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决战平安京3月28日更新内容 决战平安京3月28日更新介绍

2025-03-28 11:23:14 编辑:多特小编 来源:互联网

  决战平安京即将在3月28日进行一次游戏维护,结束更新后将新赛季来袭,还有新装备新的赏金特典等等,下面小编为大家带来决战平安京3月28日更新介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。

决战平安京3月28日更新

  ​​【新赛季开启】

  S29新赛季将于2025年3月28日维护后开启,请各位阴阳师大人留意以下内容:

  1、S29赛季开启后,阴阳师资质将以S28赛季的最终资质为准,根据一定规则进行继承。

  2、S29赛季开启后,根据上赛季最高段位,阴阳师可以获得对应段位的资质荣誉头像框、称号、封印特效以及祈福纸签、祈福绘马奖励,其中头像框和称号将一并解锁前置段位的奖励。大阴阳师之主头像框、称号需要资质结算时为大阴阳师之主才可获得。

  3、S29赛季开启后,在S29赛季中参加至少60场5V5战斗或80场娱乐模式比赛且平均受到处罚次数(处罚场次/总场)小于0.025次/场的阴阳师,可前往[战仪之契]页面领取两面佛S29赛季专属礼仪皮肤「战之仪·煌音遗韵」。

  4、在S29赛季期间,达到资质皮肤领取条件的阴阳师,将能够直接领取镰鼬的S29赛季专属资质皮肤「战之义·义结桃乡」。

  5、S29赛季开启后,赛季纪念册中将新增S28赛季的比赛数据。

  【S29赏金特典】

  S29赛季赏金特典已上线!本期将于2025年7月4日结束。本期推出了新的赏金特典专属皮肤、赛季皮肤·赏金版、回城特效、播报主题、装备特效等奖励,同时特典商城还开放了往期赏金皮肤直接兑换功能!阴阳师大人们可兑换S21赛季前的精美皮肤,兑换池将持续更新。

  花费380勾玉即可解锁赏金特典的全部内容,并立即领取当前等级对应的赏金奖励。本赛季的奖励包括回城咒印、封印特效、装备特效、播报主题、镰鼬S29赛季资质皮肤·赏金版「威戏云霄」和判官全新皮肤「客赋寒松」等稀有道具。若花费660勾玉,不仅可以解锁赏金特典,还能获得限定头像框[S29赏金特典·珍],同时直升20级,即刻领取判官的新皮肤并获取S29赛季资质皮肤·赏金版抢鲜使用特权!

  【最新皮肤】

  1、谧夜喵影

  优雅假面隐匿于夜色中,

  红色桃心反射神秘光泽。

  灵敏猫耳,探听角落潜藏的危机,

  时机已到,猫咪怪盗团堂堂出击!

  猫掌柜异都奇想系列皮肤「谧夜喵影」将于2025年3月28日上架服装铺!首周更有8.8折优惠,同时,「谧夜喵影」专属定制按键[定制按键·谧夜喵影]将同步上架[商城]-[杂货铺],售价148勾玉,请勿错过哦!

  【皮肤返场】

  1、锦衣忆梦-皮肤返场

  活动时间:3月28日维护后-4月24日

  小松丸、垢尝-愚乐谐行系列皮肤「电子功德」、「揾食指南」限时返场, 3月28日维护后-4月24日上架服装铺,其中垢尝-「揾食指南」为最后一次直售返场,阴阳师大人请勿错过哦~

  【最新活动】

  1、锦衣签到

  活动时间:3月28日-4月3日

  活动期间,每日登录可领取奖励,更可花费一元解锁签到付费奖励线,有机会可获得紧那罗皮肤[晚音拂月]、阿修罗皮肤[雾海蚀风]等好礼。

  【资质赛】

  1、调整了得业生、阴阳少属、阴阳中司、阴阳大允、阴阳名士段位触发晋级赛时所需要的晋级赛场数。

  2、下调了阴阳大允段位、阴阳名士段位、大阴阳师段位0火至15火召唤福神降临所需要的资质积分数量。福神降临:资质赛失败时消耗一定数量资质积分抵消一次魂火的损失。

  3、下调了大阴阳师段位0火至15火触发资质认可所需要的资质积分数量。资质认可:资质赛胜利且资质积分达到上限时,系统将自动消耗一定数量资质积分额外增加一颗魂火。

  4、调整了部分段位在赛季更新时的段位衰减幅度。详情请参考段位衰减公告。

  【武攻道国服榜单】

  增加新排行榜:武攻道国服榜单。武攻道满足7500分的前30名阴阳师大人可上榜,每两周结算时前10名可获得限时国服专属称号及表现。

  【武攻道调整】

  1.优化每周强制按比例衰减武攻道的规则,更改为在资质/京极决战使用某个式神后,下周武攻道不会衰减

  2. 新增活跃系数,该系数将会极大影响武攻道值的计算,当一段时间内未使用某个式神在资质/京极决战出场,则活跃系数会在后续跨周时持续衰减,一旦出战后则将迅速回升。

  3.优化武攻道赛季继承机制,在继承计算时,组成来源中的胜场评分将会被更多保留。

  4.对于过往游玩多个赛季累积下来的武攻道值,将在赛季继承计算时衰减一定的比例后和S28的武攻道值合并,并统一按照最新的赛季继承方式衰减。

  【战斗内容调整】

  一、耐久度属性调整

  当前版本中,我们发现战斗节奏呈现极端化趋势:爆发伤害溢出导致部分式神在团战中的平均存活时间缩短,操作反应窗口被压缩,策略博弈空间受限。为此,我们决定系统性提升全式神成长耐久属性,提升团战中的操作与博弈空间。同时,我们不希望本次耐久度调整过于影响如今的对线体验,导致对线期的封印条件过于苛刻,因此我们并没有对基础身板进行调整,仅调整了所有式神随等级成长的生命值和双抗,希望给大人们带来更加具有拉扯感的团战体验。同时我们在后续的装备调整之中,对部分装备提供的吸血、护盾、治疗等利好长时间拉锯战的效果进行了削弱,以避免部分式神在团战中过于难以被封印。

  所有式神都将受到如下耐久度属性调整:

  成长生命值*1.2,成长护甲*1.2,成长法抗*1.2。

  针对可能出现的耐久度提升导致长时间对局比例增加的情况,我们希望大家能够将更多的游戏时间花在战斗的博弈过程当中,而非长时间的无意义跑图。为此我们延长了晴明井加速的覆盖时间,且当式神移动到敌方兵线附近时,或进入战斗状态,该加速效果才会消失。

