fgo君士坦丁十一世怎么样?君士坦丁十一世是FGO日服新登场实装的五星从者,相信有很多小伙伴还不清楚这个从者的强度如何,那么下面小编就给大家带来FGO君士坦丁十一世强度分析。
面板
宝具
技能
毫无亮点的ATK,显而易见的五星后半段,因为红卡宝具,HIT数倒还不错,唯一的亮点恐怕就是2蓝当中相当优秀的NP率了(全2蓝从者11、12位左右)。但又有什么用呢,红卡暴击打手,没有人会给他上蓝魔放的。
宝具作为一个五星极为诡异,红卡自BUFF宝具,1效果按照宝具等级上红魔放,3T30-50,数值只能说普通,一个五宝宝具伤害不如英雄作成。后面三个效果全是防御向的,给自己无敌1次,全体100防御(1OC)几乎等于全体无敌,给罗马特性再给一个减伤,都给了那么多减伤还减这5000干啥?
技能方面更是矛盾至极,1技能甩锅相当罕见,但是黄金律永远是给自己的,20星星方便爆发不错,这个技能难用在哪里我们下一part聊。2技能最为朴实无华,3T20攻击20魔放,以及罗马额外的30暴击,我觉得数值低了。3技能30自充30暴击每回合10星,如果死了再给最后的队友来一套一样的,大概率只能用一半效果。
评测
以我个人的浅薄经验,我对这个英灵最大的疑虑点就在于,他到底是干啥的?他的定位到底是什么?
电池队/防御拐?
因为君士坦丁的宝具防御效果相当可观,看似能进入电池队,可问题是,红卡宝具其实影响了电池队的NP轮转。另外他宝具的三防御效果也着实离谱,自身无敌1次,全队100防御,还给5000减伤,这和我梅林交一个幻术最大的区别是什么?我能想到的就是,对面无敌贯通(穿梅林),并且一回合开不止一个光炮(穿1OC C呆)。但哪怕是这样,这年头可是有C呆的对肃正防御的啊?C呆还给全体加攻击呢,还不怕对面无视防御加无敌贯通呢(215笑而不语),哪怕他一回合三个宝具,C呆带个2OC加成的礼装也够了吧?为啥我要用君士坦丁?
更核心的问题是,TMD 2022年了为啥我还要用电池队啊???
罗马伤害拐?
2技能既然是群体3回合,能不能当拐呢?先不说罗马特性一共就神祖C尼禄两个好用的红卡打手,就算给罗马打手上BUFF,君士坦丁能上点啥20攻击20魔放30暴击给20星星,没了。何况一个R拐还有抢星问题,这我为啥不用孔明?你说我有3技能,那么问题又来了,我一个五星,我怎么死?就算死了还是延迟给伤害和NP,而且这种情况我开不开宝具,不开宝具我一个纯伤害拐,换哪个都比君士坦丁强;开了宝具我更死不掉了,难道我还要配一个2位的陈宫,轰掉1位的君士坦丁,给一个3位打手加BUFF?我疯了吧,那么多成熟的核心套路不用我在这里整活?
打手/单挑?
好了拐当不上,那只能考虑当打手了。当打手3技能就只有一半效果了。我们看看君士坦丁自BUFF,按5宝算,70魔放,20攻,60暴击......就您那ATK,您这点BUFF您配吗?隔壁超人熊随便打打就乱杀您这伤害了。
那我们想想单挑这条路,这时候1技能又开始尴尬了,因为FGO这游戏愚蠢的设定,T1必须还挂两个酱油上去送,那么1技能开不开,开了点自己,酱油送不掉尴尬死。开了点酱油,好了50黄金律吃不到受击,只能赌第一回合刷蓝卡打打NP。不开,不开少20星,爆发是不是又成问题呢?然后T1宝具都不能开,白白浪费一回合伤害,开了宝具送不掉酱油。我用秦始皇和超人熊不舒服得多,一个伤害高一个肉度控制更加稳定......
总结
君士坦丁这东西哪怕只管自己都好啊,好歹是个单挑特化型,护队友不如其他拐,要队友去送队友还不好送,自己又不方便下场触发三技能,不管怎么用感觉都只能用出技能一半的效果,何况哪怕用出100%了我还是觉得他不厉害。
以上就是FGO君士坦丁十一世强度分析,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略,希望能对大家有帮助,想了解更多资讯攻略和教程赶快收藏多特手游,多特小编为您呈现精彩内容。
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