永劫无间近战克制机制核心是什么?永劫无间游戏里面的武器是分为近战的和远程的,不同的武器的机制是不同的玩家可以使用不同的武器来进行克制,很多玩家不懂近战的克制机制,下面就让我们来看看永劫无间近战克制机制详解。
不了解核心机制,只会越打越菜,因为坏习惯已经养成。
这游戏核心机制简单来说就是“大三元”,即:普攻、蓄力攻、震刀。三大招数,就像剪刀石头布,互相克制。
蓄力克普攻:对战时,普攻无法打断蓄力,蓄力可以打断普攻并造成僵直。
普攻克震刀:这个很好理解,意思是只要你能保持一直普攻不触发蓝体,那震刀对你绝对无效。打残血时候避免被震刀反杀。
震刀克蓄力:震刀只能震蓄力,这个不用多说。
游戏地图交互自由,从大佛掌心到崇山之巅,从铁索悬棺到矿道纵横,地图上所有角落均可自由到达。
玩家可以自由选择飞索目标,并与飞索所及的不同对象进行丰富的互动,如射墙可走壁,射窗可破窗,射人可暗杀……
本作的基础操作相对便捷,同时游戏的竞技性也得到打磨,闪避、格挡、斩杀……有多种上级角色操作。
以上就是永劫无间近战克制机制详解了,希望对大家有所帮助。
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