魔兽世界2.3更新哪些内容?魔兽世界是一款动作类型冒险养成游戏,在游戏里面每一次大更新都会提升或者削弱一些职业的,最近官方正式跟新了2.3版本,下面就让我们来看看魔兽世界2.3更新内容一览。
角色
●修正了男性暗夜精灵死亡骑士无法选择最新的3个面部选项的问题。
职业
死亡骑士
●修正了双持时杀戮机器的触发频率低于预期的问题。
职业套装
邪恶
●4件:灵魂收割现在对生命值低于35%的小怪提供25%的伤害加成(原为20%)。
恶魔猎手
●通过恶魔变形施加罪孽烙印(温西尔技能)时,该效果不再被较短持续时间的罪孽烙印覆盖。
德鲁伊
●志趣亲和(格里恩符文铭刻之力)对德鲁伊的属性加成降低至6%(原为8%),对志趣相投者的属性加成降低至3%(原为8%)。
职业套装
野性
●4件:现在对8个以上的目标造成较低的伤害。
猎人
职业套装
生存
●修正了该套装效果的伤害高于预期的问题。
武僧
●骨尘酒(通灵领主技能)的伤害和治疗效果提高至40%(原为35%),但该技能不再能够爆击。
●罪邪古训(温西尔符文铭刻之力)爆击时现在使陨落僧众的冷却时间缩短2.5秒(原为5秒)。
圣骑士
神圣
●所有治疗技能的效果提高了6%。
职业套装
●4件:触发效果的几率降低至50%(原为100%)。
牧师
●苍白指令(通灵领主符文铭刻之力)的喋喋不休的法师的邪恶箭伤害降低了40%,阴沉的祭司的缝合伤口的治疗效果降低了5%。
神圣
●圣言术:静的法力消耗降低至2.5%(原为4%)。
●圣言术:灵的法力消耗降低至3.5%(原为5%)。
●死后余生(天赋)现在有了额外效果 - 在救赎之魂形态下你可以施放复活术,施放完成后结束救赎之魂。死后余生的复活术的施法时间为6秒,并且使用复活术之后牧师无法被战斗复活,持续30秒。
职业套装
暗影
●4件:你的影子的折磨心灵的伤害降低了40%。
潜行者
职业套装
狂徒
●4件:手枪射击现在有100%的几率提供隐藏的子弹(原为50%)。获得6颗子弹后,你的下一个手枪射击发射一个免费的视为6个连击点数的正中眉心。
敏锐
●2件:暗影打击现在有15%的几率提供暗影之刃,持续5秒(原为20%)。
●4件:你的终结技能每消耗一个连击点数有3%的几率对附近最多5个目标施放暗影打击(原为4%)。
萨满祭司
●回退了极乐挽歌(导灵器)的最近改动,现在根据物品等级使暮钟图腾的效果提高60-100%(原为123-212%)。
增强
●熔岩猛击的法力消耗降低至0.8%基础法力值(原为4%)。
●毁灭闪电的法力消耗降低至1%基础法力值(原为5.5%)。
●火焰新星的法力消耗降低至1%基础法力值(原为5.5%)。●风怒图腾的法力消耗降低至1.5%基础法力值(原为12%)。
战士
职业套装
狂怒
●4件:点了肆意放纵天赋后现在正确地提供碎甲猛击和浴血奋战,但鲁莽触发时不再提供50点怒气。
物品和奖励
●改变你的武器外观的玩具现在正确地在新武器上显示你最初的附魔或幻象附魔。
专业
●很多可剥皮、采矿和采集的敌人现在能够被所有与其战斗并且有正确地采集技能的玩家剥皮、采矿和采集。
开发人员说明:为了让队伍采集有更友好的体验,我们调整了采集规则。大多数可采集的敌人现在遵循普通的抢怪规则,并且能够被预期战斗并且有采集技能的玩家采集。一些较弱的和特殊的敌人仍然只能被采集一次,而一些稀有的和强大的敌人能够被每个与其战斗并且有采集技能的玩家采集。
用户界面和可用性
●队伍查找器中的竞技场队伍现在在鼠标悬停描述中显示队伍成员的专精。
●史诗钥石地下城的分数聊天链接现在还会显示该玩家前一赛季的最高分数。
