B站在6月15日晚上7点正式开始了高能电玩节的前瞻会,本次前瞻会更加聚焦于即将发售的游戏佳作以及本地化相关情报,可能有小伙伴错过了前瞻会直播,想了解的话一起来看看B站高能游戏前瞻会总结吧。
《卧龙:苍天陨落》新情报中文配音确认
《卧龙:苍天陨落》由《仁王》系列总监与制作人安田文彦,以及曾任《血源》联合制作人的山际真晃两位明星制作人带领团队开发。在今日的高能游戏展上两位制作人对游戏的名称《卧龙:苍天陨落》做出了解释。
安田文彦表示:汉字“卧龙”是诸葛亮的称号,但此处的“卧龙”指的是隐龙的含义,对应当下默默无闻的主人公,以及各位即将青史留名的三国英雄。
山际真晃对游戏的副标题进行了补充:因为本作对应的时代背景是东汉末年的乱世,所以Team NINJA选取了“苍天陨落”(Fallen Dynasty)作为游戏的副标题。值得一提的是,游戏中还包含大量取材自《山海经》的中国传统妖怪与神兽。
随后,安田文彦也谈及了本作与《仁王》之间的联系:《仁王》两部曲完结之后,我们听到了中国玩家想要三国仁王的声音,于是我们打算在系列时间延长线上开发一款三国题材的作品。但《仁王》系列的动作系统、妖怪、日本舞台和武士主角等元素都非常独特,如果要将这些内容与三国适配,就应该另起炉灶、重新来过,所以我们最终决定创造一个IP。
山际真晃表示:作为一款三国游戏,《卧龙:苍天陨落》的背景设定并没有完全脱离历史。因此游戏中会出现大量的中国传统文化元素,例如雄伟的汉代建筑和头裹黄巾的敌人,许多耳熟能详的三国战场与武将也会登场。此外Team NINJA还重做了本作的战斗系统,以中华武术为核心打造了一套全新的动作模板,更有雌雄剑、大刀等中华传统武器种类可供选择。
身为前《血源》联合制作人之一,山际真晃也谈到了游戏的核心设计思路:既然是诛死游戏,难度与成就感自然是我们的重中之重,玩家可以在行云流水的动作招式里瞬间切换攻防。另外一大特色是以扭转乾坤为主题的策略元素,与我们的关卡与战斗设计结合后产生了本作独树一帜的玩法,希望大家能够喜欢。最后,两人提到了中国玩家最关心的三国和本地化问题。
山际真晃表示,他们已经注意到了中国粉丝对光荣特库摩和Team NINJ 游戏的喜爱,因此《卧龙》不仅会包含简繁体中文字幕,还会带来中文配音。
安田文彦补充道:三国的魅力在于个性鲜明的人物,极富人格魅力的曹操和刘备,勇武超群的吕布与张飞,足智多谋的郭嘉和诸葛亮……他们的故事让小学时代的我痴迷其中。光荣特库摩以往也发行过很多三国题材的游戏,但对于Team NINJA而言是首次尝试,这让我感到无比兴奋。我们会全力以赴做好本地化工作,也希望中国玩家们能喜欢!
发售日期:2023年
登录平台:PC、XB1、XSX|S、PS4|5
游戏简介:
本作为《仁王》系列开发团队Team NINJA倾情打造的暗黑三国诛死游戏。以东汉末年的中原大地为舞台,玩家将化身无名义勇兵,运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世。
游戏画面:
《上古卷轴OL》宣布2022年将支持简体中文
B社宣布《上古卷轴OL》简体中文翻译将于2022年推出,包含字幕、UI及全部游戏文本
《地心护核者》首次重大更新“沉没之海”现已推出
游戏简介:
这是一款可供 1 至 8 名玩家畅玩的挖矿类沙盒冒险游戏,你将探索一座充满各种生物、遗物与资源的无穷无尽的洞窟。不断挖掘、建造、战斗、打造、耕作,最终揭晓古代核心的奥秘。
我们在此欣喜地宣布:我们的首次重大更新“沉没之海”现已登场!这是继我们三月进入抢先体验阶段之后又一块激动人心的里程碑,我们衷心希望大家都能与我们一起庆祝它的到来。这片以海洋为主体的生态区里隐藏着各种各样的秘密,我们无比期待能尽快看到大家把这些秘密全部发掘出来。
你将会在沉没之海生态区里看到哪些内容?
