在经历过众多波折一路走来的战双帕弥什即将迎来公测一周年庆,在周年庆版本中游戏除了新内容的更新外,对原有的一些玩法也进行了魔改,其中主线玩法新增了探索模式,可能很多小伙伴不知道探索模式怎么玩,下面看看吧。
全新的主线探索模式,拓展了主线玩法,将剧情分为主线事件和支线事件两个模式。探索模式的基本逻辑是处于当前格的玩家只能选择与其相邻的三个格子作为下一步的探索选择。
1.主界面介绍
2.章节区域地图介绍
1)耐力:每进入图中一个探索区域会消耗一点耐力(此系统以正式服为准);事件指引:主线任务事件指引
2)当前区域进度:仅指主线进度,100%代表第一区域主线完成度为100%
3)探索等级:每次升级探索等级会获得天赋点,用于提升角色在每个小地图中解密事件的通关能力;当探索等级大于等于战斗事件等级事,可以选择快速战斗一键通关
4)战略中心:培养角色,检查仓库
每个角色有作战/感知/运算3种属性值,分别对应了检定事件(见下文)中三种不同类型的解密事件
背包:特殊物品用于解锁制定的封闭区域;普通物品用于强化角色在检定事件中的摇点能力,可以在背包中使用
珍藏:玩家在小区域奖励中会收集到碎片,集成10个可以解锁隐藏剧情
天赋:增强角色三维,推荐优先点出增大投点最大值的概率
3.探索区域介绍
1)总体进度:包含主线和支线任务,当完成地图中全部事件时总进度到达100%
2)地图:每个探索区域需要完成奖励,检定,主线,支线4种事件,同时在地图中还可以观察到前往下一层地点的大致方位(向左走向右走),建议大家在探索过程中多使用地图
4.探索事件介绍
在每个探索区域中,我们分别会遇到剧情、检定事件、随机事件、奖励、战斗事件、安全道路、封闭道路(无法选择前进,也就是地图中的空格)及区域事件(前往下一区域,回到上一区域,离开当前探索地图)
1)检定事件:橙色节点代表检定事件
与主线模式角色三维及天赋系统对应,分别有作战/感知/运算三种检定事件。当玩家进入检定事件节点时,会出现一到三种检定事件供玩家选择,玩家可根据角色的三维能力自由选择检定事件。检定事件类似于掷骰子,在角色对应的属性波动范围内浮动,可以使用道具增强投点能力。
检定完成有两种结果:直接通过或获得重要的节点解锁道具
2)奖励事件:紫色节点代表奖励,事件分为残留物资和贵重物资两种。
残留物资对应可以提升玩家检定能力的道具
贵重物资对应其它节点的解锁道具或剧情碎片
3)战斗事件:红色节点代表战斗事件,普通的战斗关卡,完成获得探索等级经验值(升级探索等级)及战地配额(获取提升检定能力的道具),放弃战斗扣除20点战地配额
当玩家探索等级大于等于当前战斗节点等级时,战斗节点出现快速战斗选项,快速战斗只会获得战地配额而不会获得探索经验
4)随机事件:黑色问号代表随机事件
通过随机事件节点有三种结果:无事发生,变为战斗节点,获得物资奖励
5)区域事件:绿色节点代表区域事件
优先在地图中观察前往下一区域的大致方向,避免迷路
以上就是战双帕弥什周年庆版本主线探索模式介绍了,希望对大家有所帮助。
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