  新增机制:回城后,从晴明井出发加速时间延长至15秒,当式神移动到敌方兵线附近时,或进入战斗状态,该加速效果才会消失。

  我们也注意到上单式神的基础属性数值上,难以面对当前环境很多前期强势的远程式神的压制,后续我们将会对每一位上单式神的基础属性进行针对性调整,计划会上调前期的基础耐久度属性,让上单式神在前期有更高的耐久度,能更好的应对远程角色的压制以及更高的对抗强度,期望在拥有足够基础耐久度的支持下,可以有更多的操作和出装空间。同时,针对侍类式神前期对抗强度偏低,难以造成足够威胁的问题,我们也针对性地对他们提升了基础攻击力,希望侍类式神在平安京战场中有更好的表现。

  【上单式神基础耐久度调整】

  兵俑

   基础生命值:970→1008

   基础法抗:64→68

  妖刀姬

   基础生命值:865.8→905

   基础法抗:64→68

   基础攻击力:87→89

  鬼使黑

   基础生命值:810→879

   基础法抗:64→70

  海坊主

   基础生命值:891→960

   基础法抗:64→70

  吸血姬

   基础生命值:805.5→862

   基础法抗:64→70

  般若

   基础生命值:792→839

   基础法抗:64→68

   基础攻击力:87→89

  鸦天狗

   基础生命值:887.4→935

   基础法抗:64→68

   基础攻击力:85→88

  凤凰火

   基础生命值:865.8→901

   基础法抗:60→66

  黑童子

   基础生命值:891→949

   基础法抗:64→70

  狸猫

   基础生命值:873→940

   基础法抗:64→70

  孟婆

   基础生命值:887.4→945

   基础法抗:64→70

  茨木童子

   基础生命值:882→943

   基础法抗:64→70

   基础攻击力:86→90

  酒吞童子

   基础生命值:922.5→970

   基础法抗:64→68

  山童

   基础生命值:814.5→905

   基础法抗:64→70

  络新妇

   基础生命值:810→872

   基础法抗:64→70

   基础攻击力:87→91

  两面佛

   基础生命值:865.8→903

   基础法抗:64→66

  小鹿男

   基础生命值:864→911

   基础法抗:64→69

   基础攻击力:80→83

  觉

   基础生命值:865.8→910

   基础法抗:64→70

  雪童子

   基础生命值:807.3→868

   基础法抗:64→68

   基础攻击力:78→83

  跳跳哥哥

   基础生命值:864→939

   基础法抗:64→70

  犬夜叉

   基础生命值:810→862

   基础法抗:64→68

   基础攻击力:77→82

  青坊主

   基础生命值:865.8→927

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:77→80

  蟹姬

   基础生命值:865.8→927

   基础法抗:64→70

  朽木露琪亚

   基础生命值:882→961

   基础法抗:64→70

  黑崎一护

   基础生命值:810→877

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:76→81

  泷夜叉姬

   基础生命值:870→931

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:78→83

  灶门炭治郎

   基础生命值:828→897

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:78→83

  灶门祢豆子

   基础生命值:918→971

   基础法抗:68→71

  阿修罗

   基础生命值:810→871

   基础法抗:56→60

   基础攻击力:70→73

  大岳丸

   基础生命值:882→939

   基础法抗:64→70

   基础攻击力:85→87

  麻仓叶

   基础生命值:832.5→895

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:75→80

  云外镜

   基础生命值:378→418

   基础法抗:60→66

  嘴平伊之助

   基础生命值:882→934

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:66→69

  座敷童子

   基础生命值:855→910

   基础法抗:64→70

  夜刀神

   基础生命值:846→918

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:72→79

  坂田银时

   基础生命值:922.5→991

   基础法抗:64→70

   基础攻击力:90→93

  人面树

   基础生命值:1012.5→1074

   基础法抗:60→66

  悟空

   基础生命值:810→870

   基础法抗:60→64

  须佐之男

   基础生命值:810→852

   基础法抗:56→60

   基础攻击力:70→72

  久次良

   基础生命值:810→864

   基础法抗:60→64

   基础攻击力:70→72

  饭笥

   基础生命值:750→814

   基础法抗:60→65

  二、野区机制调整

  打野式神的发育体验也是我们重点关注的部分,当前我们注意到在打野分路上,胜败双方的击杀数和经济差距都较大,劣势一方的打野往往不能获得很好的游戏体验;同时受制于游戏前期相对较慢的刷野速度,打野会花费较多时间在野区和野怪搏斗,这一定程度上影响了他们前期发起进攻的节奏。而一旦对敌方的线上式神发起进攻失败,自身的经济和打野节奏都会受到很大的影响,从而陷入恶性循环。

  在本次的野区调整中,我们希望针对以上问题进行野区机制调整,让打野能够更早地走出野区掌控节奏,同时降低对他们发起进攻失败的惩罚,让打野玩家能够更加大胆地进行尝试,而没有太多后顾之忧。因此我们新增了[狩猎储备]机制,加入了携带猎具时自动随时间累计金钱的层数,可以在消灭野怪后提取出。我们将部分消灭野怪获得的经济,转移到了这个机制上,希望打野不用花费过多时间在刷野上,同时在对线上式神发起进攻回到野区之后,也能够获得一些固定收益继续补足发育。

  另外,我们小幅提升了降伏随等级成长的伤害量,希望在中后期,打野对于中立资源有着更好的掌控力。而作为平衡,我们在下调中立小野怪前期基础生命值的同时,也上调了野怪在游戏中后期的最大生命值,希望控制过快的滚雪球速度。

  新增[狩猎储备]机制:

  携带猎具时,可自动随时间叠层(每10秒提供7层),上限140层,消灭野怪时可提取对应层数的金钱。

  封印野怪的经济由98下调至79。

  降伏伤害等级加成由43上调至54。

  中立小野怪生命值调整:

  从原来的10分钟成长到生命最大值调整至15分钟成长到生命最大值。

  寄生魂:2853(+300.4每分钟)→2653(+272.1每分钟)

  大涂壁:2853(+300.4每分钟)→2653(+272.1每分钟)

  麒麟:3138(+330.4每分钟)→2918(+299.3每分钟)

  唐伞:2568(+270.2每分钟)→2388(+244.8每分钟)

  天邪鬼赤:2568(+270.2每分钟)→2388(+244.8每分钟)

  达摩:3081(+324.4每分钟)→2865(+293.8每分钟)

  三、装备新增与调整

  关于局内装备相关模块,我们也留意到不少针对部分装备痛点的吐槽,在目前版本的装备中,或多或少存在如出装灵活度不足、装备定位不清晰、或是某些装备性价比过高等问题,所以在新赛季中,我们计划会对大量的装备内容进行调整和优化,本次调整的主要内容有以下几点:

  1、提升出装灵活度以及自由度,丰富出装顺序和组合。

  2、平衡不同装备之间的性价比。

  3、优化现存装备体验痛点,明确装备定位,调整定位重复的装备。

  4、增加新装备,带来新的游戏体验。

  5、优化对线体验,增加前期抗压回复的守类装备或是换血强势的侍类装备。

  6、调整装备相关的界面,优化交互体验等。

  基于上述所提及的调整目的出发,新赛季中的装备详细调整内容如下:

  【冷却数值计算方式调整】

  在技能冷却计算机制上,我们将调整为更加线性的成长方式,同时也将会解除加速冷却的上限条件。相较于之前以百分比形式直接减少冷却时间的计算方式,新的改动将使得加速冷却的收益更加平滑,不需要再绞尽脑汁凑40%的冷却缩减,出装选择时能更加的自由灵活。

  新版冷却计算方式:

  实际技能冷却时间 = 基础冷却时间 / (1 + 加速冷却/100)

  如:加速冷却20,原技能基础冷却时间为6秒情况下,该技能的实际技能冷却时间=6秒/(1+20/100)=5秒。

  原版加速冷却20%,原技能基础冷却时间为6秒情况下,该技能的实际技能冷却时间=6秒*(1-20%)=4.8秒。

  【装备新增】

  在本次的赛季装备调整中,我们将投入更多崭新的装备,期待能带来新的出装和游戏体验。

  1、机巧爪【新增】(仅投放百鬼弈、逢魔之战、混战狭间模式)

  我们新增了一件在对局开始时可供选择的通用发育装备,虽然其提供的属性很低,但是可以不断的去获取金币收益加速自己成长,在最后会获得更多金币,更有机会抽到终极大奖!

  基础属性:

   价格:300金币

   +50%生命回复

  幸运时刻:

  幸运时刻:每过40秒,你下次对敌方式神造成伤害时获得额外20金币,累积触发10次后,将获得如下随机效果之一,随后这件装备消失。

  1、一些金币:300金币。

  2、一堆金币:500金币。

  3、不止金币:抓到一只不知哪来的迷你boss(石距、蜃气楼、地震鲶之一)协助作战30秒,并获取1000金币。

  2、疗愈羽织【新增】

  这件崭新的中件装备给守或侍类定位式神在受到敌人伤害时提供些回复效果,令其能更好的应对一些高压的对线场景,如面对远程或是持续压制能力强的式神时,能成为一个抗压的可选帮手。

  基础属性:

   价格:700金币

   +225生命值

   +10法抗

   +15护甲

  合成路径:

  铜铸甲片(265金币)+435金币

  疗愈:

   受到来自式神的伤害时会恢复自身25(+等级*2.5)点生命值,有10秒冷却时间。

  3、青鬼面具【新增】

  由疗愈羽织合成而来的新守类大件,不仅能在战斗中持续提供回复,还可以对周围的敌人造成少量伤害,帮助守类式神能在持续战斗中更好的生存,同时一定程度上具备对周围敌人的威胁能力。

  基础属性:

   价格:2000

  +600生命值

  +45法抗

  +65护甲

  合成路径:

  铜铸甲片(265金币)+疗愈羽织(700金币)+山伏布衣(200金币)+835金币

  青鬼狱:

  战斗状态时,每过5秒,对自身周围单位造成基于5秒内受到伤害15%的法术伤害,并将伤害的10%转化为回复效果。

  4、火绳投【新增】

  一件崭新的通用型主动装备,在使用时可以令自身快速的跳跃一小段距离,帮助自身快速进入或是离开战场!

  基础属性:

   价格:1950

  +75点主属性

  +300点生命值

  +10加速冷却

  合成路径:

  宿佐禅法(600金币)+魔银臂环(665金币)+685金币

  霰焰冲:

  朝式神当前面向进行短距离位移,随后对自身周围单位造成40(+8*当前等级)点物理伤害,并降低其45%移动速度,减速持续1.5秒(冷却时间60秒)。

  5、三神器之威【新增】

  真正的输出神器,会带来大量的输出属性增幅,但是伴随而来的是所需承担的风险很大,在放手一搏或是急需强力战力的场景下时使用它吧!

  基础属性:

   价格:2000

  +180主属性

  合成路径:

  宿佐禅法(600金币)+宿佐禅法(600金币)+800金币

  三神器!:

  特质1:需要对局8分钟后解放购买,一局只能购买一次。

  特质2:造成的所有伤害提升15%。

  特质3:无法出售,阵亡后装备消失。

  6、天运珠【新增】

  天运牌叠满后升级而来的祝类通用装备,将天运牌期间提供的收益直接显示在属性面板上,同时还会额外获得生命值加成。

  基础属性:

   价格:0

   +450生命

   +30主属性

   +10加速冷却

   +50%生命回复

   +50%法力回复

  合成路径:

  天运牌(当天运牌天运效果叠加至20层后自动升级为天运珠。)

  天运:

  金币为本队最后两名时,每隔30秒会获得30金币。

  7、灼炎赤弩【新增】

  能提供持续强化的全新主动装备、这段时间不仅可以保持移动普攻,还会有额外的攻速加成,期待这件装备能带来更多的高光场景!

  基础属性:

   价格:2000

  +40攻击

  +25%攻击速度

  +25%暴击率

  合成路径:

  百羽弓(700金币)+鬼隐之箭(675金币)+625金币

  炽焰:

  使用后的4秒时间内会进入狂化状态,禁用自身技能并提高120%(+4%*当前等级)攻速(该状态下攻速可超过上限),期间会自动普攻周围单位。可主动点击以取消此状态(冷却时间90秒)。(狂化期间式神造成的全部伤害降低为原本的75%)

  8、飞来刃【新增】

  暴击型式神的新装备组件,能够在目标低生命值时造成额外伤害,并在目标死亡时产生爆炸性的连锁反应,希望这件装备能够填补暴击收割型装备的空缺并在团战中打出意想不到的高光表现。

  基础属性:

   价格:2100

  +35攻击

  +35%攻速

  +25%暴击率

  合成路径:

  百羽弓(700金币)+鬼隐之箭(675金币)+625金币

  飞去来兮:

  普攻命中生命值低于50%的式神时会额外发射一枚飞轮,造成额外20(+5当前等级)(+16%攻击)点物理伤害并停留在目标身边,同一目标身边最多拥有10个飞轮。目标死亡时对附近300码圆形范围内单位造成120(+20当前等级)(+70%攻击)点物理伤害,每个额外的飞轮会使伤害提高25%,并使受到该伤害的式神均摊所有飞轮。

  9、布都御魂【新增】

  一件能提供较高加速冷却的全新侍类装备,在战斗中参与击败敌人不仅可以减少技能冷却,还可以持续强化自身,成为战场中的战神。

  基础属性:

   价格:2200

   +80攻击力

   +300生命值

   +20加速冷却

  合成路径:

   千曳刀(730金币)+魔银臂环(530金币)+太刀(230金币)+710金币

  建御雷斩:

   3秒内参与封印,会减少25%非终极技能冷却,同时会获得击杀目标的8%生命值和10%攻击力,直至自身死亡或目标复活,该效果可以叠加。(百鬼弈与混战狭间模式下,会减少10%非终极技能冷却,并获取被击杀目标的2%生命值和2%攻击力)

