王者荣耀S36赛季上线已经一周了,大家觉得新赛季的排位怎么样?新英雄元流之子好玩吗?这周官方老亚瑟的答疑时间为大家带来了王者荣耀S36赛季排位机制优化内容,快来看看吧。
一、元流之子海报、BP规则优化
老亚瑟看到,不少玩家吐槽元流之子“海报脸怪怪的”、“风格与峡谷不搭”、“局内小头像是图标而不是人脸,有点诡异”。美术同学表示通通收到啦!
元流之子海报目前呈现出来的效果确实有很大的提升空间~美术同学正在优化调整中,大家提到最多的画风问题将得到解决,局内小头像也将基于优化后的半身像进行替换。海报优化需要一定时间,我们将尽快推进!此外,元流之子的BP规则也根据大家的反馈进行了刷新,每支队伍只能选择元流之子中的一种职业,将于下周正式服上线。
二、排位机制优化
即将开启10V10试点
此前在直播中向大家预告过的,新的排位积分机制将会随着10v10玩法上线正式服(悄悄说,10V10很快就将与大家见面啦)。新的机制中,匹配体验更好,排位上星速度将与局内表现更挂钩,表现得好,输赢都上分,上星更迅猛!
经过10V10的充分验证与优化后,我们会在近两个赛季将这套机制同步到5v5玩法,通过对【匹配算法—上星机制—赛后评价系统】进行三位一体的优化,促成更良性的匹配体验和对局环境。
三、局内装备界面优化
装备槽展示预购队列,原本是希望通过更直接的呈现形式,让大家对接下来的出装有掌控感,同时可以快捷地做出调整。
但我们发现,对于已习惯现有装备面板的玩家,这样的改动反而让大家看起来很复杂,也很难区分已购买的装备和未出的装备。
十分抱歉!在本周版本中,我们根据大家的吐槽进行了调整,减少大家局内出装的负面体验,同时也修复了点击装备槽无法跳转对应切页的bug。
四、小地图金币图标优化
“满地图的金币,有点影响阅读小地图信息了!”
——收到!已在本周版本中缩小了小地图上金币图标大小,减弱给游走玩家带来的干扰感受。
以上就是多特游戏为大家带来的王者荣耀S36赛季排位机制优化解答,大家都了解了吗?还想要了解更多的内容那就请继续关注多特游戏吧。
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