●有剩余时间计时的任务的日志现在会在任务旁显示钟的图标。
●对金币、银币和铜币图标进行了调整,使它们之间的差异更加明显。
PTR9.2官方补丁说明
角色
●为男性暗夜精灵三种愁眉不展的脸增加了三个新的面部选项,现在有了更加自然且不那么具有攻击进行的嘴。
●修正了男性暗夜精灵死亡骑士无法选择最新的3个面部选项的问题。
成就
●增加了学会扎雷殁提斯飞行的解锁秘密成就。
开发人员说明:在听取了玩家关于解锁扎雷殁提斯飞行耗时太久的反馈之后,我们通过将解锁条件改为完成一系列扎雷殁提斯成就,而不是研究初诞者的密文来让飞行变得更加容易解锁。
职业
死亡骑士
●最终裁决(格里恩符文铭刻之力)现在每层提供4%的伤害(原为3%),持续时间缩短至15秒(原为18秒),并且现在在失格者之梏施放时提供符文和伤害增益效果(原为每次传播时)。
●蔓延转移(法夜符文铭刻之力)每层消亡之债的力量加成提高至3%(原为2%)。
●憎恶附肢(通灵领主技能)的伤害提高了20%。
●憎恶之狂(通灵领主符文铭刻之力)现在使敌人受到死亡骑士的伤害提高20%(原为10%),并且你的爪牙现在也会在持续时间内对受到憎恶之狂影响的敌人造成更高的伤害。
●每次溃烂之伤爆炸使所有等级的死灵集结(导灵器)缩短天启的冷却时间1秒,并使溃烂之伤的伤害提高15%。
●无尽饥渴(导灵器)现在使爪牙的伤害提高6%(原为3%)。
●死神之拥(导灵器)现在使末日突降提高40%的凋零缠绕伤害(原为35%)。
●残暴之握(导灵器)现在使憎恶附肢的伤害提高30%(原为15%)。
●修正了双持时杀戮机器的触发频率低于预期的问题。
职业套装
邪恶
●4件:灵魂收割现在对生命值低于35%的小怪提供25%的伤害加成(原为20%)。
职业套装
鲜血
●4件:受到伤害时,你有相当于100%招架几率的几率使用心脏打击攻击敌人。符文刃舞现在召唤2把符文武器。
恶魔猎手
●通过恶魔变形施加罪孽烙印(温西尔技能)时,该效果不再被较短持续时间的罪孽烙印覆盖。
职业套装
复仇
●4件:消耗小型灵魂残片使献祭光环或邪能毁灭的剩余冷却时间缩短1秒。
浩劫
●2件:使刃舞和混乱打击的伤害提高20%。该加成还会在恶魔变形时对死亡横扫和毁灭生效。
●4件:你每消耗60点恶魔之怒使恶魔变形的冷却时间缩短1秒。
德鲁伊
●志趣亲和(格里恩符文铭刻之力)对德鲁伊的属性加成降低至6%(原为8%),对志趣相投者的属性加成降低至3%(原为8%)。
●罪孽癔狂(温西尔符文铭刻之力)现在使每层饕餮狂乱的持续时间延长0.1秒(原为0.2秒),并且结束后你不会被狂乱压制,持续3秒(原为5秒)。
开发人员说明:我们目前正在研究罪孽癔狂让它与德鲁伊的其他传说物品保持一致。在之后的补丁中可能会对罪孽癔狂进行更多的改动,所以我们希望获得更多的反馈来确保这件传说物品的灵魂保持完整。
恢复
●所有治疗技能的治疗效果提高了10%。
●所有伤害技能的伤害提高了10%。
●生命绽放的持续治疗效果提高了12%,绽放的治疗效果提高了20%。
●滋养(天赋)的治疗效果提高了15%。
●过度生长(天赋)的的法力消耗降低了60%。
●平常心(天赋)现在有了额外效果 - 引导宁静时,你受到的伤害降低20%,并且对击退效果免疫。
●萌芽(天赋)现在有了额外效果 - 回春术的持续时间延长2秒。
职业套装
恢复
●2件:重新设计 - 回春术的治疗效果有25%的几率提供恢复绽放,在8秒内恢复356点生命值。迅捷治愈会消耗恢复绽放。
●4件:重新设计 - 每施放3次迅捷治愈为你化身:生命之树,持续9秒。
