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层层梦境1.0更新内容有哪些 层层梦境1.0更新内容介绍

2021-08-06 11:42:12 编辑:多特小编 来源:互联网

  层层梦境1.0更新内容有哪些?层层梦境是一款在清醒与梦境中循环游玩的Roguelike动作游戏。游戏的更新版本也于今日上线。接下来就让我们一起看看层层梦境1.0更新内容介绍。

层层梦境1.0更新内容介绍

  增加挑战

  梦境强度

  Early Access中,层层梦境更容易上手。随着越来越多的玩家在战斗中越发熟练,给这些玩家一些挑战。在每次跑关中都添加了梦境强度的选项。

  对于Action Roguelike的粉丝来说,这将是一个非常熟悉的设计,玩家将能够解锁一些不同游戏类型的难度或噩梦变体。从提升对于卡西迪的整体伤害,到改变敌人的配置或boss的攻击模式。更高的梦境强度分数并不适合胆小的玩家,但取得成功的玩家将获得全新的卡西迪公寓装饰作为奖励,以向大家证明他们的技艺。

  新角色

  新生物群

  回归

  在Early Access中,游戏的最后两个生物群系彼此之间存在着细微的变化。现在,每一层都有自己的生物群落。这第六个也是最后一个生物群落被称为回归。

  和其他生物群落一样,它也有自己随机选择的遭遇。

  新boss

  遗憾

  你会注意到的一件事是,隔离已经从第三个生物群系记忆移到了第二个生物群系更新。遗憾取代了隔离的临时位置。遗憾在体型上没有优势,但它足够狡猾和敏捷。

  怨恨

  在第四个生物群系下降的末尾还有一场boss战不见了。为了让我们的史诗boss战斗总数达到6场,我们引入了怨恨。怨恨是一个绝对的单位,但我们相信你们都准备好迎接挑战了。

  新Boss变体

  真正失去

  不透露太多信息,但现在我们有能力解锁游戏中最后boss战的第二阶段。

  新敌人

  2个新敌人将开始出现在噩梦梦境强度。

  刺客

  本影骑士

  其他

  卡西迪的故事双结局

  很多人都问过卡西迪的故事。在Early Access中,你了解了红港区的其他居民,但是卡西迪只提到了她自己的生活和过去。现在,击败每一个生物区的boss将解锁非常短的小插图,让大家更多了解卡西迪正在经历的事情。此外,在一定条件下击败失去将给卡西迪的故事赋予真实的结局。

  新HUD

  我们的HUD在去年使用了相同的占位符艺术,感谢大家的耐心。在过去的几个月里,与UI美术师Justine Raymond紧密合作,将HUD设计得更加符合理想风格。还改变了HUD,以便不太相关的元素在不使用时自动隐藏。

  新语言

  感谢大家Early Access中的给予的支持,官方才有能力将1.0版本的游戏翻译成6种额外的语言。

  1、德语

  2、法语

  3、意大利语

  4、西班牙语

  5、日语

  6、韩语

  也有对其他几种语言俄语,土耳其语,葡萄牙语等的需求,但预算不够。游戏将根据1.0版本的发布情况继续评估其他语言实现的可能性。

  35个全新成就

  在1.0版本发行时,将把Steam成就的总数从10个增加到45个。也会在下个月调查Steam交易卡和Steam点数,因为这些辅助功能并不需要对游戏本身作出改变。

  7个全新音轨

  Dale North有点石成金的能力,这7个新音乐也不例外。层层梦境的原声音乐终于完成。

  以上就是层层梦境1.0更新内容介绍的全部内容,对新版本的层层梦境1.0感兴趣的小伙伴可以去游戏里体验新的游戏感受啦。更多消息和内容关注多特手游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

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