《荒野乱斗》是芬兰游戏厂商Supercell研发的实时竞技手游,集时下热门的战术生存、“吃鸡”等多种玩法。下面就分享一下荒野乱斗游戏中Max使用技巧。
麦克斯是一个神话级别的英雄,她的一切优势都是在与速度。下面我们来看看她的特点,你会发现她的动作非常快,非常丝滑,她唯一能放慢脚步休息的时间是在一场战斗中失败之后(或许是胜利)。她为空气动力学而生,她背上放着一罐能量饮料,她想加速的时候就可以喝(仔细看看吧)。
麦克斯的爆能枪能射出一堆子弹!它能装很多子弹,而且麦克斯装弹很快。每次4发,基础伤害并不低,甚至有和肉盾贴脸一战的实力。
当然,我们来看看她的独特特点。对于她的普通攻击而言,麦克斯发射了四个快速爆炸的子弹,它们本身不会造成很大的伤害,但是她有四个攻击槽,她的射速和重新装载速度都非常快。所以,理论上她应该能够在一小段时间内造成爆发伤害。现在她的瞄准十字线形状像一个狭窄的圆锥,但实际上它更像8比特在较短的距离的弹道。没有麦克斯的玩家可以多使用8比特来找找弹道的感觉!但麦克斯的弹道速度是8比特还要高的。
麦克斯瞬间提高她和附近盟友的移动速度。快去战斗吧!在她的大招使用期间,麦克斯喝了一种能量饮料,它可以提高自己和附近的队友的速度,只要她选择激活它。
这可是34%的速度提升,是非常可观的!如果你想知道到底有多快,请务必往下看,可能会找出让你吃惊的结果。而且与她的星辉之力配合,会有更加惊人的效果!
星辉之力:加速充能
这是麦克斯的第一个星辉之力。麦克斯现在在移动的时候给她的大招充电,如果她在一条直线上移动,它就会起作用,而且它的充能速度和她旋转时候的充能速度一样快。如果她的移动速度由她的大招已经得到了提升,那充能速度会更快。在游戏中,她有一个充能条,但实际上制作团队改进了它,使之和行动更加一致。这实际上非常类似于达里尔的机械增压,自动充能效果。现在达里尔可以在30秒内完成了一次大招充电,Max在32秒内完成了她的充能,所以基本上是一样的。唯一区别就是麦克斯需要不停地走动,对玩家原地转圈的能力提出考验!
星辉之力:加速装弹
麦克斯的第二个星辉之力,当麦克斯不停走动时,她会更快的重新装载子弹。和第一个星辉一样,无论麦克斯是以什么方式走动的,充能速度都是一样的。这是35%的提高,重新装弹速度将会在原来的基础上进一步提高,变为疯狂的程度。如果麦克斯在有大招加成的情况下移动,将会有43%的速度加成。总结一下,无论以什么方式提高了麦克斯的移速,她的两个星辉之力效果都会有相应的提高。如果未来出现任何方式能提高英雄速度,麦克斯都会受益,务必记住这点。
既然我们知道了麦克斯的基础原理,我们将对她进行一系列测试,看看她在比赛的各个方面与其他所有英雄相比如何。
我们先从她做得最差的测试开始,然后再转到她最好的测试,给玩家们留一点悬念,一定要看到最后哦!
潜水测试是结合了生命回复速度和伤害,看看一个英雄在面对击溃他们的队伍时有多好的表现。或者更明显,看看一个英雄能对目标造成多大的伤害,并且测试她的爆发能力。麦克斯的速度很快,但这是她唯一拥有的优势,在临死前她能造成3114点伤害,这使她在本次比赛中排名第29。不幸的是,麦克斯真的在高压下挣扎输出,并不如各位玩家想的一样,能造成极高的伤害。甚至连达里尔的一次普攻都比不上。这个结果的原因主要是因为她血量太低,存活时间过短,有太大劣势了!
现在,这个测试比较了各个英雄,看他们在处理多个目标时,表现有多好。这对麦克斯来说是一个非常困难的测试,因为她必须不断前进,以加快她的重新装弹速度,她还必须平衡她的星辉之力和她的大招能力,不提前使用以错过最佳效果。因为我犯了一些错误,我在这次测试中领先了几秒钟。即便如此,麦克斯也需要24秒来完成测试,在32名英雄中,她只排28名。这真的不好,麦克斯不太擅长处理多个目标。想想也知道,麦克斯的特点不是一打多,而是利用移速优势不断地骚扰单个敌人!
