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怪物猎人崛起曙光狩猎笛开荒装备选用心得 MHR曙光狩猎笛开荒心得

2022-07-02 14:35:24 编辑:nmdwsm 来源:互联网

  MONSTER HUNTER RISE怪物猎人崛起是卡普空研发的怪物猎人系列最新作,其最新的dlc扩展包曙光带来更多的全新游戏内容,掀起新的狩猎风潮,带来不同于MHW的狩猎体验,感兴趣的小伙伴赶快来看看怪物猎人崛起曙光狩猎笛开荒装备选用心得吧。

怪物猎人崛起曙光狩猎笛开荒装备选用心得

  我现在是MR38,但是G的百龙渊源也是蹭了蹭,后面应该还有G天慧和单身狗胖虎没打,本文的分享也就大概到这个地方。

  MR1-MR3升4

  装备:上位天慧一套,插个不屈。武器基本就是炎火笛、矿石笛、蛮颚笛,什么的,有什么做什么。

  在开始玩的时候,我就跟基友说好了打到MR4之前都是solo。这阶段的怪物动作稍有新增,但是总体变化不大,伤害在可接受的范围。

  这阶段给我的感觉就是:我什么时候能够换掉这个傻逼震打。老生重谈,震打就是冰原的超解,这在本体末期就已经感觉出来了,到了G级更是很难出硬直,你把这虫技按出去,后面5秒钟你可以双手离开手柄听天由命了,但是他伤害就是高,你又不能不用,所以就一直忍受着炸裂音珠到来的时候。

  另外开荒的时候,可以多捡金色翔虫,然后御龙拉满,打多点材料,顺路挖挖矿,放放大翔虫,找副营地,磨刀不误砍柴工。

  MR4

  装备:冰狼三件-杜宾腰-铸铁脚。武器方面我们两个是冰狼笛+轰龙笛。

  打完冰狼后我们俩笛子开始汇合。天慧一套的弊病越来越大:防御不足,技能要损血,对上带回复的笛子难以控制,同时这个阶段出现的冰狼装备相当不错,所以我们一起刷了几次冰狼,更换了一批装备。武器方面,冰狼笛子的斩味恢复在试玩版就已经知道有多强了,而双笛子组队的话,轰龙+冰狼这类攻击+锋利度恢复的旋律组合就非常的完美。如果solo的话,两者其一也都可以,不过我个人会喜欢轰龙,因为本体用习惯了。技能首推翔虫3,本作应该都可以默认带满。其它的堆攻击弱特,跟本体无异。

  替换技方面,我是三个新的替换技能全部换上,朱之书带奏模式,苍之书带响模式。属于笛子的曙光狩猎开始了。关键虫技: 下蛋 炸裂音珠。关于这个虫技的性能我在demo总结过,这里以折叠形式放一下。

  炸裂音珠的机制

  1.demo中下蛋只有一个非常非常短的抬手,只要这个抬手过了,你被怪物打飞吼住,蛋还是能放出来(若卡绝绝子这种短硬直的吼,能白赚后摇时间),但是如果抬手没过,就白白耗费2虫。

  2.爆炸范围内有头伤害会炸头。

  3.蛋引爆需要累计=3的演奏,这个演奏会根据你演奏模式不同而有不同计算方式。

  奏模式下,一次演奏=1,一次连音演奏=1。所以理论上最快的引爆方式,就是事先留存有一个音符,翻滚演奏-音符-翻滚演奏,炸裂。如果没有,就是两轮的滚A滚A,刚好炸裂。

  响模式下,一次演奏=1,演奏的时候,每有一种音符+0.5。

  你无留存音符,则想要快速炸蛋时可选方式是:音符+演奏(1.5)+音符+演奏(1.5)

  你有留存1种音符,可以:演奏(1.5)+音符+演奏(1.5)

  你留存有2种音符,可以:演奏(2)+随意动作+演奏(1)

  你留存有3种音符,同2种音符,因为累计2.5了也没有其它方式补0.5出来。

  P.S.虽然有计算0.5,但是爆炸伤害还是只分为4种:小蛋,中蛋,大蛋,炸弹。0=小蛋,<2=中蛋,<3=大蛋,3=炸弹。

  其他的,三音演奏和气焰旋律可以无条件引爆炸弹,滑弦冲击=1次当前模式的演奏。

  这个技能在本体我没发现明显的变化,可以直接沿用demo的手感。使用方式基本就是牺牲一次游走出刀的机会,释放音珠,然后在两次演奏期间快速引爆炸弹造成伤害,这个输出方法比震打要安全的多,输出也很高。但是要注意自己和队友的位置,不能离怪物太远,要在蛋的范围附近作战,粘着打。有机会都能下蛋,怪物倒地了也可以下蛋。这个技能还有个缺点,是比起震打可以开局找非目标怪一键骑乘,用下蛋骑乘要更麻烦,你也可以带一个震打去骑怪用。

  另一个虫技:响打,主要当霸体或者开气焰的工具使用,比起滑弦来说不容易失位,释放时间也短一点。这个BUFF不需要长期保持,用霸体抗下技能同时开了是最好的。

  关于新动作挥打,这个动作因为我打的还是炸裂音珠为主的一套,所以用起来机会还是很少的,而且打点是斜向拉的,有些怪其实不是很好抓打点,我等未来装备成型主打物理伤害的配装再研究。

