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文明6拜占庭强吗 文明6拜占庭文明特性介绍及打法推荐

2022-02-17 16:38:21 编辑:多特小编 来源:互联网

  文明6拜占庭强吗?文明6中的文明拜占庭,许多玩家还不清楚拜占庭文明的文明特性、特色兵种等都是什么,以及文明的打法是怎样的。下面小编就带大家看一看文明6拜占庭文明特性介绍及打法推荐。

文明6拜占庭强吗

  文明特性

  LA

  天授规矩:

  每让一座圣城皈依拜占庭的宗教时(包括自己创教的圣城,白给3),“天授规矩”便能为单位提供3点战斗力和宗教战斗力加成。

  击杀敌方单位后可以传播拜占庭的宗教(应该是该单位属于的最近城市,250点宗教压力)。

  修正:应该同武僧类似是击杀单位后给所属文明10环内的城市250点压力。

  拥有“圣地”的城市将获得1点大预言家点数加成。

  UA

  生于紫色:

  使轻重骑兵能对信仰拜占庭同样宗教的城市输出全额伤害。(相当于重骑兵自带攻城锤)

  修正:括号处应改为轻重骑兵。

  补充:自带攻城锤相当于能对城墙造成满额伤害(正常情况近战为15%)。

  UU

  靖抚骑兵

  解锁“王权神授”市政后,巴兹尔二世将获得特色单位“靖抚骑兵”。“靖抚骑兵”替代了“骑士”,能为相邻的陆地单位或宗教单位提供4力加成。

  快速大帆船

  “快速大帆船”替代了“四段帆船”,拥有2射程,与单位作战时将获得额外10力加成。

  UD

  跑马场:

  巴兹尔二世的特色区域“跑马场”替代了“娱乐设施”区域,建造费用更低(UD半价),提供3宜居度。“跑马场”及其建筑建成时,玩家将获得1个重骑兵单位,赠送的重骑单位不消耗维护费。

  能力分析

  简要说,文明能力主要围绕征服+宗教展开,算是一个发教向征服特化的文明,这一点上和西班牙很类似,但是整体能力比西班牙来的更有意思一点,因为他不仅有西班牙的宗教对力的加成,还有一点特别的即——杀人传教的能力。

  击杀敌方单位后可以传播拜占庭的宗教(应该是该单位属于的最近城市,250点宗教压力),LA的能力之一,杀人可以传教,这个250点压力大家可能没太大概念,简单说说大概是不发教的ai的城市可能杀1~3个单位就够信教,而发教的ai杀4个左右能够信教,相对来说,在攻坚无教ai的时候,让对面信教会变得非常轻松,相比于西班牙下城才能传教的憨批设定,拜占庭能在下城前就能把对面的城吃到信教(当然,还可以踩死对面的传教士,或者自己出点传教士传教,这些方法都是可以通用的)。

  而这样的设定,就不得不说一个信条——十字军:

  拜占庭毫无疑问是很契合十字军的,起码比西班牙契合多了,在发教收益方面可以说是有+3保底,+13很有希望,并且后续随着洗掉的圣城越来越多,加成还会越来越高。

  所以征服发教收益是非常不错的,一旦套路成型,10+力的加成能迅速击穿ai。

  打法解析

  但这也引出一个问题,拜占庭的征服启动并没有什么优势,所以以下启动方式会有这样的分支。

  先种田发教,等优势兵力

  但这样的打法问题在于拜占庭没有合适的出山的兵种,西班牙有,他的征服者可以以跨时代的战力碾压,所以如果碰上邻居较远,适合先种田的图,西班牙是有兜底的资本的。

  但拜占庭就面临一个问题:uu解锁位置太坑。

  王权解锁???

  如果是正常马镫解锁,可以考虑全城娱乐区卡1锤(就是别敲出来,等马镫),然后造足量的战车,雇佣兵+马镫出来之后升级uu+造出ud拿到额外一定数量的uu,形成一定数量进行平推。

  但王权解锁意味着王权和雇佣兵你只能选一个,只走了王权就只能拿出少量的靠娱乐出的uu,而只走了雇佣兵就没有uu了,太尴尬了。

  可能走雇佣兵升追猎打一波后面再出uu当个辐射加力光环以及破城锤(每路2个左右专门撞城墙)反而更合适,但既然打算走雇佣兵追猎了,相比于正常小马打一波再升追猎再打一波,就少打了小马那波的进攻,显然是非常亏的,相当于没有后来居上的可能,只是单纯的启动慢,所以没有兜底的uu,限制了他种田转征服的能力。(当然,这不代表他不能种田转征服,只是不容易遇见能打出的合适的图)

  正常小马征服

  那就同样面临一个选择,是先发教再启动,还是先启动再发教。

  前者会严重拖慢小马一波的启动时间。

  因为你需要至少多投入100锤左右在发教上(单圣地+项目,双圣地,单圣地硬偷估计不太好)这非常影响补文化的时间,进而影响到老马3的速度,最后影响小马一波的启动。

  后者可能丢大仙,导致直接白板,战术打不出来。

  先小马征服打下第一家拿抢下的圣地砍项目发,或者打掉一家后再开始补圣地发教,虽然不会影响到小马启动的速度,但比较担心ai进古典之后一个个步道点上+4开始大踏步抢大仙,而玩家的小马启动至少是50t左右,等能腾出手争大仙可能已经60t+,未必能在步道的压力下拿到,但如果本局里ai发教倾向不高,这个打法应该是更合理的。

  后期有uu(可以通过中期下城砍ud送骑士)加力的保障,以及本身高力加成,前期能稳住中后期迅速打平不成问题。

  总之,还得具体图具体分析,打法仅仅只是大方向的做法,而非一成不变的教条。

  顺带一提海战,这个uu多1射程,打单位还多10力,有远古小弓打投石内味了,可以的,娱乐海战?

  游戏介绍

  文明6是Firaxis Games开发的一款历史策略回合制游戏,是《文明》游戏系列的第六部,该作于2016年10月21日正式发行。在游戏中玩家将建立一个又一个历史长河中的伟大帝国,带领自己的文明从石器时代迈向未来时代,成为一名伟大的领袖。

  以上就是关于文明6拜占庭强吗的全部内容了,希望对喜欢文明6的小伙伴有所帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特手游。

文明6
角色扮演 | 12.5GB
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