职业套装
野性
●4件:现在对8个以上的目标造成较低的伤害。
猎人
●以下增益效果现在会显示在玩家资源显示位置的上方:狂野怒火、协同进攻、稳固集中和百发百中。
职业套装
生存
●修正了该套装效果的伤害高于预期的问题。
法师
●谐律回响(格里恩符文铭刻之力)现在还会将伤害回响给受到璀璨火花易伤效果影响的主要目标。
职业套装
奥术
●2件:受到大法师之触影响的敌人受到的奥术伤害提高10%(原为18%)。
火焰
●4件:火焰冲击和不死鸟之焰在燃烧激活时的充能速度加快50%(原为100%)。
●4件:燃烧激活时不再使火焰法师受到持续伤害。
冰霜
●彗星风暴(天赋)不再移除深冬之寒。
武僧
●骨尘酒(通灵领主技能)的伤害和治疗效果提高至40%(原为35%),但该技能不再能够爆击。
●罪邪古训(温西尔符文铭刻之力)爆击时现在使陨落僧众的冷却时间缩短2.5秒(原为5秒)。
职业套装
酒仙
●4件:重新设计 - 醉酿投的伤害提高50%,为你恢复相当于66%伤害的生命值,并提供相当于66%伤害的最大生命值,持续10秒。
开发人员说明:我们为酒仙武僧提供了更有效的新套装效果。这个新的4件套装效果提供了更容易获得的效果,但能够最大化利用醉酿投伤害的高悟性玩家能够从治疗效果和最大生命值加成中获得额外的收益。
织雾
●2件:除了延长持续时间以外,精华之泉的治疗效果提高了5%。
●4件:效果激活时喝下雷光聚神茶不再打断抚慰之雾。
开发人员说明:由于效果会重叠的原因,这个套装效果增加了治疗量没有我们设想的那么多,因此我们额外增强了精华之泉。
圣骑士
●红烬圣土(温西尔技能)现在能够通过再次按键提前取消。
●耀光余烬(温西尔符文铭刻之力)现在使红烬圣土的持续时间延长50%。提前取消红烬圣土根据剩余的持续时间比例使冷却时间最多缩短50%。
●所有专精的红烬圣土(温西尔技能)的治疗效果降低了15%。
职业套装
●4件:触发效果的几率降低至50%(原为100%)。
神圣
●所有治疗技能的效果提高了6%。
●红烬圣土、愤怒之锤、审判和神圣震击的伤害降低了12%。
●复仇之怒(3级)被移除。
职业套装
防护
●4件:受到伤害时,你有相当于100%格挡几率的几率对攻击者施放审判。
牧师
●苍白指令(通灵领主符文铭刻之力)的喋喋不休的法师的邪恶箭伤害降低了40%,阴沉的祭司的缝合伤口的治疗效果降低了5%。
神圣
●圣言术:静的法力消耗降低至2.5%(原为4%)。
●圣言术:灵的法力消耗降低至3.5%(原为5%)。
●所有治疗技能的治疗效果提高了10%。
●所有伤害技能的伤害提高了15%。
●希望象征的冷却时间缩短至3分钟(原为5分钟),引导时间缩短至4秒(原为5秒)。
●圣言术:罚的伤害提高了25%。
●祷言之环(天赋)现在还会使治疗祷言的法力消耗降低25%。
●守护天使(天赋)现在有了额外效果 - 守护之魂拯救目标后不会消失。
●死后余生(天赋)现在有了额外效果 - 在救赎之魂形态下你可以施放复活术,施放完成后结束救赎之魂。死后余生的复活术的施法时间为6秒,并且使用复活术之后牧师无法被战斗复活,持续30秒。
●联结治疗(天赋)被移除。
●宇宙涟漪(天赋)现在取代联结治疗(天赋)。
●新天赋:联结治疗:对其他目标施放的治疗术或快速治疗对你产生20%的效果。
职业套装
暗影
●2件:重新设计 - 伤害性法术每消耗1点狂乱有0.8%的几率触发黑暗思维。
●4件:重新设计 - 消耗黑暗思维使你激励你的影子,你的影子的折磨心灵的伤害降低了40%,使其跟随你并在8秒内对目标周围10码范围内的所有敌人造成3715点暗影伤害。
