夏日重现好看吗?不断重复的夏天,为与伊人的再会,这是一部与轮回有关的悬疑作品,下面小编为大家带来夏日重现内容介绍,不想被剧透的小伙伴可以选择跳过,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。
反正我对于这番的期待也不高,就是希望它能够成为21世纪第三个十年的轮回动画新标杆。
——泛式
总有那么一些作品,在不经意的刹那进入了你的视野,引起你的些许关注;而在你从忙碌的日常中抽出些许空闲之时,你便抱着“闲着也是闲着”的心态打开了它——然后就陷入了茶不思饭不想,一心只想追到结局的疯狂之中。
《夏日重现》毫无疑问就是这样的一部作品。它在诸多动漫区up主的强烈推荐中进入了我的视野——但那也不能说明什么,毕竟上一部开头吹上天,现在埋进土的超级大作到现在也不过开播半年,属于半边身子还没有进土。而在今天下午,实在不想困于网课之中的我点开了《夏日重现》——
我失去了一个满是网课的下午,却收获了一段绝妙的阅读旅程。
本文可能有微量剧透,但不影响观看体验
经典的轮回悬疑,立异的重重杀局
《夏日重现》,是这部作品的名字。“夏日”点明了故事发生的时间,而“重现”则暗示了漫画本身的题材:它是一部“轮回系作品”。
众所周知,轮回题材向来是神作刷新的重灾区,哪怕像我这样入宅尚浅的人,也能一口气报出不少公认的轮回系神作:《寒蝉鸣泣之时》,发生在雏见泽的诡异连环凶杀、《命运石之门》,凤凰院凶真跨越时空的舍命相救、《魔法少女小圆》,为爱而进行的无限轮回……除此之外,《重启咲良田》、《Re0》、《未来日记》也都是有口皆碑的佳作。
贴吧的图片,太久了忘记了具体信息……在我看来,观赏轮回系作品,尤其是以轮回者为主角的作品的乐趣之一,就是看着主角在一次次轮回中整理自己获得的信息、拓展自己对于事件认知的边界,并根据自己所得知的情报做出各种不同的决策。这种类似于S/L大法的操作不仅让我感到一种亲切感(谁不是在游戏中一个关卡反复试错才找到最优解呢),更放宽了作者设计剧情的手脚,每一次轮回既是对上一次轮回的探索,也是为下一次轮回埋下伏笔。
而《夏日重现》则完全表现出了这种抽丝剥茧的乐趣。
在故事的开始,男主角慎平回到了阔别已久的日都岛,参加自己的青梅竹马小舟潮的葬礼;然而随着时间的推移,不自然的异样逐渐显露出来:被判定为溺水而死的潮脖子上有着不自然的淤青,路过的不知名壮汉爷爷所提到的所谓“影子病”,以及在事发前几日潮与妹妹泠偶然见到的和潮长相完全相同的人。在追寻真相的时候,慎平与泠发现了在树下奄奄一息的同船乘客,紧接着出现的是与泠长相完全相同的持枪者……枪响过后,男主又回到了故事开始的游轮上。
第一次轮回就这样结束,留下了无数谜团;而在接下来的轮回中,对于已有谜团的探索又会接着带出新的谜团,未知的黑幕就如同滚雪球一般越滚越大,并最终变为笼罩整个日都岛的惊天黑幕。而男主便在一次次轮回之中,为揭开黑幕,以及最后的消除黑幕舍命相搏。
当然,轮回系作品不只有独家优势,同样也有需要克服的难关:在不断的死亡成为日常之后,要用怎样的激励来使读者,甚至是剧中的角色获得继续前行(阅读)的动力,以维持故事开头紧迫而沉重的气氛?在《命运石之门》中,这种难关体现得尤为明显:随着轮回的不断进行,冈部伦太郎对于真由理死亡的态度从最开始的惊恐与自责逐渐转换为冷漠,在后期甚至可以看着钟表对真由理的死亡袖手旁观,只为验证一个自己的猜想;而在剧情的更后部分,克服这种心理本身也成为了了《命运石之门》的看点之一。
而在《夏日重现》之中,解决这一问题的同样是绝妙的设计:在轮回的进行过程中,读者和主角都会逐渐发现,每一次轮回开始的时间点都相对上一次轮回的开始更晚一些——这就意味着轮回并非毫无限制的作弊器。这一设定不仅为“轮回”加上了限制,使剧情保持了高压的节奏,更在后期成为了更加高效地利用轮回机制的关键。