  10、天之日矛【新增】

  一件能使得攻击附带强力减益效果的物理输出型装备,在攻击敌人后的一段时间内会令敌人的身上的护盾效果降低,同时还会使得目标受到其队友的增益效果减低,在适用的场景下能更顺利地击败目标。

  基础属性:

   价格:2000

  +85攻击

  +200生命值

  +15加速冷却

  合成路径:

  太魂断刃(750金币)+千曳刀(730金币)+520金币

  日灼:

  对式神造成伤害时,削减其当前35%的护盾,之后其护盾收益及来自队友的增益效果数值降低35%,持续3秒,对每个式神有10秒内置冷却时间。

  增益效果包含:治疗、护盾、加移速/攻速/双抗/攻击/法强。

  11、忍·风吕敷【新增】

  能提供短时间高机动能力的主动装备,可以利用这件全新装备快速接近敌人,打出意想不到的效果。

  基础属性:

   价格:1900

  +90攻击

  +10~41.5穿甲

  +10加速冷却

  合成路径:

  太魂断刃(750金币)+千曳刀(730金币)+420金币

  主动-云隐流:

  主动使用后立即进入影遁状态,期间移动可以穿越地形阻挡并获得衰减的110%移速加成,持续2秒,同时5秒内下次攻击会造成额外(50~220)点法术伤害,(冷却时间90秒)。

  12、噬魂足具【新增】

  基础属性:

  价格:730

  +45移动速度

  +20攻击

  合成路径:

  疾行短靴(200金币)+太刀(230金币)+300金币

  蝠翼:

  +8%物理吸血

  【装备迭代】

  一、巫类装备调整

  1、降低首件装备的收益,平衡不同巫类装备之间的性价比,随着技能冷却计算方式的调整,期望巫类式神的出装选择更自由。

  2、我们将巫类装备的一定部分法力回复放到了式神属性本身,一定程度减少前期对于法力回复装备的依赖,希望在改善巫类式神对线体验的同时,给予他们更多的首件装备选择空间。

  3、部分装备的词条效果调整,以提升其易用性或扩大使用面,增加其竞争力。

  巫类式神基础属性【调整】

  成长法力值+10

  乙女武刃【调整】

  基础属性:

   价格:800→550

  +40攻击→10加速冷却

  咒痕:(迭代)

  迭代前——普通攻击会恢复自身2点法力值。

  迭代后——释放技能后5秒内,下次普攻会额外造成(100%基础攻击)点物理伤害,该效果每1.5秒可触发1次。

  凝魂符咒【调整】

  基础属性:

   价格:600

  +40法强

  +75%法力回复→250法力值

  +10法术穿透→10加速冷却

  合成路径:

  古事残页(290金币)+阴阳符(80金币)+230金币→古事残页(290金币)+青玉佩(230金币)+80金币

  魂符:(移除)

  释放技能时恢复此次法力消耗的10%。

  金刚数珠【调整】

  基础属性:

   价格:1950

  +100法强→110法强

  +350生命值→250法力值

  +10加速冷却(新增)

  合成路径:

  狐影清刀(700金币)+天织纹(500金币)+750金币→凝魂符咒(600金币)+天织纹(500金币)+850金币

  点星:+30法术穿透(移除)

  怒目:(迭代)

  迭代前——对敌方式神造成强控制时,会提升自身12.5%伤害,持续5秒。

  迭代后——获得30点法术穿透,这个效果会在对式神造成伤害后持续3秒。3秒后获得基于这期间造成伤害2%的金币。冷却时间15秒。

  山吹花烬【调整】

  基础属性:

   价格:2100

   +60主属性→90法强

   +375生命值→300生命值

   +10加速冷却→15加速冷却

  花烬:(迭代)

  迭代前—— 你的技能伤害会使目标3秒内受到1.85%最大生命值的法术伤害,每100法强/额外攻击会提升0.15%/0.225%,最多叠加4层,叠加有0.75秒冷却时间。对野怪每次最多造成70点法术伤害。

   迭代后—— 技能命中目标后,目标会在接下来3秒内受到6%最大生命值的灼烧伤害;在灼烧期间,你对目标造成的伤害无视其20%双抗。

  妖琴·赫风【调整】

  基础属性:

   价格:1950

   +120法强→90法强

   +350生命值→300生命值

   +300法力值(新增)

   +10加速冷却

  合成路径:

   狐影清刀(700金币)+古事记之卷(600金币)+650金币→凝魂符咒(600金币)+铜铸甲片(265金币)+八咫鸟尾羽(565金币)+520金币

  赫风:(迭代)

   迭代前—— 对同一式神释放3次普攻或技能时获得一个吸收250(+45%法强)点伤害的护盾持续4秒,冷却15秒。

   迭代后—— 对同一式神释放3次普攻或技能时会使自身获得15%(+0.5%*当前等级) 移动速度并获得(250+45%法强)护盾,持续3秒,冷却20秒,技能命中敌方式神会减少该效果1秒冷却时间。

  曼荼罗密经【调整】

  基础属性:

   价格:1900

  +115法强→120法强

  +10加速冷却

  +15法术穿透→+250法力值

  +75%法力回复→+100%法力回复

  八咫鸟:(移除)

  +8%移动速度

  魂符:(移除)

  释放技能时恢复此次法力消耗的20%。

  阴摩罗:(数值调整)

  击败式神或助攻会使你回复20%→25%最大法力值。

  曼荼罗:

  你技能的法术伤害会对式神或野怪额外造成105(+15%(+1.2%*当前等级)法强)点法术伤害,同一个目标15秒内只能触发一次。

  七面天女【调整】

  基础属性:

   价格:1900

  +90法强→+110法强

  +300生命值→+350生命值

  +250法力值

  +100%法力回复(新增)

  刹那:(移除唯一词条)

  +20加速冷却

  八咫鸟:(移除)

  +8%移动速度

  天女:(迭代)

   迭代前——技能命中敌方式神会增加自身1%的伤害,最多叠加5层。叠满5层时额外增加自身10%的伤害并获得20%的法术穿透效果和一个吸收(100+30%法强)伤害的护盾,持续5秒,对式神造成伤害时会刷新该效果的持续时间。

  迭代后——技能命中敌方式神会增加自身1%的伤害,最多叠加5层。叠满5层时额外增加自身10%的伤害,持续5秒,对式神造成伤害时会刷新该效果的持续时间。

  凝魂:

  附近每个死亡的敌方单位提高你8点法力,最多提高800点,被自己消灭的单位效果翻倍。

  太阴太极【调整】

  基础属性:

   价格:2200→2000

   +75法强→+125法强

  太极:

   +40%法术穿透→+45%法术穿透

  太极:(移除)

