宝可梦传说阿尔宙斯对战捕获和直接捕获有什么区别?宝可梦传说阿尔宙斯游戏中有不同的捕捉方法,相信很多小伙伴还不太清楚对战捕获和直接捕获的区别,那么下面小编就带给大家宝可梦传说阿尔宙斯捕获系统介绍。
直接捕获根据不同目标分为3种——地上目标,空中盘旋目标和水中目标。
地上目标是最普遍的,前期大可尝试八仙过海各显神通,什么猛男天降,秦王绕柱,高打低,伸缩炮,水上对岸炮击等等。
后期就不来这些花里胡哨的,只玩真实。首先判断目标精灵是否会逃跑——是→潜行流,否→莽夫流。
潜行流道具,潜行两件套(消音器-烟雾弹),诱饵三件套(树果-食物-诱饵团)。挑选合适的诱饵喂食目标(懒得弄诱饵团就文柚果,基本都喜欢),然后潜行至背后进行捕捉。
进食中上升一个捕获等级,背袭上升一个捕获等级,成功率还是很可观的。
莽夫流道具,泥丸/雪丸,沉重球。您是否有过这样的尴尬时刻,想偷鸡头目却被发现,不得已逃开八百里远摆脱仇恨,再悄咪咪回来重新尝试。用了莽夫流,在一个完美的无回滚吼后,不是选择逃跑而是向着头目走去, 化身OO雪親父 用泥丸/雪丸将目标打入疲劳状态,闲庭信步地绕至其背后接一个沉重球暴扣……YATTAZE!
疲劳状态固定2级捕获等级,背袭上升一个捕获等级,加上一个零距离沉重球,失败才是比较罕见的情况,而且泥丸和沉重球射程都很短,按住锁定贴身打接近战即可,没有任何瞄准的要求,唯一的缺点是泥丸消耗量较大,需要刷一下素材。
空中盘旋目标找到最接近的站位用飞羽球扔就行,即便没抓到,精灵出来后会在原地愣那么1秒,这时第二个球就已经又砸在它身上了,只需要球足够即可。
水中目标是最难的一环,由于精灵身体一半在水下,用锁定投球基本是抓不到的,还要考虑到移动瞄准中球的惯性来预判落点,同时没有什么隐匿手段,一旦被发现经常就会被鱼群围攻。个人还没发现什么好的方法,一般就对战捕获或者诱饵勾引到岸边再抓。
以上就是宝可梦传说阿尔宙斯捕获系统介绍,还不清楚捕捉方式区别的玩家可以看看,希望能对大家有帮助,想了解更多资讯攻略和教程赶快收藏多特手游,多特小编为您呈现精彩内容。
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