或许大家还记得,我们不久前曾分享过一份“沉没之海”更新路线图。除了路线图中提及的内容外,我们还增加了更多的游戏内容,相信大家一定会很开心!许多社区玩家都对传送门和洒水器充满了期待,而我们这段时间也一直渴望着能尽快将这两项功能展示给大家。除此之外,各位玩家还将看到各种新的植物、鱼类、矿石、据点建设类道具和敌人,其中更包括一位全新的泰坦头目。
当然,我们已经通过社交媒体渠道向大家透露过沉没之海生态区中的部分敌人和道具,很多眼尖的玩家一下就发现我们贴出的游戏截图里还藏着船舶和蓝色史莱姆等等。大家很快就会感受到一种名叫“核心哨兵”的强大石人的威力,还会与这片生态区中土生土长的各种穴居者碰面。与此同时,大家也将欣赏到由才华横溢的作曲家 Jonathan Geer 专门为沉没之海倾力打造的全新原声音乐。
《守望先锋:归来》即将开启测试
《守望先锋》官方宣布,《守望先锋:归来》将于6月28日开启新一轮测试,新英雄:渣克镇女王和新地图上线,测试平台为PC与主机端,6月16日将开启申请并公布更多细节。
《火焰纹章》新作实机画面流出
此前知名任天堂消息人士Emily Rogers爆料《火焰纹章》最新作的消息,今日数张疑似《火焰纹章》新作的游戏截图曝出。与爆料信息吻合。
《火焰纹章》新作并非重制,早在一年前便已开发完成。
完全新作,并非重制,是全新的故事。
由Intelligent System、光荣特库摩、Gust共同开发
Gust在画面上起到了极大的帮助,使新作画面表现比起《风花雪月》有所进步
本来是作为系列30周年纪念作开发,所以早在一年前就已完成
主角有著奇怪的红、蓝配色头髮,母亲是条龙
新作允许玩家召唤“过去在《火焰纹章》登场过的角色”
此外Emily还表示,此后不会再透露“新作”的更多情报。
《异度神剑3》新角色“ユズリハ”公开
新角色“ユズリハ”(CV:钉宫理惠)隶属安格努斯,职业是“幻弓士”,能够消除自身的气息,在安全位置狩猎敌人。
《英灵神殿》将上线PGP并加入XGP
《英灵神殿》将于今年秋天上线PGP,2023年春季加入XGP。
游戏简介:
一款灵感来源于维京文化并由程序生成的炼狱式1-10人探索生存游戏。用战斗,建造和征服来创造属于你的传奇史诗,赢得奥丁的眷顾!
你是一名战死的英灵战士,女武神们把你的灵魂摆渡到了英灵神殿,北境第十大神界。而你却被一些混沌之物和古老的众神之敌困在了这里,你是这个原始炼狱最新的守护者,而你的任务就是诛杀奥丁旧时的敌人,给英灵神殿带来应有的秩序。
对你的考验会在较为和平的英灵神殿中心开始,但是众神只会庇佑和奖励勇敢的人。去雄伟壮阔的森林,白雪皑皑的山脉探险吧,探索并获取更有价值的资源以制作更危险的武器,更坚固的盔甲,修建维京要塞和哨站。你还可以打造一艘无敌的维京长船并且开始在无尽之海的航行以便寻找异域的领地……注意:不要偏离航线太远…
游戏画面:
《光明记忆:无限》主机版中文预告&后续更新计划公布!