  MR4的怪物因为我们两把笛子合流了,这阶段的怪物基本都被我们平推过去了,在御龙斗兽、鬼偶蛛、气绝什么的几套组合下,怪物基本只有嘤嘤嘤的份儿,被打的很惨,5分钟一只收工,像千刃鸡这种我们都没打明白,结果4分钟就嗝了。只能说组队还是效率高。

  MR5

  装备:爵爵子笛子替换冰狼笛子。

  爵爵子在demo已经打的很熟练了,如果没有打过demo的朋友也不用担心,本体的绝绝子伤害并不高,很多动作可以尝试用霸体扛下来,再用劫血反过去吸血。爵爵子的笛子比起冰狼笛子来说多一个高耳,伤害也更高一些,可以平替了,当然你得注意旋律保持,不然斩味比冰狼容易崩。

  本阶段的怪物难度会更高一些,特别点名炎王龙和金狮子,这两个跟下蛋相性相当差,跳来跳去很容易出范围。另外三古龙的新动作组合感觉很多,现在我还没整明白,这炎王龙卡裱要是做成炎妃龙我觉得都没问题。这阶段是真的过往经验有点失效了,轻敌很容易白给,小心应敌。

  MR6解禁

  装备:同上

  冥渊龙这种体型大的怪物是我最不喜欢打的了,因为这种怪一般就是比站桩输出,但是笛子站桩一直很一般。这个怪不管震打还是下蛋来说都有问题,震打容易死,下蛋容易出范围,相比来说还是下蛋好点。打这个怪我出了合气2去GP掉一些动作,实际效果也不是很好 妈的太大了在胯下看不清动作 只能说这种怪初见单挑的话,20分钟起吧,动作范围大,连段多,伤害高,多熟悉熟悉才知道怎么打。如果想刷装备,请直接叫兄弟。

  MR6-至今

  装备

  武器方面,我现在主要用的有冥渊笛、炎王龙笛、爵爵子笛,后续因为还有好多笛子没做没强化,甚至还有王国骑士笛子这个我都不知道藏在哪个同盟任务里的,最后选什么笛子我还要再看,现在都是现阶段的玩法。

  装备我就测试了两套。一套是爵爵子+冥渊套装混搭,出吸血+伏魔耗血。一套是4冥渊+爵爵子手,带炎王龙笛子。

  吸血+附魔耗血是一套比较攻守兼备的,我实践下来的关键在于你得快速破头。因为炸裂音珠的特性是有头就会炸头,那只要头在范围内,一炸就是约1000伤害的狠吸一口,生存方面无需担心。但是也有类似三古龙头部锁血,还有妃蜘蛛这种缩头怪,那个炎王+火蜘蛛的任务打的我跟白板似的。总的来说一般般。

  4冥渊+爵爵子手,这套主打一个爆输出,主要技能有攻7+连击3+怨恨5+弱特3+翔虫3+匠1钢刃。缺点是极其缺1级孔,我护石上装一个笛名人就没位置了,磨刀基本靠鱼,或者拿个4级孔出磨刀3。用炎王龙笛子因为他有持续回血+红音符小回血,可以保持你的血线,然后就一直保持蓝书3吸血虫的状态就不动他了,别的生存方面,因为要保持3虫,所以合气并不合适,我出了个回距,靠滚躲。总的来说体感比上一套好一些,但附魔耗血这技能血线压力是真的催命似的,不舍得把虫子吃了就总得靠别的方法来吸回来,不然还是得嗑药。

  怪异化

  怪异化后的怪动作很鬼畜,有时候连下蛋的时间都没有,单打的时候总的来说还是蹭刀多。怪异化的怪物完全可以跟本体的怪物看成不同的怪,比柠檬带来的区别要更大一些 还好没有快慢刀。

  好消息是怪异化部位血并不多。坏消息是怪异化部位可以很阴间,阴间到眼睁睁看着红莲爆炸。对于笛子来说,当然最好是怪异化到头,音珠也会无脑有头炸头,这就很方便,别的如果阴间到平时就不打的,或者很硬的部位(什么岩龙翅膀,骚鸟的石头),只能说多靠音波攻击吧。

  不过怪异化很多动作送的劫血还是挺不错的,一般都能吸上来,跟伏魔耗命也挺契合的。

  笛子未来看法。

  笛子目前看来,输出的话有三个方向:

  一是传统的打音波的模式,堆面板,用音珠,打演奏,思路跟本体变化不大。

  二是打物理,走会心三件套,辅堆面板,因为SB加强了很多动作的动作值,可以主打基础动作,还有新的动作挥打。

  三是打属性,主要用蓝音符三段下挥这种多段动作以及响打把属性倾泻出来。

  当然还有奶笛,这个我就不多说了。笛子可供研究的方向还很多,目前还处于百废待兴的阶段,我也给不出具体方案,只能给个思路分享。再加上后续还有更新,势必会打乱现有配置,可以说SB目前笛子的可玩性还是很高的。

  以上就是怪物猎人崛起曙光狩猎笛开荒装备选用心得的全部内容了,希望对喜欢怪物猎人崛起的小伙伴有所帮助,更多精彩内容请关注多特手游。

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