而在另一方面,和往常的主角单方面轮回不同,在本作中反派同样可以通过类似的手段感知、理解甚至反向利用主角的轮回,这就使得读者在渡过最开始对于题材的惊艳期,可能会对轮回前期较为相似的开局感到厌倦时提供了新的元素和爆点;而在另一方面,这一设定也在相当程度上渲染了故事前期宛如阴云密布般让人透不过气的气氛,当主角团按照前一轮回的情报安心做默认时,横起的波澜瞬间又让他们身处险境——这种夺去轮回题材最基本的安全感的行为让坐过山车的阅读体验贯穿始终,而非只在故事开始昙花一现。
特征明显,且各有高光的人物形象
和剧情设定同样值得称道的,还有《夏日重现》的人物塑造。尽管全篇读完后令人最为印象深刻的当然是我们的主角慎平大兄弟,但《夏日重现》并非只是一出主角出彩的独角戏——在这部作品中,每个主要角色都有自己鲜明的性格特征,也无一例外地拥有属于自己的高光时刻。
我个人超级喜欢的打狙老爷性格缜密、头脑清晰,行动果决的男主角慎平,为了保护家人与心爱的女孩不惜奉献生命的男主好友菱形窗,与影子们关系非同一般,却仍然保持着人类之身的菱形朱鹭子(眯眯眼都不简单),战斗力超出常人的奇怪西装女性,对“影子病”异常理解的神秘老猎人,活泼开朗的女主妹妹小舟泠,以及在漫画中虽然死去,但仍然以某种特殊的形式贯穿剧情始终的女主角小舟潮——他们不仅活跃在故事之中,也给放下漫画的我留下了极深的印象。
看起来过度防护,实际上全部派上用场的菱形窗尽管我在剧情部分反复提及“极为压抑的气氛”,但《夏日重现》在人物塑造上并不吝啬于放出轻松愉快的桥段——比如在塑造古灵精怪的女主小舟潮时,她的无厘头与莫名喜感就使得作品的阴霾消散不少;而着笔于男主死党菱形窗时,也不乏角色间打趣的诙谐片段。角色平日的表现与危急关头的严肃形成了鲜明的反差,从而使得人物的形象极为立体与丰满。
当然,除去主角团的诸位成员,本作的反派倒是更加值得一说。只不过如果在此处把尚在暗处的女士先生们请出来和大家见面,恐怕会极大影响有意愿体验这部作品的人的观感——因此在此略过。
极富冲击力的作画与分镜设计
这一部分应该不怎么需要太多文字的叙述了。尽管只把技能点投入到剧情和人物塑造上也能创造出相当了不得的作品,但我还是认为《夏日重现》这部作品的优秀作画为整部作品增光不少;至少如果它的作画达不到现在这个水准的话,我也许还会把它看完,但是一个下午直接没有停顿地一口气看完什么的基本上可以说是没什么可能了。
尽管优秀的作画并非完全不可或缺,但它却能够放大几乎是所有漫画本身的优点。因为作画优秀,氛围塑造更加让人沉浸其中;因为作画优秀,人物塑造也随之水涨船高;因为作画优秀,人物的情感表现也变得更有力度……拥有能让漫画增光添彩的作画,这就是我对《夏日重现》作画的评价。
总评&打分时间
剧情质量:10/10
几乎无可挑剔的剧情质量,伏笔套伏笔、暗着接暗着,多次轮回的精彩剧情之下时间轴丝毫不乱;可以看出作者从一开始就构思好了整个故事的框架,因此伏笔回收极为顺畅。
人物塑造:9/10
有血有肉的主角、塑造丰满的主角团、塑造丰满的反派。
作画质量:8/10
算不上最惊艳,但也远在平均水准以上。
原本总体水平觉得打9分没有问题,打8分是因为有一张女主的近照特写画崩了……就一张。
总体推荐指数:9/10
如果你对悬疑轮回题材感兴趣,或者单纯对优秀作品感兴趣,这部漫画基本上算是不容错过的作品。
转自小黑盒作者未入流的菠萝包
夏日重现观后感介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特手游。
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