Tick Tock: A Tale for Twos滴答滴答是一款诡秘题材的双人合作解密游戏,需要两个玩家分别在自己的设备上安装并远程联机游玩,两个人需要分别在自己的设备上找到线索,感兴趣的小伙伴下面一起来看看滴答滴答双人冒险第二章攻略吧。
玩家一视角:
第二章和第一章没什么太大差别,多了一张第一章所需的通关图(建议留一张),且机器是好的。
场景:车站
要素:钟表、失效路线图、路线操控台
同第一章,我们先进入住宅。
场景:住宅
玩家2那里会得到“可以从地下室获得情报”这一消息。
点击这里的门,然后向上拖拽去下面的场景(地下室)即可。
地下室里的东西比较杂,总共需要操作三个部分,会获得三条消息,用于帮助玩家2解谜。
要素:木桶、壁虎、绳子
步骤:
点击酒桶的塞子,液体泄漏;
点击绳子,绳子会放下来;
拖拽右边的大瓶子,然后再拖拽左边的大瓶子,壁虎会跑到笼子里把自己关起来。
之后出现三段文字。
这里的谜底是:“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5,需要传达给玩家2。
从左起第三个场景相对于之前的第一章的井是个新场景——邮局。
场景:邮局
进去之后会发现有一堆邮箱。玩家2在钟表店(拿到信件和钥匙)+邮局投递信件解谜后会得到一张邮寄信息纸条,上面提供了玩家1需要的解谜内容。
要素:带有编号和四个指针的邮箱
步骤:
场景上拉至邮箱28,将指针对应“西北”“西”“西南”“东”四个方向后点击按钮即可。
我们会得到Lærke给Amalie的信,里面是钟表店的钥匙。
如果我们在时钟为非钟表店营业时间过去的话,还是和之前一样关着的,不过我们有钥匙可以直接进去,但这里不推荐直接进去,而是先调到三点后在钟表店正常营业时进去。
开着的钟表店可以直接进去。
场景:钟表店(营业)
上面有张纸条,提示需要在闭店时进来,也就是有钥匙的情况下在非营业时间进来。
要素:纸条——提示应当在闭店的时候进来。
注:如果没有先开钥匙进来的话,该场景左边应当还有三个珠子。
我们在钟表店闭店的时候拿钥匙进去。
这里我们需要根据玩家2给予的提示来对钟表内部进行一些操作。
场景:钟表店(闭店)
要素:钟表
注:右边有只鸟,开始可能吓到你。
步骤:
以刚开始的珠子的位置为准,称第一个珠子为绿色,第二个为红色,第三个为白色,第四个为棕色。
书中给予的提示内容为:棕色要在白色左边;绿色要不能和红色挨着,且不能放在两边;红色不能和棕色挨着。
根据上述内容,四个珠子的顺序应当为:棕色,绿色,白色,红色。
之后,书中提到需要将平衡针(下面的那个小针)对准到绿色(调整完后的第二个宝石)的位置(拖动指针对着的那个白色按钮到绿色宝石的位置即可)。
然后,将右上的齿轮顺时针旋转完整的两周。
旋转完齿轮之后,钟表就会自己合上,此时需要继续按照书上的说明,将时间调至12点。同游戏开始时的操作,旋转分针,将时针分针对准12即可。
然后Lærke的白色乌鸦就被吸进去了。
之后时钟会按照一定顺序指向3点和6点,这是指火车的移动方向:右和下。
由于并不包含上,所以可想而知,这个相当于第一章中的路线图(右)。
顺序(右半边):
右右右下右下下右
我们在从玩家2那里得到了左半部分后,就可以开火车了。
场景:车站
步骤:
按顺序输入:上右上上上右下右右右下右下下右。
同第一章,我们可以看到火车了,点击进入下一章。
注:第二章同第一章可以直接操作火车路线控制台完成。
玩家二视角:
第二章场景:车站
要素:钟表、列车控制台
和玩家1的场景没有太大区别,同样还是需要操作火车。
场景:住宅
要素:铃铛演奏、掉落的提示纸条
进入熟悉的房间后。
花盆下有张纸条,提示去地下室找线索。
步骤:
线索为:Study*1,Kitchen*2,Dining Hall*5。
按线索按顺序点击Study的铃铛1次,Kitchen的铃铛2次,Dining Hall的铃铛5次即可。
之后门就会打开了。
下到地下室后……
场景:地下室
要素:被吊起来的木桶
步骤:
一直点桶就行。
点钟表,进行观测。
火车路线顺序(左半):上右上上上右下
来到邮局后什么都没有,先去隔壁的场景。
场景:钟表店(营业)
要素:信件、钥匙、可以看的画像
进入三点后的时钟店,拿走桌上的信件和钥匙。
场景:邮局
要素:邮件投递箱
步骤:
回到邮局,投递信件,得到提示:28号邮箱,西北,西,西南,东
场景:钟表店(闭店)
要素:书*2
步骤:
回到三点前的时钟店,拿钥匙进去,并翻看左边的《Gemstones》和右边的《Horology》。
从《Gemstones》可以得知“malachite(孔雀石)”“quartz(石英)”“ruby(红宝石)”“tiger's eye(虎眼石))”分别指的是什么样的石头,然后需要描述给玩家1。
从《Horology》可以得知要对钟表上的宝石、平衡针、齿轮、指针进行什么操作:
宝石:虎眼石需要在石英的左边(并不一定相邻);孔雀石不能在两侧且不能挨着红宝石;红宝石不能挨着虎眼石。
平衡:平衡指针需要对着孔雀石
齿轮:右上的齿轮顺时针转两周。
启动:盖子盖上后转到12点。
钟表学:C. Schar的新的测量时间的方法。
4、精准度:通过多个课题研究,Schar发现如果一个时钟只在槽形板上使用石英的话,精准度会更高。
*我认为这个序列更精准并且有附加的存储时间的好处。
虎眼石应该在石英的左侧。孔雀石不能在端侧或者直接挨着红宝石。红宝石绝对不能直接挨着虎眼石。
5、平衡:为了最高的精准度,将平衡针指向第三个石英。
*指向孔雀石可以更好地存储时间?
当所有的东西都设置到最佳的精准度后,通过将右上的齿轮顺时针旋转两周将钟表上紧。
当盖子盖上后,将指针调至12点来测试这个实验。这个操作应当会初始化提取过程。
场景:车站
回到车站,根据得到的情报操作火车,然后进入第三章。
步骤:
按顺序输入:上右上上上右下右右右下右下下右。
以上就是滴答滴答双人冒险第二章攻略的全部内容了,希望对喜欢TickTock的小伙伴有所帮助,更多精彩内容请关注多特手游。
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