游戏重装前哨于4月1日再次进行了一波更新,可能有的小伙伴们不太清楚重装前哨4月1日更新了什么,下面小编就为大家带来了一篇重装前哨4月1日更新内容介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
有部分bug修复导致难度变化,请各位指挥官做好准备,详见第9条、第10条、第12条以及第17条。
【投放节奏】
1、大幅降低装备购买保险的价格涨幅。
2、大幅度提升演训场的经验产出速度。
3、所有的钥匙卡都能带回基地,不再自动出售了。
4、优化探索点中弹药的刷新规则,减少数量,增加堆叠数量。
【角色】
5、去掉了大量核心枪的红锁(无法影响已获得的装备)。
6、大幅提高客户端操控机甲的流畅程度。
【BUG修复】
7、修复了一些性能异常和crash的问题。
8、修复客户端在结算时掉线,会导致服务器卡死的问题。
9、修复星之子空袭直接穿过地板进入到哨站里面的问题。
10、修复星之子可以穿门而出攻击玩家的问题。
11、修复猎杀者在小地图上红点过小的问题。
12、修复雷之使徒雷之砸地、蓄力砸地技能伤害异常的问题。
13、修复装填机只给机甲装填500子弹的问题(应该是1000发)。
14、修复火箭手套F和撬锁同时按下,不能开火和使用技能的问题。
15、尝试修复角色技能打断装备技能导致的无法移动的问题。
16、修复了导弹井发射的导弹拖尾会突然消失问题。
17、修复诡蝎有时会莫名自毁和动画异常的问题。
18、修复偶发的敌人尸体能对玩家造成伤害的问题。
19、修复填满研发队列后降低研发所等级,位于队列6/7项的研发项会显示消失的问题。
20、修复部分光污染的问题。
21、修复调整回收日/无尽模式跳过按钮容易被误触的问题。
22、修复部分溶质无法对敌人造成伤害的问题。
那么以上就是关于重装前哨4月1日更新了什么的全部内容了,目前似乎是为了应对游戏发布以来崩得一塌糊涂的评价,游戏制作组的更新和补丁频率相当之高,小伙伴们觉得怎么样,制作组亡羊补牢的尝试会成功吗?
2024-04-15
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