在游戏绝地潜兵2中,玩家在游戏过程中可能会遭遇一些一场条件,可能有的小伙伴们不太清楚绝地潜兵2异常条件有什么作用,下面小编就为大家带来了一篇地狱潜者2异常条件介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
限制条件
这些异常状态是增加游戏难度的词条,选择星球后按C可以查看
轨道波动:战略配备冷却时间增加50%
难度:大幅度增加
支援、地狱火炸弹、旗帜、加密硬盘、地质探测……:不影响
重新补给:160秒延长至240秒
武器、背包:480秒延长至720秒
炮塔:180秒延长至270秒
飞鹰系列:切换还是15秒不变(被动还是8秒)
飞鹰重载:150秒延长至300秒(被动升级就是120秒延长至180秒)
复杂的战略配备部署流程:战略配备的呼叫时间增加100%
难度:大幅度增加
影响大部分战备,从空中降落的时间加倍
支援、轨道激光炮、轨道炮攻击:不影响
重新补给:12秒延长至24秒
呼叫撤离:从120秒延长至240秒(不影响报复图)
重新补给、武器、背包:从8秒延长至16秒
轨道轰炸系列:从3秒延长至6秒,120、380这类从6秒延长至12秒
飞鹰系列:从3秒延长至6秒
电子对抗:战略配备代码被扰频打乱。
难度:大幅度增加~不影响(具体看你带什么样的战备)
所有战备在完成的一瞬间,变为随机召唤另一个不在冷却中的战备
如果你卡BUG带4个一样的战备,那么你有五分之一的几率召唤出一个弹药支援
支援、地狱火炸弹、旗帜、加密硬盘、地质探测……:不影响
大气干扰:轨道武器战略配备效果范围更加分散
难度:几乎不影响
不受影响:飞鹰系列、炮塔、武器、背包
影响部分轨道轰炸系列,从标记点40米范围内,改为标记点60米范围内
轨道精准攻击(更加打不着了)
轨道加特林火力网(增加覆盖范围反而更好)
轨道120MM高爆弹火力网(更加打不着了)
轨道380MM高爆弹火力网(更加打不着了)
轨道游走火力网(更加打不着了)
孢子气体:虫族释放的孢子将会遮蔽地图,大幅度影响玩家视野
难度:几乎不影响
玩家清理掉孢子塔后这个词条就没用了,算是最好的异常词条之一
浓雾:地图中会一直有浓雾,大幅度影响玩家视野
难度:稍微影响
对玩家的视力是个考验,但影响也不算大
暴雨:地图中会一直下大鱼,大幅度影响玩家视野
难度:稍微影响
对玩家的视力是个考验,但影响也不算大
环境影响
这些异常状态是增加游戏难度的词条,选择星球后按C可以查看,不同星球专属的环境
极暑:温度过高会增加耐力消耗但可以加快武器升温速度
在游泳、跑步、穿越草丛水潭雪地等复杂地形时,玩家的体力消耗速度增加100%
实际上不会增加武器温度上升速度,但是会降低武器散热效果
难度:提升
正常、极寒
轻甲持续奔跑32.83秒,体力恢复完全需要10.61秒
中甲持续奔跑23.26秒,体力恢复完全需要8.69秒
重甲持续奔跑15.86秒,体力恢复完全需要6.51秒
正常、极寒+耐力强化
轻甲持续奔跑45.4秒,体力恢复完全需要8.43秒
中甲持续奔跑30.15秒,体力恢复完全需要6.88秒
重甲持续奔跑20.88秒,体力恢复完全需要5.18秒
极暑
轻甲持续奔跑14.62秒,体力恢复完全需要6.12秒
中甲持续奔跑11.91秒,体力恢复完全需要4.93秒
重甲持续奔跑8.12秒,体力恢复完全需要4.09秒
极暑+耐力强化
轻甲持续奔跑19.41秒,体力恢复完全需要4.92秒
中甲持续奔跑15.34秒,体力恢复完全需要4.35秒
重甲持续奔跑10.45秒,体力恢复完全需要3.35秒
LAS-5 长柄镰
正常:持续射击8秒过热,每秒散热5%左右,打红了大概16秒左右完全散热
极暑:持续射击8秒过热,每秒散热2.5%左右,打红了大概18秒左右完全散热
激光大炮
正常:持续射击10秒过热,每秒散热5%左右,打红了大概18秒左右完全散热
极暑:持续射击10秒过热,每秒散热2.5%左右,打红了大概23秒左右完全散热
极寒:温度过低会降低射速,减慢武器升温速度
说实话我测试了几把武器,没感觉有什么射速变化
不是降低武器升温速度,而是加快武器散热速度
难度:降低
LAS-5 长柄镰
正常:持续射击8秒过热,每秒散热5%左右,打红了大概16秒左右完全散热
极寒:持续射击8秒过热,每秒散热10%左右,打红了大概8秒左右完全散热
激光大炮
正常:持续射击10秒过热,每秒散热5%左右,打红了大概18秒左右完全散热
极寒:持续射击10秒过热,每秒散热10%左右,打红了大概10.74秒左右完全散热
那么以上就是关于绝地潜兵2异常条件有什么作用的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特游戏。
2024-04-12
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