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角色扮演手游排行榜2022推荐 角色扮演手游排行榜2022有哪些

2022-05-17 15:44:12 编辑:多特小编 来源:互联网

  角色扮演手游排行榜2022有哪些?其实角色扮演类游戏有很多,甚至乙女向游戏占了大半,不过本篇攻略并不是乙女专向,下面小编为大家带来角色扮演手游排行榜2022推荐。

角色扮演手游排行榜2022有哪些

  原神

  剧情分为表里两部分。表剧情为主线支线能直接看到的剧情,里剧情为书籍、圣遗物等需要深入研究的剧情。

  原神的剧情,后期比前期精彩,里剧情比表剧情精彩。这就意味着,越容易被玩家看到的剧情越拉胯。

  像蒙德地区的主线剧情,就比较拉胯,显得比较幼稚。这就给了新玩家一个错觉:这游戏文戏很拉。这也是大部分浅尝辄止的玩家说原神很幼稚的原因。

  但事实上,深入研究圣遗物、武器等东西的背景故事后,你会发现这玩意儿的剧情复杂得不行。

  如果说英雄联盟给当时绝大多数PC用户科普了什么叫良心游戏。那么原神就下沉到真正给多数用户科普了什么叫开放世界RPG。

  有没有比原神好玩的开放世界RPG,不但有还多的是。

  有没有在国内能达到这么广用户度的(目前UID已经到了2开头,超过1亿2千万)游戏,以前别说这个量级,十分之一都没有一个。

  所以你要说这是国内游戏的黑暗降临,那也真没错,以后你们就摸黑前进吧,反正前面的路已经不可能好走了,做出来的游戏要是挨上一句不如原神,那就是必死无疑。

  手游界的开放世界,目前游戏界标杆。

  阴阳师

  • 阴阳师
    类型:角色扮演大小:1.96GB
    日式和风类妖鬼主题扮演养成游戏
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  阴阳师是网易公司自主研发的一款卡牌类3D日式和风回合制RPG手游,包含了卡牌的收集和养成。

  游戏主题背景设为日本平安时代,游戏中的卡神配音很多都是日本的声优,再加上日本的动漫文化的影响,这款游戏精准定位了游戏人群为二次元的玩家。

  作为一款17年的现象级游戏,虽然今非昔比,但是依然是一款很不错的和风日系游戏。云集众多日本出名CV,游戏也有着自己的价值观挺不错的。

  式神是这款游戏的核心,也是重要的氪金点,所有式神的剧情都是网易自己单独制作的,式神不仅有剧情故事,还有式神的人物传记,独特的人物造型和战斗造型,再加上声优的加持,也为这款游戏增色不少。

  前期比较肝也比较难玩,成型个大概之后基本上就可以自给自足了,作为抽卡类游戏的确算是比较良心的了。

  阴阳师真是网易唯一一个能玩下去这么多年还没关服的手游了。

  明日方舟

  • 明日方舟
    类型:策略塔防大小:1.51GB
    日系塔防题材策略养成游戏
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  一个含有养成元素的抽卡塔防游戏,强烈建议用模拟器玩,低氪即可。不建议买源石抽卡。

  觉得好看和不好看的都有,我认为是不错的,为数不多我能看下去剧情的游戏剧情,写出了各种各样的人的抗争,不论是失败的抗争还是取得了阶段性成果的抗争,不论是和平的抗争还是暴力的抗争,是“正义”的抗争还是“有争议”的抗争,但不论如何,所有角色在抗争,都在尽力争取一个对自己而言更美好的未来。

  1.立绘好看

  我不是说其他的不好看,但我就是觉得明日方舟立绘的设计风格更顺眼,机能风帅到我心里了好吧。要是共生效应这种设计机能风的厂子出了好材质的游戏服装,我没准真会买了穿着出门。(国外的不期待了,没那么火也没那么多钱)