《光明记忆:无限》XSX | PS5版本最大支持120帧性能模式,也可选择DXR版“光追反射”60帧模式。
XSX|S版本拥有5把独占武器皮肤“荧光翠绿”免费赠送,Switch版加入了陀螺仪体感瞄准,PS5版加入自适应扳机。
主机版港服统一售价约人民币66元,收录迄今为止推出的所有DLC,已拥有前作XBOX版玩家,港服可享优惠约至58元。
后续更新计划:
▼各位玩家好,已经有大半年没更新视频了,自今年《光明记忆:无限》春节更新版本后,休息了一阵子并开始着手学习游戏设计理论,观看优秀电影作品学习剧本及分镜头,由于在2019年《光明记忆:第一章》发售后不久,一口气与发行商签下了全平台主机的代理,所以在最近4个月里,持续的在进行主机版移植工作,还没有太多时间兼顾PC版更新,而现在基本工作已经全部完成了。
▼相信玩家们更关心后续更新计划,或是期望“飞燕群岛工作室”下一部新IP作品,结合几个月前约一万人的问卷调查结果,51.3%玩家希望能优先投入到新项目中,48.6%玩家希望主力更新“无限”,两者的票数十分接近接近,经过深思熟虑后并结合现阶段情况,决定采用如下计划,也许能照顾到大部分的玩家。
▼当主机版发售一段时间后,结合全平台销售情况,评估这大半年的营收情况,如果资金没有达到新项目立项需求,那么将不会冒着风险去启动新项目,该情况意味着会优先为《光明记忆:无限》更新一些内容。如:照片模式,特别行动关卡,排行榜,新皮肤,新技能等,直到销量足够支撑新项目研发时才启动。
▼而如果全平台销量超出了预期,那么则会优先开始着手新IP的立项,一旦下定决心开发新项目,就不会像之前开发时一样草草进行立项,或者是找到一个点子就立即开始开发,这次会先进行前期原画设计和大量准备工作,以及适当的技术验证,不过在空余的时间里仍会不定期为《光明记忆:无限》提供上述更新,速度也许会慢一些。
《生死轮回》将于2022年7月14日发售
游戏简介:
《生死轮回》是一款赛博朋克题材、写实风格的3D横版Roguelite动作游戏。玩家将扮演意外死亡后重生的侦探,在这个鲜活的东方未来城市中与多方势力战斗,经历死亡与重生,探索轮回背后的真相。
游戏画面:
《仙剑客栈2》将于2022年7月8日发售
游戏简介:
《仙剑客栈2》由大宇资讯有限公司开发。是一款集餐厅经营、角色扮演、恋爱养成…等诸多要素为一体的模拟经营角色扮演游戏,由仙剑系列的众多角色共同经营「逍遥客栈」,打造一个温馨浪漫大团圆的平行异时空世界。仙剑系列内的知名角色李逍遥、赵灵儿、林月如、酒剑仙、景天、云天河…以及众多仙剑人物将在这个客栈陆续登场重现……
游戏画面:
《史莱姆牧场 2》预计2022年秋发售
首发XGP
发售日期:2022年秋
登录平台:PC、XSX|S
游戏简介:
在这款驰名作品《Slime Rancher》的续集当中,你将继续碧翠丝·乐步的冒险,她将穿越 Slime Sea,来到 Rainbow Island,一个充满了古代神秘,以及更多歇不下来的新黏糊糊史莱姆岛屿。
游戏画面:
《潜行者2:切尔诺贝利之心》公布全新开场动画
首发XGP
发售日期:2023年12月
登录平台:PC、XSX|S
游戏简介:
2006年第二次核反应堆爆炸事件发生后,切尔诺贝利封锁区早已面目全非。 封锁区内到处都是残暴的变种生物、致命的异常现象和交战不休的诸多派系,要想在此处生存可谓十分艰难。 然而,价值惊人的神器还是引来了众多“潜行者”,他们冒险闯入封锁区,想要从中大捞一笔,甚至还有人试图挖掘掩藏在切尔诺贝利核心地带的真相。
前往广阔无垠的切尔诺贝利封锁区,与大量危险的敌人正面交锋,探寻众多致命的异常现象和强力的神器。揭开属于你的史诗篇章,闯入切尔诺贝利的核心地带。明智地选择你的发展轨迹,你的每次选择都将决定自身命运,并最终定格人类的未来。
预购奖励:
篝火扩展内容: 专属吉他旋律和故事线
专属武器皮肤
专属服装皮肤
先驱者多人游戏徽章
Steam平台独占: 动态头像, 动态头像边框, 背景