萨满祭司
●找到2个新雕文来改变幽魂之狼形态的外观:幽灵狼和幽灵狐。
开发人员说明:目前有个问题导致幽灵狼的奔跑速度比预期快。这个问题会在之后的PTR补丁中修正。
●烈焰震击爆击时,元素导能(温西尔符文铭刻之力)现在还会使收割链(温西尔技能)的冷却时间缩短1秒。
●烈焰震击现在有6个目标的上限。
●冰霜震击的伤害提高了40%。
●不羁之风(导灵器)的触发几率现在根据物品等级为15%到50%(原为20%到35%)。
●熔火之拳(导灵器)的额外爆击几率现在根据物品等级为12%到37.2%(原为15%到25%)。
●专注闪电(导灵器)的伤害或治疗在根据物品等级为5%到12%(原为1%到4.5%)。
●极寒之心(导灵器)的触发几率现在根据物品等级为30%到72%(原为21%到35%)。
●回退了极乐挽歌(导灵器)的最近改动,现在根据物品等级使暮钟图腾的效果提高60-100%(原为123-212%)。
元素
●冰怒(天赋)现在使你下4个冰霜震击的伤害提高225%(原为300%)。
●火元素的技能的法力消耗降低了90%,应该不再会耗尽法力了。
增强
●如果你对有烈焰震击的目标使用熔岩猛击,熔岩猛击现在会扩散到8码范围内的3个敌人身上。如果范围内的所有敌人都已经受到了烈焰震击影响,则刷新烈焰震击的持续时间。
●野性狼魂不再显示在“图腾计时器”单位框架下。这会避免太多狼魂和其他召唤物一起出现时将框架填满并使狼魂提前消失的情况发生。
●霜刃打击(天赋)和裂地术(天赋)现在正确地产生火舌武器的伤害效果。
●被缴械时不再能够使用霜刃打击(天赋)和裂地术(天赋)。
●熔岩猛击的法力消耗降低至0.8%基础法力值(原为4%)。
●毁灭闪电的法力消耗降低至1%基础法力值(原为5.5%)。
●火焰新星的法力消耗降低至1%基础法力值(原为5.5%)。●风怒图腾的法力消耗降低至1.5%基础法力值(原为12%)。
职业套装
增强
●4件:修正了风暴元素和火元素的延长持续时间效果不会触发的问题。
恢复
●2件:重新设计 - 你的治疗爆击使下一个治疗链的爆击几率提高2%,最多叠加50次。
开发人员说明:这个效果包括持续治疗和触发的治疗,所以通过治疗之雨和激流的每一跳以及你施放的其他治疗法术应该会很快叠加这个效果。这个效果是为了让你时不时地施放治疗链,而不是让你无脑刷治疗链来从中获得价值。和之前的效果相比这个效果会让人感到有高低差异。
●4件:重新设计 - 你的治疗链爆击使你的一个图腾的剩余冷却时间缩短2秒。施放治疗之泉图腾、治疗之潮图腾、法力之潮图腾和灵魂链接图腾时也会施放治疗链。
开发人员说明:任何处在冷却中的图腾都会成为缩短冷却时间的目标。触发的治疗链是由你施放的,而不是图腾,但视觉效果看起来像是图腾施放的。
术士
●召唤魅魔/夜魔(夜魔将在之后的PTR补丁中开放)
●诱惑(宠物技能)现在使目标缓慢地走向恶魔。现在还有一定几率被伤害打破,而不是总是在第一次受到伤害时打破。
●鞭打(宠物技能)现在还会使敌人受到魅魔或夜魔的伤害提高1%,最多叠加10次。持续时间延长至15秒(原为10秒)。
●遏制永爆(温西尔符文铭刻之力)提供的持续伤害加成现在在击中10个额外目标时达到275%的上限。
职业套装
毁灭
●2件:触发该效果的几率不再随机。每消耗10个灵魂碎片使混乱之箭和火焰之雨免费施放。
●4件:现在召唤一个亵渎地狱火,而不是普通地狱火。如果在召唤亵渎地狱火时已经激活了一个,其持续时间延长8秒,并且会再次对其位置造成一次伤害。此外,如果点了天赋,亵渎地狱火会在持续时间内提供混乱之雨。