刺客测试,这个测试是测验英雄如何在尽可能短的时间内干掉敌人。典型的战士型英雄在这个测试中会受到弹药槽数量的限制,但是使用麦克斯的跑动和星辉之力,加上她的大招,她能够在允许对目标造成伤害的3秒内造成5次完整的射击和第6次射击的一部分,她能造成7958点伤害。这使她在32个格斗者中排名第26位,现在大多数的格斗者都能造成更多的伤害,因为他们可以使用他们的大招来补充伤害,虽然麦克斯的大招确实有助于她的重新装载速度,但它没有造成任何伤害,使麦克斯离开这个测验的前几名。但我不认为认为麦克斯会是一个很无力的刺客,因为她在刺杀失败需要保护的时候,随时都可以快速装弹并开枪威慑。
她不会很快杀死敌人,除非敌人没有弹药,无论他们是否真的有相对较低的生命。她更像是一个中程消耗者,可以在躲避射击的同时追上虚弱的目标。因此,不要被麦克斯的刺杀能力所吓到,她的爆发其实是不高的,只要你的反应够快,完全有一战之力!
距离测试,当面对统治者,麦克斯有一个8地图单位的攻击范围,她的常规攻击表现一般,在所有英雄里排名18。这个测试模拟了在战斗中的实际情况,这意味着她有相同的范围的英雄还有卡尔和塔拉。这也意味着她的射程比乌鸦稍短,比雪莉稍长。她的大招帮不了她这个测试,它看起来像是一个距离的加成。但经过测试,她的大招攻击的实际有效距离比看起来要短1/3,与所有大招攻击相比,她在总射程测试中的成绩是25。这无法令人满意。尽管麦克斯的射程不够,但她依靠强大的移速,弥补了自己的射程缺陷。
攻击测试,现在在这个测试中,我们比较了麦克斯在一次攻击中,对其他英雄造成的伤害。在一次攻击中,她总共造成1384点的伤害,处于第25位,以供参考。这一排名介于没有星辉之力的吉恩和没有毒药的乌鸦攻击之间。然而,这个测试对麦克斯来说有点不公平,因为虽然大多数英雄有三颗子弹,但实际上她有第四颗子弹。所以设计之初,应该就考虑到的相应削弱单次攻击的伤害,来平衡总体伤害。所以后面的测试将有一个更好的方法来确定她的真实作战能力。
生存测试。麦克斯在最高等级有4900滴血。我知道这听起来不太令人兴奋,但实际上这意味着她的1v1与任何一个英雄都不一样。在与游戏中的大多数英雄对比中,她能与吉恩和雪莉相提并论,但她只有12.5秒的时间对抗狙击手机器人,这使她在生存测试中排名第20。
我要指出的是,麦克斯的躲闪能力没有在这次测试中被考虑,这实际上意味着她有更高的生存能力。即使这样,麦克斯的血量真的不多,所以你还是要小心她被对手快速秒杀。
打boss测试。这个测试比较了英雄,看他们在长时间DPS方面有多好的表现。利用她的跑动和星辉之力,重复的走直线和大量的旋转来加快她的装弹速度,麦克斯能够在68.8秒内干掉boss,这使她在打boss测试中排名第18。作为参考,这比杰西差一点,比帕姆好一点。我认为麦克斯将是非常平均的,当涉及到持续的伤害,考虑到她的星辉之力导致的快速的重新装弹,优势在这里就显现出来了。
大招充能试验。现在麦克斯需要16发子弹才能拥有一个大招。也就是说如果她没有星辉之力,需要有四次完整的攻击。她能在1.7秒内完成这一点,这与艾魅非常相似。一件有趣的事,假设你真的命中了,麦克斯用她星辉之力的特点比用她单纯的普通攻击,充能更快。就像我说的,虽然这是假设你一直命中,并像疯了一样四处走动,你也得知道一点,麦克斯的大招充能速度是非常惊人的。
然而,我的观点是,在一些相对空旷的地图上,麦克斯才能很好地命中敌方英雄。而且即使贴脸,仍然有无法命中的情况,这是因为已经说过的弹道问题,需要玩家通过走位来弥补这个缺陷。
真实模拟比赛测试。在这个测试中,英雄可以用他们的大招,他们的星辉之力,以及他们自身的移动速度来观察他们能以多快的速度覆盖整个地图。这是一个重要的测试,像足球或者金库攻防等模式,覆盖地图的速度差异,真的会对比赛结果造成很大的不同。麦克斯在没有大招的情况下拥有高于平均水平的移动速度,这实际上使她与乌鸦、李昂和莫蒂斯并列为最快的英雄。但她的大招给了她惊人的5秒钟的快速移动速度,她最终在这次测试中获得第五名。对于一个没有位移的英雄而言,这是一个非常傲人的成绩!
正如你所看到的,她实际上的移动速度比公牛的大招快,略慢于弹球哥的弹道速度。她甚至可以通过单纯的速度碾压来躲避对手的各种弹道,太夸张了!
以上就是荒野乱斗Max使用技巧了,希望对大家有所帮助。
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