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重返未来1999制作组播报有什么 重返未来1999制作组播报第二期介绍

2023-08-23 13:49:59 编辑:多特小编 来源:互联网

  重返未来最近开始了游戏的优化调整,将提升一些奖励的数值,今天小编为大家带来重返未来1999的制作组第二期内容介绍,感兴趣的小伙伴就跟小编一起来看看都有些什么吧。

重返未来1999制作组播报第二期介绍

  亲爱的司辰:

  距离1.2版本绿湖噩梦上线已接近一个月,期间我们通过多方渠道持续收集大家的问题反馈和意见建议,其中较为紧急的问题已安排修复优化,但部分问题及建议需要一些时间研究调整方案,将在后续版本更新中一步步落地。

  以下为大家带来新一期制作组播报内容:

  一、活性系统优化

  对于目前活性上限较低的问题,我们将于1.3版本对活性系统进行优化:

  活性上限永久提升,活性上限增加69。

  以等级为40级的司辰举例,活性上限将由原来的121增加至190,随着司辰等级的提高,最高活性上限可达到200。

  针对活性状况不同的司辰,具体的规则如下:

  ※若当前活性低于更新后的活性上限:活性恢复至新的活性上限

  ※若当前活性高于更新后的活性上限:超出活性上限的部分将保留

  二、共鸣材料获取优化

  在1.3版本,我们将增加【梦境记述】商店【片刻的喧嚣】的每月限购数量。

  同时,我们还计划在后续版本上线的系统、活动中增加角色共鸣养成材料的投放,持续优化大家的养成体验。

  三、共鸣系统优化

  在1.3版本,将新增共鸣方案预设功能,司辰可以为角色设置多套自定义共鸣方案,方便大家快捷更换共鸣方案。

  四、 不休荒原系统优化

  材料合成

  在1.3版本,我们对不休荒原的【如愿甘泉】材料合成功能进行了优化,司辰可以更方便地查询和合成自己所需要的材料。

  当次级材料满足合成条件时,司辰可以通过新功能【一键合成】直接合成所需材料。

  针对合成时需要跳转到【不休荒原】导致操作过于繁琐的情况,我们已进行优化。待版本更新后,司辰可以在任意界面打开【如愿甘泉】进行合成了。

  好感度调整

  针对荒原角色好感度累积容易溢出的问题,待版本更新后,角色好感度上限由8小时调整为20小时。

  五、新增队伍预设功能

  在1.3版本,新增编队预设功能,希望能够让大家在调整队伍时更加简单快捷。此外,成员队列自定义命名功能将会在1.4版本进行实装。

  六、【吼吼点唱机】奖励优化

  我们将于1.3版本对【吼吼点唱机】奖励进行优化,增加吼吼点唱机的养成材料投放。

  对于参与过第一、二期【吼吼点唱机】的司辰,我们也会发放增投部分等量的补偿,详细调整细则请关注官方社媒后续公告。

  七、1.3版本及新主线章节相关信息

  1.3版本「行至摩卢旁卡」将于9月上旬正式开启!版本PV及活动详情请关注官方社媒后续。

  在即将到来的1.3版本「行至摩卢旁卡」,完成登录签到活动,即可领取【独一律】*14。

  大家十分关心的新主线章节,目前正在稳步推进中,预计将于1.4版本上映。

  最后,为了感谢各位司辰一直以来对《重返未来:1999》的关注和支持,我们还将在1.3版本向全服发放:【苦目糖罐】*10。

  ● 发放形式:在1.3版本,通过邮件发放

  ● 发放范围:2023年10月19日4:59前注册的用户(邮件领取有效期为7天,请司辰注意及时领取)

  我们会不断努力给大家带来更丰富的版本内容和更好的游戏体验,再次感谢大家的支持,本期《1999制作组播报》将为大家送上播报赠礼:

  赠礼内容:纯雨滴*120、苦目糖罐*1

  领取时间:赠礼将于8月23日内送出,邮件领取有效期为7天,请司辰注意及时领取。​​​​

  以上就是小编带来的重返未来1999制作组播报第二期的全部内容了,大家觉得这次的优化怎么样呢,更多精彩资讯请持续关注多特游戏。

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