恶魔学识
●4件:恶毒小鬼不再提供恶魔之核,也不在被杀死时提供一个灵魂碎片。提高了恶毒小鬼的伤害,并且每消耗一个灵魂碎片召唤恶毒小鬼的几率提高至15%(原为5%)。
痛苦
●2件:灾难狂欢延长绝对腐蚀的持续时间时,现在会使目标受到相当于腐蚀术一跳的伤害。
●4件:吸取灵魂触发灾难狂欢的几率提高至10%(原为4%)。
战士
职业套装
武器
●2件:重新设计 - 巨人打击的持续时间延长3秒,并使你对受影响的敌人的伤害额外提高5%
●4件:重新设计 - 战术专家对受到巨人打击影响的敌人的触发几率提高50%,并使你下一个压制为你提供2%的力量,最多8%,持续15秒。
防护
●2件:爆发不再提高你下一次无视苦痛的效果,而是使你的盾牌猛击或雷霆一击提供一次免费的无视苦痛。
●4件:天神下凡不再消耗火冒三丈的层数,而是直接提供爆发。
职业套装
狂怒
●4件:点了肆意放纵天赋后现在正确地提供碎甲猛击和浴血奋战,但鲁莽触发时不再提供50点怒气。
盟约
灵魂羁绊
温西尔
●轻盈步(娜德佳,迷雾之刃)的定身效果现在正确地在受到足够的伤害时被打破。
团队副本和地下城
新团队副本:初诞者圣墓
●初诞者圣墓的深处有着解开典狱长计划的钥匙。在你深入圣墓追杀佐瓦尔并与它的部队战斗时收集初诞者的力量,但首先你必须面对安度因,并找到能够抵抗典狱长恐怖统御魔法的方式。
以下英雄难度首领战将在12月2日开放测试。
司垢莱克斯,无穷噬灭者
道茜歌妮,堕落先知
以下英雄难度首领战将在12月9日开放测试。
圣物匠赛·墨克斯
首席建筑师利胡威姆
以下英雄难度首领战将在12月16日开放测试:
回收者黑伦度斯
死亡万神殿原型体
以下英雄难度首领战将在12月17日开放测试:
安度因·乌瑞恩
警戒卫士
以下史诗难度首领战将在1月7日开放测试:
司垢莱克斯,无穷噬灭者
道茜歌妮,堕落先知
以下史诗难度首领战将在1月8日开放测试:
圣物匠赛·墨克斯
首席建筑师利胡威姆
以下史诗难度首领战将在1月14日开放测试:
首席建筑师利胡威姆
以下史诗难度首领战将在1月15日开放测试:
死亡万神殿原型体
警戒卫士
团队随机:警戒卫士 、司垢莱克斯,无穷噬灭者 、圣物匠赛·墨克斯 、回收者黑伦度斯,持续到18号
以下史诗难度首领战将在1月22日开放测试:
安度因·乌瑞恩
回收者黑伦度斯普通难度团本不固定时间开放,持续到24号
史诗钥石地下城
词缀
●新赛季词缀:加密 - 整个地下城中的敌人拥有初诞者的圣物。摧毁圣物会根据摧毁的顺序召唤初诞者的自动体并获得强大的加成。
●对与召唤哪个自动体相关的圣物进行了调整,从而使它们与产生的匹配效果更加直观。
●维形的急速降低至15%(原为20%)。增加了额外效果:触发时对目标敌人造成宇宙伤害或对施法者的友方目标产生治疗。
●尤形的冷却缩减效果提高至200%(原为25%),并且每秒恢复10%的生命值/法力值。持续时间缩短至10秒(原为45秒)。
●沃形现在还会提供15%的伤害减免,并且在持续时间内只要你没有进入战斗就会自动使你潜行。持续时间缩短至20秒(原为45秒)。
塞兹仙林的迷雾
●德鲁斯特恶爪者的放血现在有了最小射程,并且只能对10码以外的玩家使用。
●德鲁斯特恶爪者的濒死之息现在有了更小的范围效果。增加了警告视觉效果和延迟来帮助玩家应对这个技能。
●濒死之息的负面效果持续时间缩短至20秒(原为30秒),并且离开战斗后不再自动移除。
开发人员说明:我们希望让濒死之息用于高风险高收益的战斗中,但玩家发现风险通常会大于收益。本次更新会让风险更加可控,并且让应对这个技能变得更加有趣。