  2.时间灵活,不肝,但有趣

  清体力就清体力,十几分钟清完了,也不用非得挂着。最关键的点在于,如果你想多玩,也没问题,而且不会像其他游戏那样无聊,毕竟塔防游戏的过图套路从来都不是固定的。

  3.故事剧情

  我是画质>剧情>游戏性的玩家。画质对于手游来说并不是必须的存在,更何况小人很好看,立绘很好看,没什么好说的。

  剧情才是当初拉我入坑的原因。开服我就玩了,但可惜那会儿手机没更新,加之上学学业重,再加之换了好显卡忙于玩pc,我脱坑了一段时间然后接着玩一发不可收拾。我一直相信方舟的剧情设计不是其他游戏那种为了噱头而设计的,他拥有相当的深度,能发人深省。

  一到开新剧情或者活动就抄作业的痛苦方舟玩家都懂!

  光遇

  • 光·遇
    类型:益智休闲大小:715.08MB
    唯美清新风益智解谜游戏
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  《光遇》是一场带有浪漫主义色彩的“全球社交冒险体验”,快节奏的生活中,能有这样一款真正能让玩家来放慢节奏去纯粹享受画面美好,去聊天交友的一款游戏,可以让玩家放松。

  光遇有着高品质独特画风的游戏场景,游戏的画面看起来感觉非常有意境,整体的环境都是以暖色调为主的人物,看起来非常有特色,说不上卡通,但总感觉非常可爱,从来没有在其他游戏中看到过这样温馨美好的画面,所以在画风这一块游戏真的拿捏的死死的,话从这一点也没什么好说的,做的算是比较完美。

  游戏的音乐感觉也非常有意境,不仅和画风非常搭配,而且音乐的种类还挺多的,听起来也能够带给玩家一种宁静的感受,光是一开始进入游戏的主界面和主界面中的背景音乐,就让我感觉挺震撼的了,背景音乐这一块游戏做的也挺好的。

  游戏一开始的时候觉得还有一丝新鲜感,然后玩到后面全部都通完了,没事干了,每天除了跑个图收集蜡烛就没什么了,一点新鲜感都没,然后越玩越无聊,直接就不想动这个游戏了,更新就更新些花里胡哨的东西,根本没提到玩法上来,就算有也很慢,等游戏都已经删了才来出新鲜东西,要么就是整天无休无止的肝,一个游戏就靠肝有什么好处,游戏并不是生来就去肝的。

  挺适合女生玩的休闲类手游,可以装扮自己的角色,还可以满足游戏中的社交。

  崩坏3

  • 崩坏3
    类型:动作射击大小:720MB
    日式二次元美少女动作养成游戏
    下载

  经过这么多年的打磨,剧情方面是有一定的水平的,不说多高,但是有那种好好讲故事的感觉。但是剧情方面,主线剧情前面9章左右都比较粗糙,很容易被劝退觉得很无聊没意思什么的。但看到后面你才会发现渐入佳境,越来越不错。

  而且崩坏三的剧情分布也很杂,除了主线剧情以外,还有官方的漫画,视觉小说,还有一些剧情简要pv等等,还得你自己去找去搜,就比较麻烦。当然观感是不错的,尤其是“第二次崩坏”漫画,好评率超高。

  战斗方面,崩坏三是市面上非常不错的act手游,这一点应该有很多人是认同的。战斗系统做得不错,可以做出各种花里胡哨的连招,有着不错的渲染和战斗特效,到了目前更新的后期,操作和剧情的融合堪称一绝,更好到把你带入进剧情是没有问题的。

  不建议新人开新号入坑,会肝死。

  命运冠位指定FGO

  这款游戏可以说是二次元游戏里面的大佬,手游界的传奇,自从被开发出来后,每年的营业收入只差王者荣耀一点点,在全世界都火,B站就是靠着代理FGO的国服成功上市的。然而这款游戏,游戏性极差,角色模型不算好,游戏又很氪,氪金一单就是518,唯一值得称道的就是剧情和角色立绘了,但时不时还会给玩家难受的。