游戏画面:
《德州电锯杀人狂》公开全新实机演示
首发加入XGP
发售日期:2023年
登录平台:PC、XB1、XSX|S、PS4|PS5
游戏画面:
《辐射5》将在《上古卷轴6》之后面世
总结:
在B社的生产队列中,《辐射5》排在《星空》和《上古卷轴6》之后,而《上古卷轴6》目前正处于早起制作阶段。
B社总监托德·霍华德确认《辐射5》将在《上古卷轴6》之后面世
"我希望它们能更快面世,真的。我们正在尽我们所能。"
B社总监托德·霍华德已向 IGN 证实,《辐射5》将是B社本部继《上古卷轴6》之后的下一款游戏,而《上古卷轴6》本身则是 2023 年《星空》之后的下一款。
在与 IGN 谈到上周末在 Xbox & Bethesda 展会上展示的《星空》游戏玩法时,霍华德简要探讨了新 IP 推出后其工作室的下一步计划:
“是的,《上古卷轴6》正处于早期制作阶段,你知道,我们将在此之后制作《辐射5》,所以我们的日程排的很满。我们也会偶尔关注一下一些其他项目。”
霍华德此前曾告诉 IGN,他们已经有了制作《辐射5》的想法,他说:“《辐射》真的是我们 DNA 的一部分。我们曾与其他开发者一起合作过——我不能保证未来会发生什么。你知道的,我们有一个关于《辐射5》的一份清单,这些是我们想要的" 不过,霍华德当时并没有确认它肯定会在《上古卷轴6》 之后推出。
当然,按B社目前的开发进度,我们可能还需要很多年才能一睹《辐射 5》的真容了。 在今天的采访中,霍华德证实《星空》的开发始于2015年底,这意味着这款游戏从开始开发到明年最终发售,时长超过 7 年。《上古卷轴》系列上一款正传游戏《上古卷轴5:天际》于2011年问世,其续作尚处于早期制作阶段,我们可能还需要数年时间才能看到它。我们之前了解到,《上古卷轴6》之所以被推迟,是因为团队想先开发《星空》。
霍华德承认粉丝们为他们最喜欢的游戏等待的时间很长,暗示他和那些等待着玩这些游戏的人一样沮丧:“它们确实需要一些时间,我希望它们能更快面世,真的。我们正在尽我们所能 ,但我们希望它们对每个人来说都是最好的。”
《星空》近期消息合集
打通《星空》主线流程约30至40小时,不含做各种支线的时间。本作将包含更多任务,规模比以前的游戏大20%,而开发组可能还会对其进行调整。
《星空》中依旧会存在“迈出一步的瞬间”这个环节,即角色正式踏入世界,玩家看到规模巨大的场景。开发组投入了不少时间来制作游戏早期的这个部分,玩家能够看到星球表面或在太空中目睹星球的模样。
《星空》中有四个主城,其中新亚特兰蒂斯将是游戏中最大的城市,其规模也超过了Bethesda任何一款游戏内的城市大小。玩家能在那里接触到各种派系,可以在城市中研究自己的飞船。
《星空》不支持从太空无缝降落到1000颗可探索的星球上,陶德本人的态度是“对玩家来说,这个真的不那么重要”。这个决定在项目早期阶段就已定下,地面上是一个世界,太空是另一个。
《星空》的太空战斗部分从《超越光速》(FTL: Faster Than Light)与《机甲战士》(MechWarrior)中受到了不少启发。例如可以给各个飞船子系统提供不同程度的能量,可以选择为引擎充电来逃离战场,或给武器充能来放手一搏
· 太空战斗不光是飞船之间的狗斗,还将包含偷船、对话、访问空间站、走私活动等等玩法与任务
《暗黑破坏神4》全新实机演示
外媒GameInformer公开了《暗黑破坏神4》全新实机演示。展示了“死灵法师”的战斗场景、PvP以及Boss战的内容。
发售日期:2023年
登录平台:PC
实机演示:
以上就是B站高能游戏前瞻会总结的全部内容了,希望对喜欢哔哩哔哩的小伙伴有所帮助,更多精彩内容请关注多特手游。
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2023-04-23
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