重返帝国有赛季吗?重返帝国赛季设定有吗?很多小伙伴在畅玩SLG游戏后,都知道有赛季这个设定的游戏玩法,有些玩家非常讨厌这个设定,而有的玩家非常喜欢的这个设定,那么小编下面就告诉大家这个设定到底有没有。
答案:有!
赛季是一种数据清盘机制。在产品设计之初就摒弃了传统SLG中售卖资源、售卖时间加速等付费点,而是将玩家的付费内容局限于武将获取,以及在此基础上的战法拆解。除此以外,其他一切资源,都是通过游戏内行为获取。
在这种克制的付费机制下也就有了推行赛季制的空间——玩家在赛季更替时,武将角色本身和战法等涉及充值付费的数据均可保留,但武将等级和建筑资源等对于整体战力影响更大的数据则可以毫无后顾之忧地予以重置。而付费获得的武将角色与战法,对于每个赛季的初期游戏数值平衡影响又相对有限(付费用户更多的是拥有更宽的选择面,而非单纯的数值碾压),对于赛季更迭后的游戏内玩家生态不会造成太大影响。
这一机制下,玩家的付费内容得到了极高的保值能力,且75天-90天左右的一个赛季,使得玩家游戏体验,一个赛季像是一场时间被拉长的MOBA游戏,每一次都有足够的新鲜感,可以遇到不同的人,中短期目标不断被重置。而如果将游戏数值体系控制在单赛季周期内,也避免了出现传统SLG后期必然会出现的数值膨胀问题。
将赛季制与策略游戏相结合,拓宽了此类游戏的可玩性,让每个赛季清零重新开始从而开展不同的剧情能够增强玩家的粘性,拓展更多玩法思路。而均衡付费内容与非付费内容则是推行的必要前提。
重返帝国赛季设定已经分享在上面,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特手游。
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