  有关注过日本动漫番剧的应该都听闻过Fate的大名,毕竟fate/zero和Fate/stay night这两部动画在全世界很火,而Fate的游戏一大堆,而且每款游戏都有固定的粉丝。然后不管是动漫粉丝还是游戏粉丝就越来越多,最后变成了日本的国民级IP,影响到了世界,可以说FGO的成功是累积在Fate这个IP十几年的发展身上,是Fate游戏的集大成者。

  FGO的立绘不但都很好看而且都有各自的特点。FGO这款手游有着几十个画师,不光是日本,中国韩国欧美都有,这些不同国家的画师聚在一起话立绘,都有自己的风格,而这些FGO是不管的,所以你可以看出FGO这个游戏,所有的角色立绘都很好但是风格绝对不同,不会像别的二次元游戏风格都一个样,最后造成审美疲劳。可以说FGO这款游戏还是很用心的,并不是流水线作品。

  FGO的剧情都很不错。小编自己就是FGO玩家,虽然一直吐槽FGO的回合制游戏模式很无聊,但是对FGO的游戏剧情还是很服气了,除了个别几篇剧情有点无语之外,其余的剧情与流行的动画相比都不差,甚至更好,玩家的代入感很强。毕竟编写FGO的剧情的作者都是日本顶级的轻小说作家或者剧作家,剧情质量是不会差到哪里去的,哦对了神奇东出和时不时抽风一下的樱井大妈除外。

  适合喜欢看剧情的玩家,如果只是为了刷刷刷,战斗操作过于乏味,不建议入坑。

  幻塔

  说起《幻塔》,因为瓜太多了,被网友称为“瓜塔”,相信很多小伙伴都想知道这游戏好玩吗,我个人觉得挺好玩的,尤其是一群人刷世界BOSS充满乐趣,这也是此游戏一大特色。

  抛开BUG不谈,前期游戏蛮不错的,在世界频道里说句刷BOSS,一呼百应,一群人前来“助阵”,让玩家不再孤单,但是现在每个区人数逐渐减少,导致一些区冷冷清清,刷BOSS的人也少之极少,没有之前的热闹,如果喜欢热闹的小伙伴,等合区了可以来试玩下幻塔。

  你不氪金或爆肝,无法获得好的武器,更不能获取一些材料,尤其是原能结晶,它是升级抑制器专用,现在大世界聊天或者组队,别人看不到你战力,但是能从抑制看出你的战力,抑制器低,注定会被嫌弃!

  又肝又氪,开服即巅峰,此后逐渐落败直到2.0才重新有了起色,福利不少,概率比原神好,但也就适合开服玩家。

  深空之眼

  是一款二次元3D动作类手游,进入游戏最直观的当然是原画,这一项的水平肯定是过关的,角色设计都是以未来科技为主,所以能看到不少角色都带有led,模型也比较贴合原画(脸可能要差一点),原画师与模型师应该没打过架。

  其中“深空雷神”震离应该是大多数人的最爱,毕竟当帅与好看结合起来,又有谁能拒绝呢?不过从已有的角色来看,穿搭等各种意义上还是比《碧蓝航线》保守了不少,可能是考虑到3D化各种动线从而导致后续的审核问题,不过角色本身还是带有不少的魅惑能力,只能说不愧是你,勇仕!