   目标每比你高出100点生命值,提高你对其造成的法术伤害1%,最多提高10%。

  合成路径:

   天织纹(500金币)+古事残页(290金币)+1410金币→天织纹(500金币)+奈落玄杖(850金币)+650金币

  冥夜星辰【调整】

  基础属性:

   价格:2000

  +120法强→+100法强

  +75法抗→+65法抗

  +10加速冷却

  冥夜:(迭代)

   迭代前——式神获得80%伤害减免并在受到式神或者野怪伤害1秒内持续衰减,冷却时间30秒

   迭代后——式神获得80%伤害减免并在受到式神或者大型野怪伤害1.5秒内持续衰减,冷却时间30秒。

  天之尾羽张【调整】

  基础属性:

   价格:2150

   +125法强

   +5%移动速度

   +20%攻击速度(移除)

   +10加速冷却

  合成路径:

   古事记之卷(600金币)+八咫鸟尾羽(565金币)+985金币→奈落玄杖(850金币)+八咫鸟尾羽(565金币)+乙女武刃(550金币)+185金币

  咒痕:(迭代)

   迭代前——释放技能后接下来5秒内下次普攻会额外造成70(+50%法强)(+12当前等级)点法术伤害,每1.5秒可触发一次。 迭代后——释放技能后接下来5秒内下次普攻会获得额外50%攻击速度,并额外造成70(+50%法强)(+12当前等级)点法术伤害,每1.5秒可触发一次。

  伊邪那神意【调整】

  基础属性:

   价格:1950

   +120法强→+135法强

   +25法穿

   +10加速冷却(新增)

  点星:(移除)

   +30法穿

  合成路径:

   奈落玄杖(850金币)+古事残页(290金币)+810金币→奈落玄杖(850金币)+天织纹(500金币)+600金币

  神意:

   对敌方式神造成技能或普攻伤害时,若其生命值低于4%~7%(在18级时达到最大),可将其直接斩杀,并回复自身8%已损失生命值。

  霜华映月【调整】

  基础属性:

   价格:1900

   +110法强→+100法强

   +100%法力回复

   +150法力值→+250法力值

  刹那:(移除唯一词条)

   +20加速冷却→+25加速冷却

  点星:(移除)

   +10法术穿透

  迭代前——冰封:

  技能命中敌方式神时造成40+(10%)法强伤害,并在目标脚下生成持续1.5秒的寒冰领域,对领域内的敌方式神附加55%的减速效果。(该效果有10秒的冷却)

  迭代后——冰封:

  技能命中敌方式神时造成40+(10%)法强伤害,并在目标脚下生成持续1.5秒的寒冰领域,对领域内的敌方式神附加40%(+0.5%*当前等级)的减速效果。(该效果有10秒的冷却)

  出云之章【调整】

  基础属性:

   价格:2350

  +125法强→+135法强

  出云:

  提高3%+等级*1.5%法强,最多提高30%

  二、忍类装备调整

  1、忍类装备中,固定技能增伤词条将等价替换成物理穿透属性,强化对于低护甲单位针对性,保证在耐久度提升的环境下,也能对脆皮单位产生有效的威胁。

  2、将会给不同的忍类装备都适当投放固定物理穿透、加速冷却或高攻击力属性,同时略微降低森罗万象性价比,期望在出装顺序和选择上可以更加地自由,能根据装备词条效果自由选择。

  3、新增全新效果的忍类装备,拓展忍类式神的出装选择维度,比如增加的针对护盾以及增益装备,确保在敌方团队增益多时,忍类式神也有足够威胁度,同时也新增了提高机动性的装备,让忍类式神的突袭更加出其不意。

  4、将新增降伏类型切换功能,携带任意猎刀并升级降伏后,每5分钟可在晴明井将当前降伏切换为其他类型的降伏。

  无暗村正【增强】

  基础属性:

  +80攻击→95攻击

  +250生命值

  +10-37成长穿甲→10-41.5成长穿甲

  +10加速冷却(新增)

  光袭:

  参与封印敌方式神,将获得逐渐衰减的50%加速效果以及隐身效果,持续1.5秒。(该效果冷却时间为10秒)。

  月影·破刃【调整】

  基础属性:

  价格:2000

  +80攻击

  +265生命值

  +10加速冷却(新增)

  月影:(迭代)

  迭代前——提高6%~12%技能伤害(在18级时达到最大)。

  迭代后——+10-41.5护甲穿透

  破刃:

  获得一层可以抵挡一次敌方式神技能的护盾,如果在20秒内没有受到来自式神的伤害,护盾将会自动刷新。

  极心无梦【调整】

  基础属性:

  +80攻击

  +10加速冷却

  无梦:(迭代)

  迭代前——提高6%~12%技能伤害(在18级时达到最大)。

  迭代后——+10-41.5护甲穿透

  极心:

  每秒提高4点移动速度,达到40点后,近战式神下次普攻或技能伤害对目标造成99%减速效果,持续1.5秒。携带者为远程式神减速效果减半。

  受到普通攻击或被控制加速效果会衰减。

  森罗万象【调整】

  基础属性:

  +80攻击

  +10加速冷却

  万象:(迭代)

  迭代前——提高6%~12%技能伤害(在18级时达到最大)。

  迭代后——+10-41.5护甲穿透

  心眼:(数值调整)

  对生命值低于30%的式神造成普攻或技能伤害时会额外造成【45(+27当前等级)→35(+23当前等级)】点物理伤害。(该效果10秒内只能触发一次)

  三、侍类装备调整

  1、降低侍类高出场率装备的性价比,优化低性价比装备价格,平衡装备性价比,提升装备选择的自由度。

  2、随着新赛季整体耐久度的提升,侍类式神会有更多的表现空间,在拥有更高的耐久属性后,可根据式神特性及战局形势,灵活地选择出装,比如更加针对脆皮的穿甲类装备、更能提高自身坦度的守类装备,前期换血强势的对线装备或是其他针对型装备等等。

  3、调整和优化部分侍类装备的效果,增加出场率降低的装备的竞争力,同时新增了一些适合侍类式神的装备,期望能有更多的出装组合。

  天照·丛云剑【调整】

  基础属性:

  +300生命值

  +50攻击

  +40%攻击速度

  +10加速冷却→20加速冷却

  +5%移动速度

  咒痕:(迭代)

  迭代前——普通攻击会恢复自身3点法力值。释放技能后5秒内,下次普攻会额外造成20(+70%攻击)点物理伤害,该效果每1.5秒可触发一次。每次对式神造成【咒痕】伤害后的6秒内,普攻将额外附加10(+10%攻击)点物理伤害并回复自身5(+5%攻击)点生命值。该效果最多可叠加2层,远程式神伤害和回复效果减半。

  迭代后——释放技能后5秒内,下次普攻会额外造成30(+100%攻击)点物理伤害,该效果每2秒可触发一次。

  奉神朽骨【调整】

  基础属性:

