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英雄传说创之轨迹好玩吗 英雄传说创之轨迹游玩心得

2021-08-27 15:25:07 编辑:多特小编 来源:互联网

  英雄传说系列是一款非常老的系列作品了,最近,新作英雄传说创之轨迹上线了,那么,这款新作对比系列作品,表现如何呢,游戏的价格还是比较贵的,至于质量,总体上,创之轨迹较好完成了承前启后的任务,不过画质却不太优秀,另外呢,剧情上对新玩家不是很友好。一起来看看细节吧。

英雄传说创之轨迹游玩心得

  英雄传说创之轨迹评测:新玩家入坑包袱大轨迹系列在我国玩家中的人气与超级机器人大战基本持平在游玩并评测英雄传说:创之轨迹(下文简称创轨)的过程中,很多玩家给出的反应都是“熟悉”,相比于经常在我屏幕中出现,却又经常需要我告知“请问您玩的这是什么游戏”里面的亚瑟、路易吉和巴雷特狙击枪,玩家们对于罗伊德与黎恩显然要亲切多了。至于说创轨这款标准的JRPG,是否对得起这份单价400多元的亲切感,则是接下来这篇评测试图寻找的答案(注:本文无剧透)。

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  优点:+几乎系列全员到齐的豪华角色阵容+真·梦幻回廊充分满足玩家挑战迷宫的战斗热情+不受图像引擎技术制约的动听BGM+剧情相对系列而言输出了足够干货。

  缺点:-画面明显落后于时代-过场动画里动作僵硬的角色演出-需要大量前情知识储备,对新玩家不友好拒绝新玩家,从画面做起尽管我经常自诩为“30年JRPG老粉”,但轨迹系列却很长一段时间里与我完美擦肩而过,直到大概5年前,我才从前排旁观者(老玩家坐在那里玩,我在旁边一边观看一边听取各种相关背景知识的讲解)开始,系统接触该系列,并且留下了“不过如此”的印象。

  轨迹系列属于典型“技术和玩法难以实现质变,更多时候要靠剧情和传统延续产品生命周期”的JRPG,从PS3、PSV共存,到PS4、PSV共存,再到V酱打出GG,PS4手握龙头棍至今的十来年时间里,除了女神异闻录5之外,你很难找出第二款完成实质进化的该类型游戏。创轨作为一款PS4后期作品,其画面与PS3时代相比也显得毫不喜新厌旧,只不过类似精灵宝可梦玩家和最终幻想玩家对于作品技术力上限的抱怨,于创之轨迹面前并不成立罢了。

  按照轨迹系列的标准,创轨的画面可以算是史上最佳了在一名对画面有起码追求的玩家面前,创之轨迹中角色和场景建模的多边形数量会让人略感写意;过场演出虽然和NS上的异度神剑2同样是中二爆气型,但角色动作帧却过于精简,看上去就像是可动性有限的高达模型所摆出的场景,越是遇到剧情里声势浩大的事件,“表现力不充分”的落差感就越明显。战斗中,除了作为视觉输出担当的S战技凭借想象力和大魄力2DCUT-IN提神醒脑以外,存在一定重复度的魔法(当然这与游戏系统有关)和招式施展略显单调的战技让行动条制的回合战斗策略性有余,而表演性不足。如此画面水准很大程度上制约了创之轨迹故事上极力渲染的戏剧冲突和角色表现力,如果不是系列老玩家的话,姑且不论中途入坑时需要补充前情的功课,光是这份肉眼可见的“简陋”,就足以劝退了——巧合的是,我在店里见证了两个轨迹系列粉丝对于祖传画面的一次线下“掰头儿”,坚持认为“这画面哪里不好了”的粉丝A凭借更强壮的身材和更坚毅的态度,战胜了“这画面现在看真是辣眼睛”的粉丝B。

  以上就是小编为大家带来的英雄传说创之轨迹游玩心得了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特手游。

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