战地2042B测评价如何?万众期待的战地2042 Beta测试在10月初进行了,除了预购玩家外,开了XGPU的玩家也能够在第一时间预载和进入游戏。那么这次评价如何呢,和小编一起来看看吧。
在实际体验之后,不少玩家有点矛盾:这个Beta测试说好吧,也好不到哪里去,反正肯定比战地1和5的公测要菜,但是说失望透顶的话,那又没有那么严重。
先说说好的部分吧。作为业界3A FPS的画面担当之一,这次寒霜引擎在画面上再度升级了,不仅在战地传统优势的大场景绘制上有着极高的水平,也在枪支和装备细节上改进甚多。尤其在雷暴天气情况下,枪身上沾到的雨滴、昏暗的四周和随风摆动的树木,都给人一种强烈的末世感,十分贴合2042世界观设定中的氛围。
而且在2042里面,Levolution战场事件系统得到了进一步的强化。以Beta里面的航天发射中心地图为例,拥有着晴空万里和雷暴两种天气状态,后者会招来龙卷风,把建筑物和大伙都刮上天;而树立在E点的火箭也并非摆设,它能够被战场炮火所摧毁,又或者顺利发射上天。不过几次测试局里面都没人顾及火箭,所以还是正常发射的情况比较多。
除了画面上的升级之外,战地2042也在玩法上有所革新。特别是专家和即时改枪系统,还有每个人都能呼叫的机械狗伙伴,都让打法多样化了起来。不过遗憾的是,这次测试并没有把全部装备和专家都开放给玩家使用,结果导致很多玩家都直接选择了最优解装备:堪比激光枪的M5A3突击步枪。
总的来说,作为一款次世代FPS,战地2042确实在很多地方都对得起“次世代”这三个字,跨度可以说是比战地4跨到战地1大多了。但问题是,随着系统的复杂度增加,bug和性能问题明显增多了。
网络问题甚至延伸到了跨平台游戏这块,在跨平台开关打开的情况下,游戏总会有莫名的卡顿,关掉就好很多了。考虑到2042是第一款跨平台战地,这块自然不能跟从现代战争(2019)开始就搞跨平台的使命召唤相比。不过DICE已经承诺了他们会修复这个问题。
解决了网络问题,更大的问题还在后面,那就是糟糕的优化。可能跟大伙想的不一样,战地一直以来都是一个相对吃CPU的游戏,而2042这次更是将CPU的资源消耗推至了一个顶点。九代i5级别的处理器可能只能达到40来帧的水平,更高级别的i7也是好不到哪里去。
以上就是小编为大家带来的战地2042B测评价一览,希望可以帮到大家,想了解更多资攻略和教程快收藏多特手游,多特小编为您呈现精彩内容。
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