●塔扎维什,帷纱集市
现在分为2个地下城,并加入了史诗钥石地下城轮换。
物品和奖励
先祖套装
●通过在初诞者圣墓中击败首领和宏伟宝库收集你的职业套装来为你的专精解锁拥有特殊技能的2件和4件套装奖励。
开发人员说明:在PTR上线时,在奥利波斯的中心圆环处找到Setzertauren购买套装来测试套装奖励。
●麦卡贡维和者、生锈的机械爬蛛和废铁机甲蛛现在有了独特的飞行动画直冲云霄。
●改变你的武器外观的玩具现在正确地在新武器上显示你最初的附魔或幻象附魔。
宠物对战
●在扎雷殁提斯加入了新的野生宠物可供捕捉。
PvP
新乱斗:单排轮斗
在1月29日早6点-8点开放测试。
●单排轮斗将6个玩家(2个治疗和4个伤害输出)放在激动人心的3v3竞技场比赛中互相争斗。就像名字所暗示的那样,你只能单排这个乱斗。以队伍进行一系列较短的比赛将会轮换,并会根据你的表现赢得奖励。
●新竞技场:玛卓克萨斯竞技场
开发人员说明:PTR中只有玛卓克萨斯竞技场可供测试。
术士
●死亡之箭(PvP天赋)现在在3秒内造成伤害(原为立即造成伤害)。这个持续伤害无法被驱散。
萨满祭司
恢复
●计算是否受到足够的伤害打破定身效果时,陷地图腾(天赋)现在正确地计算被吸收的伤害。
专业
●很多可剥皮、采矿和采集的敌人现在能够被所有与其战斗并且有正确地采集技能的玩家剥皮、采矿和采集。
开发人员说明:为了让队伍采集有更友好的体验,我们调整了采集规则。大多数可采集的敌人现在遵循普通的抢怪规则,并且能够被预期战斗并且有采集技能的玩家采集。一些较弱的和特殊的敌人仍然只能被采集一次,而一些稀有的和强大的敌人能够被每个与其战斗并且有采集技能的玩家采集。
●精良制造装备图纸现在有了额外的可选材料栏位。
●新图纸(所有新图纸和材料可以在奥利波斯的Craftataur处找到)
·可选材料:匠力印记 IV - 将制造装备的物品等级设置为233,等级设置为60级。
·可选材料:初诞者的匠力印记 - 将制造装备的物品等级设置为262,等级设置为60级,并增加唯一装备:暗影国度制造。
○炼金术
·可选材料:持续盔甲打磨
·可选材料:灌注:尸体净化
·新药水:宇宙治疗药水(奥利波斯的Flaskataur出售这种药水)。
○烹饪
·石汤空壶:摆出一壶石汤,准备好补充美味的食材。贡献出食材将其填满并为最多35位小队和团队成员提供食物。需要花费至少10秒来获得进食充分效果,获得20点属性,持续1小时。
·新肉:原力肉
○附魔
·可选材料:宇宙原力织纹
·可选材料:魔法束缚自动体核心
○工程学
·可选材料:纯净空气帆扩展
·可选材料:不稳定的创世纪矩阵
○钓鱼
·新鱼:先驱盾皮鱼
○草药学
·新草药:初诞者之花
○铭文
·凡图斯符文:初诞者圣墓
·合约:开悟者掮灵
○珠宝加工
·可选材料:吞噬者的精华之石
·可选材料:蜉蝣协调之石
○采矿
·新矿石:先祖矿
○剥皮
·新皮:原生皮
○裁缝
·新布:丝绸纤维
任务
新战役章节
●第1、2和3章在12月1日的PTR更新中开放。
●第4章和第5章在12月7日的PTR更新中开放测试。
●第6章和第7章在12月14日的PTR更新中开放测试。
符文铭刻
●新传说腰带和符文铭刻之力:团结肚带 - 强化你当前盟约的符文铭刻之力,使你的角色在切换盟约时能够自由切换符文铭刻之力。此外,这件新传说武器现在能够与其他部位的传说物品一起装备,使你获得两个强大的传说效果来增强你的角色。
