头”也会变得越来越大,虽然更容易被敌人发现并击杀,但是我们的血量也会随之提高,不至于被人一枪头就倒地了。
而且在这个模式中,玩家除了能击杀对方取得进度点数成为大头英雄之外,也可以把枪口朝向队友疯狂开火,不过此时我们的光标会变成一个治疗的标志,队友会根据武器的伤害数值回复对应的血量,其实我个人认为这个小细节挺用心的,无论是击杀还是治疗,玩家都能从中获得进度点数,也就是说如果你的枪法不在线上,完全可以做一名战场医疗兵为队友的战斗作出贡献,你也为此能作为大头英雄,毕竟谁说站在幕后的就不算英雄了呢?
而当玩家通过积分积累的进度值满后,比赛会进入到“最终时刻”,这时候你可以选择变成大头英雄,获得一个较高的血量和速度加成,用近战武器决一胜负。
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