  故事背景又是熟悉的开局,人类又因为自己玩武器玩炸了,导致地球又不适合生存了。这个时候就还是熟悉的那一套,人类推进了一个计划名为“盖亚计划”,先发射一台巨型演算机到太空中,人们再将自己的意识全部上传到其演算机的网络之中,至此人类也算得到了永生。

  但是“盖亚”系统出了bug,这种bug能侵蚀人类的数据,于是盖亚系统为了保护人类数据,自行生成了一批对抗bug的战斗员,也就是游戏中各个可游玩角色,名为修正者。而指挥修正者战斗的正是玩家,被称为管理员,当然,玩家失忆已经是二次元游戏的日常设定了。其余的剧情就留给玩家们自行探索了。

  总体来说除了关卡比较单调外,这款游戏已经达到了二次元游戏中比上不足比下有余的二线产品了,同时也有成为一线产品的潜力,接下来就是各种活动以及细节调整了,内容需要慢慢优化,假以时日脚踢战双拳打崩3应该问题不大(但是崩三不是2016年的游戏来着?怎么都22年了对手还是崩三)。

       最后总结起来就是四个字:未来可期!

  碧蓝档案

  美术方面,走高饱和度的偏萌系风格,返璞归真的选择在如今二游普遍选择高灰度、末世风、机能风的大环境下反而显得更加有亮点。

  角色L2D以CG方式呈现,叙事感明显强于大部分同类二游。且在设计live2D动画时特别注意了角色和玩家的眼神交互,作为卖角色的游戏,极大提升了玩家的沉浸感,使角色感情表达细腻真实。

  美术风格比较统一,角色头上的光环可以作为本游戏角色的标识物。这两点可能是今后二游美术的基础任务。

  SD小人动作设计属于顶尖水准。不过明明做了提起3D小人的动画,却只能在编队界面用,咖啡店无法提起小人,小人也无法与家具互动,比较遗憾。

  角色战斗3D美术中规中矩,但躲掩体、翻越障碍等战斗动画都做了,细节和流畅度都不错,比刀塔传奇模板下其他游戏的战斗要显得流畅不少。

  音乐方面,走future bass风格,与游戏本身氛围融合完美。感情渲染、情绪调动、好听程度三方面都保持了较高的水准。

  故事方面,大体风格是日式校园剧。水平还是不错的,搞笑段子水准较高。部分主线剧情有玩家角色参与感较低的问题。

  角色设定虽然是常规模板,但可以看出写手有在特意利用内外反差来塑造角色,效果非常好。

  据制作组访谈说已经准备好了4年份的剧本,内容规划做得相当完善(开服不久放出的pv2的故事内容现在还没出完)。不用担心想一出是一出的流水账会出现在这个游戏里。

  适合仓鼠党、工作党、佛系玩家、老婆党等类型的玩家入坑。唯一的缺点,没有国服,我真的会谢。

  崩坏:星穹铁道

  刚进游戏的前几分钟,构成了我对《崩坏:星穹铁道》的第一印象——老实说,还是画面,并且是相当不错的画面。有了多年的积累后,米哈游在2D立绘设计和3D建模还原上已经达到了相当纯熟的水准,我们基本上不需要在美术风格上对米哈游过分担心。一部分玩家可能对于这些总是粉雕玉琢的角色有点审美疲劳,但事实上这依然是绝大多数玩家喜欢的风格,也就是不容易出错的风格。

  在《崩坏:星穹铁道》中,我们一眼就能看到最基本的回合制要素。几人组成的小队,各人有各人的属性和攻击,在一定程度上能够互相配合。探索地图时会遇到敌人,可以抢先进攻,也有可能突然遇袭,而这决定了回合开始的顺序。战斗中可以看到敌我的行动顺序,可以攻击敌人的弱点,还有随时可以插入回合的、有着炫酷动画演出的终结技。这些都没有问题。

  总体而言,我相信米哈游一定为《崩坏:星穹铁道》设计了复杂程度不亚于他们的其他作品,也不亚于其他正统RPG作品的世界观。在体验了两个小时以后,这个世界对我来说依然是个巨大的谜团,一大堆概念我甚至不知道自己是否在游戏中听说过……这些概念显然是要通过具体的故事和互动去诠释的。所以游戏的可玩性还是很高的。

  就一个问题,什么时候能玩?

  角色扮演手游排行榜2022推荐已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特手游。

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