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绝地潜兵2在4月2日更新了什么 地狱潜者2在4月2日更新内容介绍

2024-04-03 13:42:20 编辑:多特小编 来源:互联网

  近期游戏绝地潜兵2在4月2日进行了一次更新,并增加了不少游戏内容,可能有的小伙伴们不太清楚绝地潜兵2在4月2日更新了什么,下面小编就为大家带来了一篇地狱潜者2在4月2日更新内容介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

地狱潜者2在4月2日更新内容介绍

  本次更新包括:

  任务、策略、武器、敌人和地狱潜行者的平衡性更改。

  一般修复和稳定性改进。

  游戏性

  玩家等级上限提升至150级

  结算的时候会记忆玩家当前状态,比如浑身鲜血

  新增行星危险

  暴风雪

  ???

  沙暴

  沙尘暴持续8分钟,期间大幅度干扰视野,20米外难以视物

  新增支线任务——炮舰

  每次生成1艘,被摧毁后需要1分30秒重建(9难度)

  索敌范围130米

  数量上限为2艘(单个玩家时,4个玩家见过最多的是5个在头上来回转)

  炮艇基地通常为1个,当然也可能同时刷两个

  380、500、轨道激光都炸不掉,必须近距离呼叫地狱火炸弹将其摧毁,机制怪

  相当于一个持续的扫描侦测塔(飞行的索伦之眼),他会与你保持70米的距离,在远处攻击你,如果你尝试靠近他会飞离

  攻击模式,机枪扫射20连发,弹速不算快可以躲开

  攻击模式,火箭弹6连发,弹速不算快可以躲开

  炮艇本身4甲,弱点为引擎3甲

  飞矛锁定一发击毁

  飞鹰空对空、轨道打击一发打爆(但是难度很高)

  类星体、抛弃式、无后座弱点一炮秒,非弱点2发

  机炮2~5发击毁(主要是难以命中引擎弱点)

  重机枪支架可以轻松打爆炮艇,来多少死多少

  轨道激光追不上飞机

  新增游荡敌人——移动工厂

  击毁后不会刷新,在地图上游荡、或者固定在原地的野怪(比如基地刷1~2个)

  如果你跑远了,他追不上,有可能会直接刷新掉

  上方有一门火炮(距离40米外才会开火)

  头部有双联装机枪,可以分别攻击不同的目标,连续开火10秒后休息一会儿

  腹部每隔50秒产出4个蹂躏者

  全身重甲7,腹部中甲3

  血量极高,可以吃满第一发25秒激光照射不会死,但是在第二发激光照射5秒后死亡(激光打30秒烧死)

  腹部是弱点,但是不太好利用

  平衡

  任务

  找回重要人员

  将敌人刷新点移动到离目标更远的地方,让玩家有更公平的机会守卫该地点。

  在较高难度下完成任务所需的平民数量减少。

  摧毁指挥碉堡

  现在有了更多的目标地点,与其他任务相比,这个任务以前太容易了。

  现在它可以出现在难度 5 以上的行动中。

  轨道波动

  战备冷却时间从增加50%降低至增加25%

  复杂的战略配备部署流程

  战备降落速度从100%降低至50%

  撤离120秒延长至240秒→ 180秒(带撤离强化就是153,少27秒)

  支线任务超级大炮,炮弹颜色外观修改

  P-4参议员

  修复错误的菜单护甲穿透标签

  SG-225IE高燃“破裂者”

  每颗子弹的伤害从 15 增加到 20。

  伤害从12X15=180 提升至 12X20 = 240

  火焰dot每一跳的伤害,增加 50%(来自所有来源)。

  AR-23 解放者

  现在具有全自动模式

  主宰

  伤害从200增加到300

  增加踉跄

  R-63CS 反狙击“勤勉’

  增加从轻型到中型的装甲穿透力。

  从轻甲穿透(2),增加至中甲穿透(3)

  重炮手

  伤害从280减少到250

  减少踉跄

  减少破坏力,现在重炮无法开集装箱门了

  修复错误的菜单护甲穿透标签

  AR-23C 震荡“解放者”

