第五人格是一款非对称性类型的对战手游,在游戏里面玩家可以通过不同的监管者还有辛存者的选择来进行游戏游玩,那么最近新出的台球手技能有哪些们想,下面就让我们来看看第五人格台球手技能一览。
外在特性
主动离开台球运动路径后,将会增强“马库斯”的机体能力,自身大部分交互速度增加20%、移动速度增加20%,并透视附近求生者的位置,持续5秒。
落袋球
“马库斯”脱离台球运动路径后,将根据场上受伤求生者的数量强化惯性效果。每有一名受伤状态的求生者,惯性持续时间提升2.5秒,最多可提升至10秒。
实体能力一:击球点
“马库斯”在场景内依次放置并连接击球点,以确定运动路径。轨迹有生成距离限制,最短4米,最长35米,在首个击球点被放置的一定时间内,击球点将会依次连接形成固定路径。
实体能力二:假想妖
8米范围内,“马库斯”可以选择路径上任意一点,寄心“箱中妖怪”进入路径,并不受控制地沿已有路径定向加速移动,期间可以使用技能跃迁至路径任意位置。“箱中妖怪”进入路径后,无法进行普通攻击和交互,但可以释放技能。
实体能力三:退杆
“箱中妖怪”在路径上移动期间,可在8米范围内选择合适地点回归“马库斯”并脱离路径。一旦进入路径后的2秒内不可脱离。
实体能力四:封闭领域
“马库斯”可在首个击球点布置完成后,主动或在25秒外自动结束本次布置,新击球点将不会和上个击球点有间距限制。击球点处于未封闭且场上数量为3和4时,“马库斯”可以将它们首尾相连形成封闭的立体区域,结束布置或闭合后封闭领域内的所有击球点和路径。
【控熵】
封闭领域生成后,6秒开始首次自动扫描,之后每隔38秒持续扫描一次,直到领域结束。每次扫描会
会显示领域内所有求生者轮廓和当前进度最高的密码机,展示持续5秒,并使该密码机回退20%破译进度。
成功回退后,该密码机会进入37秒的独立冷却计数,在此期间不会再次被回退。每台密码机的计数互不影响。
实体能力五:主球
“马库斯”将手中的主球击打至任意一个路径上后,主球将会落下并将沿着路径自动移动,支持移动16秒。在有求生者的狂欢之椅附近移动时,主球动能消耗变快但在一定范围内有可自由移动的求生者经过时,主球会迅速锁定并将其捕捉。
实体能力六:击球点-进阶
“马库斯”提升了自己的台球技巧,击球点的充能速率提升10%,脱离路径速度增加。
以上就是第五人格台球手技能一览的全部内容了,希望玩家可以顺利的知道有哪些技能,更多精彩内容请关注多特游戏。
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