魔兽世界阵营冲突结束怎么回事?总监Ion Hazzikostas最近在采访中表示,以后不会再推出以联盟和部落冲突为重点的资料片,下面小编为大家带来魔兽世界阵营冲突结束原因。
在经历了将近20年的时间后,《魔兽世界》官方最近宣布将允许联盟和部落的玩家组队玩游戏。并且在一次采访中,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas证实此后不再推出另一个以联盟和部落冲突为重点的资料片。
Ion Hazzikostas的也解释了原因,“暗影国度”和”争霸艾泽拉斯”的资料片一开始卖得很好,但很快就失去了青睐。
虽然游戏世界的构建和情节都很有趣,但“军团再临”之后的阵营战争却让人觉得是被迫的,并且在此过程中它破坏了许多角色的完整性。
“争霸艾泽拉斯”则证明了《魔兽世界》的粉丝们已经厌倦了阵营战争,并且很乐意看到它结束了。
然而,仍有少数玩家坚决反对跨阵营玩法。有些人认为阵营战争是《魔兽》的精髓。
暴雪表示,出于这个原因,它希望保持跨阵营游戏玩法的可选性,并计划在探索游戏的新时代时听取玩家的反馈和愿望。
魔兽世界阵营冲突结束原因已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特手游。
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