坎公骑冠剑什么是减防机制?坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险游戏里面水着英雄多离职后多出来许多的特殊机制,很多玩家都不知道游戏里面有减防机制的,下面就让我们来看看坎公骑冠剑减防机制攻略介绍。
游戏中总共有三种类型的减防
一种是普通减防,一种是印记减防,一种是远程/近战减防
每种减防都可以和其他不同类型的减防完美叠加。
普通减防:代表角色就是可可和吉蒙里,他们都是降低20%全防御。
印记减防:目前的角色只有土弓蒂尼亚,他的沙漠之箭会给敌方施加一个“蒂尼亚图案”印记,该印记可以叠加两层,每层降低10%全防御。将来还会出一个魔女莉莉丝,攻击命中会施加“恶魔女王的纹样”(国服翻译可能会不同),减少全防御。
远程/近战减防:顾名思义,就是指减少目标的远程/近战防御力。接下来的八尾狐奈里就是远程减防,也就是所有的远程攻击角色都会享受这个远程减防的增益,近战角色攻击该目标呢,防御力是没有降低的。
目前还有一个近战减防角色,兰儿,主要是她的专武在命中时有概率爆发能量,减少目标近战防御。
因此,大家在未来进行工会战组队刷伤害的时候,完全可以一个队伍带两个减防挂件,不建议带三个啊,毕竟要带一个坦克或者奶增加生存。
可可和吉蒙里是“无前置破全防”,土弓是“前置使用沙漠之箭后破全防”,狐狸是“无前置破远防”,来进行区分。
个人觉得这个所谓的“前置”说法并不直观,所以根据技能描述重新进行命名区分。
理论上远程减防和近战减防也可以叠加,但是这种叠加毫无意义。
以上就是坎公骑冠剑减防机制攻略介绍了,希望对大家有所帮助。
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