  +85攻击→75攻击

  +75护甲→65护甲

  +8%物理吸血

  +8%法术吸血

  +10加速冷却

  神骨:(迭代)

  迭代前——每损失10%生命值获得0.75%物理吸血及法术吸血效果,最多可获得6%双吸效果。近战式神最多可额外获得3%物理吸血和法术吸血效果及20~50点护甲(随等级提升)。

  迭代后——每损失10%生命值获得0.75%双吸效果,最多可获得6%双吸效果。受到伤害时若自身生命在35%以下则获得持续5秒的5%双吸效果及20~54点护甲(随等级提升),该效果有60秒冷却时间,额外效果远程减半。

  八岐大蛇之目【调整】

  基础属性:

  +80攻击

  +100%生命回复→250生命值

  +20加速冷却→10加速冷却

  轮转:

  普通攻击会对目标周围敌人造成(+35%攻击)点物理伤害,对小兵造成伤害提高100%。

  沧鸣:(迭代)

  迭代前——使用两次独立的普通或技能命中敌方式神可额外造成120(+80%额外攻击)点物理伤害,并每0.5秒回复18(+12%额外攻击)点生命值持续2秒。该效果有10秒冷却时间,远程式神使用时回血和伤害收益减半。

  迭代后——使用两次独立的普通或技能命中敌方式神可额外造成120(+80%额外攻击)点物理伤害,并获得72(+48%额外攻击)点护盾,持续2秒,护盾消失时50%会回复生命值。该效果有10秒冷却时间,远程式神使用时收益减半。

  阴阳转轮【调整】

  基础属性:

  +60攻击

  +450生命值

  +100%生命回复

  +10加速冷却

  轮转:

  普通攻击会对目标周围敌人造成(+35%攻击)点物理伤害,对小兵造成伤害提高100%。

  沧鸣:(迭代)

  迭代前——对式神造成伤害时,进入【沧鸣状态】,持续5秒。【沧鸣状态】可以提升自身15点移动速度,每隔2秒可使自身技能获得一次额外附加伤害。下次技能或普攻会对敌方式神造成(+3%(每80额外攻击提高1%)目标最大生命值)点物理伤害,并回复对目标造成的实际额外伤害50%的生命值。附加伤害最多可叠加2层,远程式神附加伤害衰减至50%。(移除)

  迭代后——每隔1.5秒自身下次技能或普攻会对敌方式神造成(+2%(每125点额外攻击提高1%))点物理伤害,,并回复对目标造成的实际额外伤害50%的生命值,远程式神附加伤害衰减至50%。

  乌丸弥刃【调整】

  基础属性:

  价格:1900→2000

  +60攻击

  +450生命值

  +10加速冷却(新增)

  +25%物理穿透(新增)

  乌羽:(移除)

  攻击或技能命中敌方式神时提升自己8移动速度,持续4秒,最多叠加8层。

  震慑:

  你的物理伤害会使敌方式神受到35%的减治疗效果,持续4秒。

  名刀·三日月【调整】

  基础属性:

  +45攻击

  +450生命值

  +10加速冷却

  +20%物理穿透→+25%物理穿透

  逐月:(迭代)

  迭代前——一定时间内,对同一敌方式神造成两次及以上技能伤害或普攻伤害时,对该式神及附近敌人造成30(+8*当前等级)点物理伤害和持续3秒的32%减速效果。该效果冷却时间为12秒,冷却时间受冷却缩减影响。

  迭代后——对式神造成物理伤害时获得25移速,持续1秒,这个加成会在面朝敌方式神时提升至45。

  四、守类装备调整

  1、将会加入帮助对线期的抗压新装备,提供更强的战中回复属性,在对抗远程上单或者进攻性较强的侍类式神时,也有一件可靠的装备可供选择。

  2、守类装备目前有较多的低出场率和低性价比的装备,本次调整中也将对这类装备进行性价比提升或是效果调整优化,提升这些装备的竞争力。

  络月凝心【调整】

  基础属性:

  价格:1865→2000

   +675生命值

   +65法抗→90法抗

   +10加速冷却

   +100%基础生命回复

  凝心:(迭代)

   迭代前——进入战斗后获得25%控制减免,持续4秒。冷却时间40秒,对敌方式神造成强控制刷新效果。

   迭代后——进入战斗后获得10%控制减免,每3秒或造成一次强控提高5%控制减免及3%移速,最多可叠加4层。

  天魔反戈【调整】

  基础属性:

  +150护甲

  +150法抗

  主动——鬼相:(迭代)

  迭代前——向敌方式神移动时获得60%持续衰减的加速效果,接下来5秒内若对敌方式神造成伤害,则根据周围的敌方式神数获得30~70%额外最大生命值,持续10秒。

  迭代后——向敌方式神移动时获得100%持续衰减的加速效果,同时会获得25%减速减免,接下来5秒内若对敌方式神造成伤害,则根据周围的敌方式神数获得20~50%额外最大生命值,持续10秒。

  缠魂袖爪【调整】

  基础属性:

  +120护甲→80护甲

  +625生命值→600生命值

  +20加速冷却

  咒痕:(数值调整)

   释放技能后5秒内下一次普攻额外造成【20(+65%额外护甲)→80%基础攻击+50%额外护甲】点法术伤害,降低目标50%移速,持续2秒。携带者为远程式神减速效果减半,该效果4秒可触发一次。

  杀生石之甲【调整】

  基础属性:

  +165护甲

  +500生命值

  地藏像:

  受到暴击时获得一个护盾可吸收此次暴击伤害22.5%的物理伤害。

  杀生石:(迭代)

  迭代前——受到普通攻击时会反击对手,造成20%自身护甲值+15%的减免前所受伤害的法术伤害。

  迭代后——受到物理伤害时会反击对手,造成20%的减免前所受伤害的法术伤害。

  彭侯大铠【调整】

  基础属性:

  +135护甲

  +600生命值

  +10加速冷却(新增)

  震慑:(迭代)

  迭代前——受到普攻时会使攻击者受到持续3秒的35%减治疗效果。

  迭代后——受到物理伤害会使攻击者受到持续3秒的35%减治疗效果。

  彭侯之锁:(迭代)

  迭代前——自身被敌方式神普攻命中时,会使敌方式神的攻击速度降低15%,持续3秒,每次受到普攻伤害时都刷新持续时间。

  迭代后——自身受到物理伤害时,会使攻击者的攻击速度降低15%,持续3秒,每次受到伤害时刷新持续时间。

  九天穹之翼【调整】

  基础属性:

  +675生命值

  +50法抗→70法抗

  +10加速冷却

  +100%生命回复

  凤翼:

