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最后纪元1.0.1更新了什么 最后纪元1.0.1更新内容一览

2024-03-02 09:27:59 编辑:多特小编 来源:互联网

  最后纪元1.0.1版于2024年3月1日周五凌晨进行了更新,此次更新改变的游戏内容还是很多的,本期小编给大家带来的是最后纪元1.0.1更新内容一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

最后纪元1.0.1更新内容一览

  技能

  侍僧:鬼火:修复了一个错误,即由神秘余烬增加的痛苦持续时间不适用于出血持续时间,当技能通过恶意动脉转化为物理伤害时。

  哨兵:熔炉的愤怒:修复了一个问题,即如果它是场景中第一个使用的技能,其动画会中断。

  原教旨主义者:妖精形态的治疗图腾现在可以有冰冷视觉效果,如果你的妖精形态或荆棘图腾被转化为冰冷效果。

  侍僧:地狱裂隙:修复了一个问题,即地狱裂隙会导致客户端性能下降。

  修复了一个问题,即偶尔使用变形技能(如熊人、巫妖形态等)时,玩家角色会完全无响应。

  修复了一个错误,即猎鹰投掷的酸性瓶可能会导致它消耗自己的猎鹰印记。

  修复了一个错误,即移植使用了错误的视觉效果,在原始位置显示了一些坏死的视觉效果。

  修复了一个错误,即俯冲轰炸被动技能“狩猎冲动”没有随着分配的点数进行缩放。

  控制器

  修复了使用游戏手柄时,无法互动的NPC有时会在接近时出现交互提示的问题。

  修复了使用游戏手柄时,无法在骨咒技能树中专门化点数,而不依赖于虚拟光标的问题。

  修复了社交面板上的控制器导航问题。

  修复了选择专精面板上的控制器导航问题。

  修复了“任务完成”弹出窗口上的控制器导航问题。

  修复了在任务列表中导航后,地图上的某些控制器输入会锁定的问题。

  修复了如果玩家在物品赠送窗口中仍有物品时关闭物品赠送窗口,物品赠送D-Pad导航可能会中断的问题。

  修复了配置存储标签不适用于D-Pad光标的bug。

  修复了虚拟键盘可能进入无法正确关闭的状态,导致玩家无法使用游戏手柄输入的问题。

  修复了Upheaval的VFX在你只是召唤图腾时就播放的问题。

  其他

  修复了在队伍中转换时有时会导致断开连接的问题。

  修复了在被遗忘的坟墓中,地狱壳巡逻队未能生成地图标记的问题。

  调整了古代洞穴、翠绿湖泊和古森林场景中的音乐。

  修复了跳过升湖并拥有“海军上将的无畏舰”任务激活或完成,然后返回升湖会使“不朽帝国”任务无法完成的问题。

  修复了一些加入战斗较晚的敌人没有动画的问题。

  修复了最后避难所守卫的死亡动画循环的问题。

  修复了移动或破坏可破坏物的左键选项不起作用的问题。

  修复了盗贼和侍僧的一些剪辑问题,并修复了哨兵过短的问题。

  修复了幽灵领主在卸下幽灵领主的港湾后不会消失的问题。

  UI

  修复了游戏版本未显示新修订的问题。

  修复了一个bug,即如果你在物品掉落时查看另一个物品,物品标签可能无法显示。

  修复了一个bug,即传统角色可能显示为错误的硬核角色。

  修复了一个bug,即闪避不显示浮动战斗文本。

  一些本地化更改和更正。

  修复了打开阶梯菜单不会正确关闭库存界面的问题。

  修复了覆盖地图缩放偶尔会默认为极端放大,使得覆盖地图似乎完全不起作用的问题。

  修复了一个bug,即工具提示中的物品偶尔会出现赌博/购买提示过大的问题。

  修复了一个bug,即如果你尝试将不可装备的物品(如钥匙)快速移动到锻造台,它们会消失。

  修复了某些被动技能的UI元素在删除该被动技能点数后仍继续显示的问题。

  纠正了盗贼T10头盔的图层问题。

  修复了几个盗贼和侍僧的动画。

  修复了一个偶尔会导致你无法看到或捡起地面上物品的问题。

  修复了玩家角色偶尔不会加载其装备视觉效果或显示名称(而是显示默认的熊表情名称)的问题。

  修复了Thetima中的一个任务图标在NPC上方不会始终正确更新的问题。

  任务和场景

  修复了迷失地下墓穴独石回声场景中巨石阻挡道路的问题。

  在完成焦土林后,为解锁Heoborea航点添加了多重故障保护。

  修复了Osprix战争营地铁路站的物体碰撞问题。

  修复了燃烧码头中无法到达的宝箱问题。

  修复了燃烧码头中的一个NPC不进行动画的问题。

  修复了森林小径独石场景中的地面纹理问题。

  修复了Wengari堡垒中的神社放置问题。

  修复了Mak’Elka下城区地面视觉上缺失的部分问题。

  修复了Dreadnought甲板上Alric的笼子视觉上未打开的问题。

  修复了一个bug,即如果你在杀死Yulia的步骤中死亡,然后稍后返回该区域,灵魂笼的位置不会显示出来。

  一些更改

  添加了一个功能,以记住上次选择的聊天语言,这样它不会总是默认为英语,并在第一次使用时使用系统语言。

  添加了金币生成动画。

  对五个额外的独石回声场景进行了性能改进并添加了场景变体,并提高了Welryn郊区的性能。

  将“跳甲板”任务的完成条件更改为仅在进入下一个场景时完成;

  这允许任务追踪器继续指向下一个场景,以防玩家因某种原因不前往那里。

  现在在Pannion创建通往第二章的裂缝后解锁时间的终点航点时,允许玩家在不使用时间裂缝的情况下继续进行游戏。

  对于在上一个补丁之前拥有Artem’s Offer任务的玩家,添加了完成任务的检查。

  当你完成Deep Harbor任务线后,为那些离开后不前往Lake Liath的玩家解锁Lake Liath的航点。

  添加了支持,用于合并在离开Solo Character Found (SCF)或Solo Account Found (SAF)挑战时的派系进度。

  当你放弃一个SCF角色时,这将把派系进度与你的SAF进度合并。

  当你放弃一个SAF角色时,这将把派系进度与你的普通进度合并。

  修复了设置面板中的选项,因此你无法意外地将SAF作为SCF放弃。

  将Brigandine Boots切换为使用T25靴子的3D艺术作为Primalist。

  添加了启动时刷新功能到社交面板,以便在启动时加载好友列表,而不是等待打开社交面板。

  减小了Ulatri Scavenger的Firebreath能力的尺寸。

  如果Spriggan Form或Thorn Totems被冷转换,Spriggan Form的Healing Totems现在可以有冷视觉效果。

  修复了一个bug,即Occult Embers增加的疾病持续时间没有应用到出血持续时间,当技能通过Ghostflame树中的Arteries of Malice转换为物理时。

  以上就是最后纪元1.0.1更新内容一览的全部内容啦,想要了解更多相关攻略和资讯的小伙伴可以持续关注多特游戏,这里每天会为大家推送最新最全的攻略。

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