  修复错误的菜单护甲穿透标签

  G-8 无后坐力步枪

  每次拾取补给时,增加3发火箭而不是2发,野外弹药箱不变还是1发

  FAF-14 飞矛

  每次拾取补给时,增加2发火箭而不是1发,野外弹药箱不变还是1发

  重机枪

  最高射速模式从 1200 转/分降低到更适中的 950 转/分。

  ARC-3电弧发射器

  修复了充能时间不一致的问题;现在充能时间总是需要 1 秒。

  射程从 50 米缩短至 35 米。

  增加踉跄力。

  护卫犬

  现在可以从补给箱中恢复满弹药。

  反器材步枪

  伤害提高 30%,从300提升至390

  SH-20 防弹护盾背包

  盾牌碰撞箱的体积稍微增加,以提高容错性

  更改了盾牌的姿势,使地狱潜兵露出的部分更少

  解决了在第一人称下使用盾牌时,地狱潜兵的某些部分会变得更容易伤害的错误。

  战略

  爱国者外骨骼

  现在左手的火箭弹,只有在直接命中时才会穿透装甲。

  敌人

  对以下方面进行了平衡调整

  强袭虫的普通近战攻击,现在对外骨骼造成的伤害降低。

  胆汁喷涌虫、哺育虫的喷吐投射物伤害降低。

  胆汁泰坦现在不再能被眩晕了

  尖啸者现在不能拉警报摇人了。

  现在尖啸者死亡后,尸体坠落伤害大幅度降低

  地狱潜兵

  对以下方面进行了平衡调整

  重型和中型护甲的保护效果更好,强化轻甲和轻甲保持不变

  现在穿戴重型护甲时受到的伤害比以前减少约 10%

  穿戴中型护甲时受到的伤害减少约 5%

  BUG修复

  修复了无限手雷的BUG,现在玩家不能投完手雷后按ctrl继续丢手雷了(但是没完全修)

  玩家可以按4丢手雷到剩余1个,按下ctrl,在丢到0,按下ctrl,再丢

  修复了重启游戏时 PS5 的保存设置会被重置,导致诸如装载和提示设置等重置的问题。

  敌人现在不会无视外骨骼了。在此之前,如果有玩具可以供敌人瞄准,许多敌人实际上会忽略外骨骼不去攻击。

  修复了外骨骼在打开小地图时,仍然可以发射武器的问题(这个问题让玩家无法左键标记位置,不然就会直接发射火箭)。

  修复玩家和外骨骼受到爆炸攻击时,偶尔会翻倍甚至翻几倍的问题,现在敌人的火箭等爆炸类攻击应该不再那么致命了。

  某些星球更偏向产生某一类机器人的设计之前一直无法产生作用,现在应该可以正常运作了。这意味着有时在与机器人对战时,您将面对更多的蹂躏者,而不是其他类型的敌人。

  改进了防止地狱火炸弹靠近大型或重要物体的系统,现在应该更好的能呼叫地狱火炸弹

  我们解决了物体周围有效区域比预期大很多的问题。

  我们减少了阻止绝地喷射仓转向的物体数量。

  注意:该系统旨在防止玩家掉落到重要交互点上或掉落到非预期位置的软锁定。我们将在更新后继续监控该系统的状态,以确定是否有必要进行其他调整。

  修复了某些特殊情况下,玩家炸毁地面后无法操作机器的问题(比如地质探测,玩家炸个坑后无法操作地质探测的机器)

  已知问题

  这些问题要么是由此修补程序引入并正在处理的,要么是来自以前的版本但尚未修复的。

  当捡起雪球或扔回手榴弹时,游戏可能会崩溃

  涉及朋友邀请和交叉游戏的各种问题

  跨平台好友邀请可能不会显示在“好友请求”选项卡中。

  玩家无法解除通过好友代码成为好友的其他玩家的好友关系。

  玩家无法取消阻止事先不在好友列表中的玩家。

  玩家不能与Steam名称少于3个字符的玩家成为好友

  爆炸性武器的属性只包括直接命中伤害,但不包括爆炸性伤害。

  爆炸不会打断你的四肢(除非你飞入岩石)。

  在每一次保卫任务结束时,星球解放达到100%。

  在配备了活力助推器的深水中溺水会使地狱潜水员处于崩溃状态。

  战略光束可能会附着在敌人身上,但它会部署到原来的位置。

  一些玩家自定义(如标题或体型)可能会在重新启动游戏后重置。

  那么以上就是关于绝地潜兵2在4月2日更新了什么的全部内容了,不知道小伙伴们觉得这次更新的内容如何呢?新增的两种机器人单位又会为游戏带来什么变化呢?各位绝地潜兵们赶快打开游戏,以超级地球和管理式民主的名义,驰援麦拉芬蒙河吧!

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