原神游戏里面每一个版本都是有一个boss会作为剧情的最终挑战,然后打完剧情就会到周回本里面,那么这次的吞星之鲸技能机制是什么呢,下面就让我们来看看原神吞星之鲸技能机制介绍。
1、鲸落:吞天之鲸从虚空出现砸向地面,造成大范围水元素伤害。
2、鲸起:从地下腾出造成大范围水元素伤害。
3、扑翅:吞天之鲸从地面游过造成水元素伤害。扑动翅膀会再次造成大范围水元素伤害。
4、来自星海的追击:吞天之鲸冲出天空凝结星座,对地面随机位置造成范围水元素伤害。
5、吞星之鲸拥有怒气值机制,怒气积攒到120点时将会释放「鲸怒」。战斗中每1秒积攒1点怒气值,战斗80s之后变成每1秒积攒2点怒气值。此外自身生命值每降低了1%就积攒1点怒气值。
鲸怒:将角色拖入「鲸腹」战斗场景,玩家将无法攻击敌人。场景中将出现「幻影」释放雷元素攻击,需要使用荒/芒攻击「幻影」使其瘫痪。击败幻影后返回原战斗场景并对BOSS造成20%最大生命值的伤害,且清空之前的怒气值。
6、战斗中吞天之鲸将周期性释放涡眼,涡眼会大范围牵引角色并不断造成伤害。玩家对涡眼进行8次攻击或1次荒/芒攻击后可破坏涡眼,但破坏涡眼会给吞天之鲸积攒30点怒气值。
以上就是原神吞星之鲸技能机制介绍的全部内容了,希望玩家可以顺利都知道有什么技能,更多精彩内容请关注多特游戏。
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