  每次受到来自式神技能的法术伤害时,自身接下来所受法术伤害降低3%,最多叠加5层,满层时还会额外获得10%法术伤害减免效果,持续6秒。受到来自式神的法术伤害会刷新效果持续时间。

  水月无相【调整】

  基础属性:

  +135护甲

  +135法抗

  珍珠:(数值调整)

  受治疗提升【35%→30%】。

  五、射类装备调整

  1、我们期望特效流射类式神能有更多的出装选择,在调整后的「重矢冥穿」中将投入将暴击率属性转换为可突破攻速上限的攻速,让特效流射类式神可在带有暴击属性的装备之间进行选择,增加出装自由度。

  2、将首件射类装备中投放的物理吸血移除,取而代之的是具有物理吸血属性的新鞋子,让前期射类装备选择不再被提供吸血属性所限制。

  3、加入了新的射类装备并调整了部分装备性价比,拓展出装选择维度并丰富装备效果体验,期望射类式神有更多的高光场景和表现。

  高天雷震【调整】

  基础属性:

  价格:2100→2000

  +45攻击→+40攻击

  +25%攻击速度→+30%攻击速度

  +25%暴击率

  蝠翼:(移除)

  +10%物理吸血

  雷震:(迭代)

  迭代前——每隔9秒普通攻击会触发闪电链对5个目标造成65+(15*当前等级)点法术伤害,可以暴击,每次普攻敌方式神或野怪减少3秒冷却时间。闪电链每次弹射会降低20%伤害,最低伤害40%。迭代后——每隔9秒普通攻击会触发闪电链对5个目标造成60(+10*当前等级+40%额外攻击)点法术伤害,对非式神单位造成150%伤害,每次普攻敌方式神或野怪减少3秒冷却。

  天之麻迦古弓【调整】

  基础属性:

  价格:2100→2000

  +60攻击→+50攻击

  +25%暴击率

  +10加速冷却

  +50%法力回复

  蝠翼:(移除)

  +10%物理吸血

  天若日子:(迭代)

  迭代前——每隔8秒,下次攻击将额外附加25(+6%目标最大生命值)点物理伤害并对目标附加70%持续衰减的减速,持续0.8秒,攻击会减少1秒冷却,释放技能会降低2秒冷却。

  迭代后——每隔8秒,下次攻击提高100攻击距离并额外附加25(+6%目标最大生命值)点物理伤害并对目标附加70%持续衰减的减速,持续0.8秒,攻击会减少1秒冷却,释放技能会降低2秒冷却。

  灭刀·数珠丸【调整】

  基础属性:

  +40攻击

  +55%攻击速度

  合成路径:

  走龙铳(480金币)+源氏长弓(450金币)+赤红拳刃(570金币)+600金币→暗空锁链(800金币)+源氏长弓(450金币)+手里剑(225金币)+625金币

  蝠翼:(移除)

  +10%物理吸血

  破灭:(迭代)

  迭代前——普通攻击附带12(+4%目标最大生命值)的物理伤害,对非式神单位最多造成90点伤害。

  迭代后——普攻附带12(+5.5%目标最大生命值)(远程为12(+3.5%目标最大生命值))的物理伤害,对非式神单位最多造成90点伤害。

  对同一式神连续普攻的第三次会造成(+8%目标最大生命值)的物理伤害,并获得60%移速,在3s内持续衰减。冷却时间20s。(远程造成的伤害及移速衰减至原效果的50%)

  影吹矢【调整】

  基础属性:

  +30%攻击速度

  影失:(移除)

  普通攻击会对目标造成25(+1.5*当前等级)点额外法术伤害。

  针女:(新增)

  不再暴击,每1%暴击率会提高自身1%攻速。

  重矢冥穿【调整】

  基础属性:

  +60%攻击速度

  +20主属性

  重矢:

  普通攻击会对目标额外造成25(+1.5当前等级)点法术伤害;每间隔2次普攻或者技能,下次普攻会额外造成60(+5*当前等级)点法术伤害,该伤害可触发普攻特效。

  针女:(新增)

  不再暴击,每1%暴击率会提高自身1.1%攻速,且自身攻速可超出上限。

  天探女之岚【调整】

  基础属性:

  +45攻击力→+30攻击力

  +30%攻击速度

  +25%暴击率

  +7%移速

  震慑:

  你的物理伤害会使敌方式神受到35%的减治疗效果,持续4秒。

  铩羽:

  普通攻击会使目标接下来1秒内移动速度降低30%,携带者为远程式神减速效果降低为20%。

  鸣动长风【调整】

  基础属性:

  +40攻击→+25攻击

  +50%攻速速度→+25%攻击速度

  +25%暴击率(新增)

  合成路径:

  百羽弓(700金币)+鬼隐之箭(675金币)+375金币

  长风:

  远程式神普攻会分裂开来,同时攻击周围最多3个单位,每多攻击一个单位此次普攻的伤害会降低15%。

  穿林:

  迭代前:普攻附带25(+8%攻击)点额外物理伤害。

  迭代后:普攻附带25(+7%攻击)点额外物理伤害。

  鬼刃·鹤丸【调整】

  价格:1800→1900

  基础属性:

  +80攻击

  +30%物理穿透→+35%物理穿透

  百羽弓【调整】

  价格:750→700

  基础属性:

  +15%攻击速度→20%攻击速度

  +15%暴击率→10%暴击率

  +5%移动速度

  六、祝类装备调整

  1、我们在保证高性价比的前提下,整体下调了祝类装备的购买价格,以适配祝类式神在局内的经济获取效率,让祝类式神有更多的选择出装的可能性。

  2、提升祝类装备中坦克型祝类装备的适配度,例如将「空岚之境」所提供护盾的等级加成部分转化成生命值加成,下调了「御风将兜」的售价,令擅长承伤的祝类式神选择该类装备时能有更好的表现。

  财运符【调整】

  现在【财运】效果最多可以叠加5层,该效果获取额外金币时金币特效仅自己可见。

  彼梦留痕【调整】

  基础属性:

  价格:1800→1650

   +60主属性

   +350生命值→+300生命值

   +10加速冷却

  留痕:(迭代)

   迭代前——技能命中敌人后会使目标受到的伤害提高8%,持续3秒。该效果有10秒冷却时间。

   迭代后——技能命中敌方式神时会给予一个持续6秒的标记,友方式神对携带标记的单位造成伤害时会额外造成40(+5*当前等级)点法术伤害,同时会获得持续1秒的20%加速效果(该效果有1秒内置冷却),冷却时间15秒。

  轻音【调整】

  基础属性:

  价格:1800→1650

   +90法强→85法强

   +300法力值

   +100%法力回复

   +5%移速

   +10加速冷却→+15加速冷却

  轻音:(迭代)