●如果你想要在另一个部位制造这件新的能够随盟约切换的符文铭刻之力,开悟者声望商人处会出售新的符文铭刻回忆来帮助你这么做。
开发人员说明:PTR奥利波斯的Setzertauren出售这件传说腰带用于测试。
●宇宙之流:一种新的货币用于升级符文铭刻传说物品,从开悟者掮灵处购买物品以及使用新的造物触媒功能。宇宙之流通过暗影国度第三赛季的各种活动(击败团队副本首领、PvP、史诗钥石地下城、托加斯特,诅咒之塔和扎雷殁提斯活动)来获得。
开发人员说明:造物触媒将在之后的PTR补丁中开放。
托加斯特,罪魂之塔
新游戏模式:典狱长的挑战
●在8个难度的8层中通过一系列难度不断提高的首领战来赢得独特的奖励。
●加入了13-16层的新挑战难度。
●楼层的开始位置现在更靠近首领战区域。
●首领战区域现在有了大量传送门来提示剩余的波数。每波敌人出现时它们将一个一个被移除。
●现在有了更多种类的敌人。
折磨
●新:强化折磨 - 现有的折磨提高了强度。
●13到14层有1个强化折磨,15到16层有2个强化折磨。
心能之力
武僧
●腐蚀药雾现在最多叠加3次(原为5次)。
萨满祭司
●死亡先知之心不再扩散烈焰震击。
用户界面和可用性
新功能:点击施法
●该功能让你能够通过在单位框架上点击来施放法术。
●在按键绑定或界面 -> 战斗中设置你的法术绑定。
新设置:单位框架鼠标悬停施法
●该功能让你能够将鼠标移动到单位框架上并施放法术,而不需要选中他们。
●在界面 -> 战斗中进行此项设置。
扎雷殁提斯
●初诞者们创造了扎雷殁提斯,在这里打造冥世的国度。其中的自动体住民们创造了暗影界、艾泽拉斯乃至其他国度中存在的一切。这个古怪的异世之所颠覆了所有物理与现实世界的法则。典狱长企图使用扎雷殁提斯的力量,按照自己的意图重构万物。
新声望:开悟者
●开悟者是一群在很久以前来到扎雷殁提斯的掮灵。他们不再以交易和世俗的眼光来看待世界,而是将自己的居所奉为圣地,希望能够响应一项崇高的使命——求索知识。只有与开悟者达成共识,才有机会成功保卫扎雷殁提斯。
破解初诞者的密文
●该功能现在开放测试。
●扎雷殁提斯的自动体使用着一种凡人所无法理解的音律语言。在全新的培养系统中与好奇的自动体助手结伴同行,学习失落的元尊语言,深入探究扎雷殁提斯的秘密,解锁一系列全新的区域活动、每日任务、事件和奖励。
开发人员说明:该功能目前仍在开发中,所以正在讨论的任何内容都有可能进行修改。
●扎雷殁提斯的自动体使用着一种凡人所无法理解的音律语言。在全新的培养系统中与好奇的自动体助手结伴同行,学习失落的元尊语言,深入探究扎雷殁提斯的秘密,解锁一系列全新的区域活动、每日任务、事件和奖励。
原生综合体
●新的制造系统让你能够收集材料并制造扎雷殁提斯主题的坐骑和战斗宠物。
●加入了更多的部件和图纸。
●新的支线任务现已开放。
●新世界首领:安特罗斯,先祖的守护者位于扎雷殁提斯的先祖之岛上。
●新世界任务将在完成新战役的第2章后开放。
●新避难所和维度瀑布任务线。
●新稀有怪物和宝藏。
开发人员说明:扎雷殁提斯的奖励和战斗调整仍在开发中。
●新的支线任务在12月7日的PTR更新中开放测试。
●加入了更多的宝藏等待发现。
●队伍查找器中的竞技场队伍现在在鼠标悬停描述中显示队伍成员的专精。
●史诗钥石地下城的分数聊天链接现在还会显示该玩家前一赛季的最高分数。
●有剩余时间计时的任务的日志现在会在任务旁显示钟的图标。
●对金币、银币和铜币图标进行了调整,使它们之间的差异更加明显。
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