   迭代前——施加治疗和护盾时,会使得目标6秒内的下次普攻附带5+治疗、护盾的15%+(1*当前等级)法术伤害,这个伤害可以叠加触发。

   迭代后——施加治疗和护盾时,会使得你与目标6秒内的下次普攻附带5+治疗、护盾的15%+(1*当前等级)法术伤害并回复20(+2.5*当前等级)生命值,这个伤害和回复可以叠加触发。

  神舞遗音【调整】

  基础属性:

  价格:1800→1650

   +50主属性→40主属性

   +150生命值

   +300法力值

   +10加速冷却→15加速冷却

   +100%法力回复

  树妖:

   +15%造成治疗和护盾效果提升。

  御风将兜【调整】

  基础属性:

  价格:2000→1650

   +700生命值→450生命值

   +10加速冷却

   +60护甲

   +50法抗

   +100%生命回复

  御风:

   使用技能或普攻命中距离自身300码以内的敌方式神时,会召唤一道持续4秒旋风环绕自身,对自身周围的敌人施加55%减速效果,该效果有20秒冷却时间。

  空岚之境【调整】

  基础属性:

  价格:1800→1650

   +550生命值

   +60护甲

   +35法抗

   +10加速冷却

  主动——蚌精:(数值调整)

   为周围友方式神提供一个持续3.5秒的护盾,最多可吸收【80(+35当前等级)伤害→80(+12当前等级)(+6%最大生命值)】(冷却时间45秒)。

  浅草荧光【调整】

  基础属性:

  价格:1800→1650

   +300生命值

   +40主属性

   +50%生命回复

   +50%法力回复

   +10加速冷却

  主动——荧光:(数值调整)

   在接下来4秒内恢复周围友方式神【40(+30当前等级)→30(+25当前等级)】点生命值和30(+15*当前等级)点法力值(冷却时间45秒)。

  风行御守【调整】

  基础属性:

  价格:1800→1650

   +400生命值→+300生命值

   +30主属性

   +60护甲

   +35法抗

   +10加速冷却

  主动——风行

   提高附近友军50%移动速度和减速免疫,持续3.5秒,受到加速的友军首次攻击时会附带30点法术伤害和30%减速效果,持续1.5秒(冷却时间60秒)。

  【装备移除】

  以下部分定位重复以及不受欢迎的装备,将会暂时移除:

  日影叠风、虚式三钩箭、机巧甲悬、金装武神铠。

  【装备界面调整】

  我们主要从两个方向对装备界面进行优化迭代:一是简化交互的复杂度,以提升交互的流畅度;二是降低装备的学习成本,以帮助大人们更快地上手并理解装备。

  局内装备界面:

  1、整合预购队列与当前装备队列、通过图标大小和明暗区分已购买装备和预购装备的队列。

  2、新增装备调整内容查看的快捷入口,可在局内直接点击角标查看对应装备的具体调整情况。

  3、新增了下一件装备的智能推荐,基于大数据推荐当前式神最适合的下一件装备。此外,系统还会根据对局敌方式神的特性推荐针对性装备。

  4、优化了装备标签和描述字体的清晰度。

  5、支持局内替换大神推荐装备方案。

  局外装备界面:

  1、新增了快捷切换式神的功能

  2、新增近期装备调整的查看入口,新增装备调整的提示角标,可直接点击查看对应装备的调整详情。

  3、将布局调整按钮与装备合成路线按钮调整至一级界面,便于操作调整。

  4、新增装备属性的图标显示,优化装备描述字体的清晰度,降低信息理解负担。

  5、优化商店简易模式的装备排版,使面板展示的信息更紧凑简洁,便于查找和购买。

  大神推荐装备界面:

  1、新增了二次觉醒、佛坊主、魔坊主套装方案标签。

  2、新增了系统装备套装打法风格标签,现在可以自己的打法风格选择合适自己的套装。

  3、新增了装备方案展开和收起的按钮,现在可更便捷直观地对比装备套装间的差异。

  4、新增了局内更换大神推荐出装的功能。

  【平衡性调整】

  1、白狼

  经过数次调整之后,白狼凭借射程优势和较强的持续输出能力在平安京战场中拥有不俗的表现。赛季装备改动和耐久度调整后,白狼的持续输出能力在射类式神中得到进一步放大,在多次内部测试中的表现有些超出我们的预期,因此我们对三技能[凝神]附带的最大生命值伤害进行了削弱,以保证她在新赛季中拥有合理的强度。

  三技能[凝神]:

  附带伤害最大生命百分比由5/5.75/6.5/7.25/8%下调至5/5.5/6/6.5/7%。

  【逢魔之战】

  垢尝·魔化

  一技能[洒扫时刻]·魔化

  使用技能后会使自身下一次普攻获得强化,且每次强化命中式神会获得[霉球],每个[霉球]会额外提供攻击力

  少羽大天狗·魔化

  三技能[风行咒]·魔化

  可以消耗法力值保持持续飞行状态,且飞行期间会额外获得[幼羽]。

  饭笥

  三技能[胃口大开]·魔化

  "五花"可冲刺范围增加,脱战时掉落饭团冷却时间减少。

  三技能[五花冲啊!]·魔化

  每次造成的伤害都会造成击飞效果,且期间获得减伤状态。

  【逢魔之战平衡性调整】

  天照一技能[神光]:施法范围由850上调至1000. 伤害由60/95/130/165/200(+60%法强)上调至60/120/180/240/300(+90%法强)。

  孔雀明王二技能[翎随舞]:产生的羽毛可以暴击。

  小鹿男三技能[森岭之跃]:减伤效果由40%下调至20%。

  阿修罗一技能[红莲诛灭]:第五次斩击伤害由10/40/70/100/130(+170%攻击)(+4/6/8/10/12*当前等级)下调至10/40/70/100/130(+130%攻击)(+3/4.5/6/7.5/9*当前等级)。

  悟空三技能[拨云齐天]:减伤效果由60%/65%/70%/75%/80%上调至90%。

  【调整与优化】

  1、个人主页增加式神页,展示式神武攻道及历史表现、排名等相关数据(仅统计资质赛/京极对决)

  相关数据中武攻道最高值、高评分次数将从维护之后开始统计。

  2、成就系统新增武攻道国服排名式神成就以及武攻道国服排名总数生涯成就。

  3、个人主页增加人品值页,合并人品值、战之仪功能

  人品值上限增加至130点,当人品值保持在上限时,累计完成6场对局可领取循环奖励,该场次每日仅可累计1场。(当人品值低于105点时将会清空累计场次)

  战之仪皮肤获取要求的场次人品值必须大于100点

  4、修复了天魔反戈攻击非式神单位也会触发效果;且增加生命值时,会把周围非式神单位也计算进数量的问题。

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  我们将于周一(03月31日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为樱花妖、山兔、酒吞童子、万年竹、青行灯、青坊主、不知火、白藏主。

  拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为御馔津、星熊童子。

  其中不知火、白藏主为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。​​​​

  决战平安京3月28日更新介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特游戏。

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